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クトゥルフ PC作成ツール
伏見果暢
ID:3384511
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伏見果暢
タグ:
うさみの
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★「見果ての綸紡」のHO3 以下「見果ての綸紡」のネタバレあり 伏見 果暢(フシミ カノン) 11月22日 さそり座 A型 芸人 ■特徴表: 【愛書家】あらゆるジャンルの蔵書を持っている。<図書館>に+20%。さらに図書館に出かけなくても、自宅の書庫で<図書館>ロールが可能となる ■職業特記:<言いくるめ>に+10%のボーナス ■人称:私、君 ■家族構成:なし ■長所:ポジティブ ■短所:高飛車、客観性に欠ける ■好き:お笑い、読書、占い ■嫌い:静寂、人混み、雷 【秘匿HO】 ◆探索者の目的 ・生きて村から帰る事 ・家族ともう一度出会う事 ◆ HO 情報 あなたはある不幸な事件を過去に体験している。 2年前にとある駅で通り魔事件があり、その時自分以外の家族全員を亡くしている。死者十数人。その時、警察官の手によって犯人は射殺されている。 犯人の名前は「手塚 鳴子」。 あなたはそれからしばらくして「霊が見える体質」になっている事に気づいた。通り魔事件で亡くなった人物が時々見えたからだ。しかし、亡くなった家族の姿を見る事は一度もなかった。 あなたは、ふと立ち寄った占い屋で「霊は見えるけれど、亡くなった家族は見たことがない」と漏らした所「10月にイタコの例祭がある。そこに行けば家族に会えるかもしれないよ」と言われる。 それは興味本位でも、もう一度会いたいという心の隙間を埋める為でも理由は構わない。 あなたは綸紡村に向かう事にした。 ◆探索者設定 ・家族のうち特に会いたい人を1名指名する。最後にあなたを庇って亡くなってしまった人だ。親、兄弟、配偶者など。その時の、家族からの「生きて欲しい」という強い気持ちを胸に一人でも強く生きている。 ・霊的なものへの理解があり、辛い過去を乗り越えて生きている。POW を+3(18を超えても良い) で設定し、オカルトに+10の補正がある。MP上限18、SAN上限は90に調整する。 ・一番会いたい家族との続柄と名前をKPに教えてください。 【人柄】 ・感受性が豊かでオーバーリアクション。自信満々なので高圧的に見えるけれど、本人は無自覚。ツッコミを自称しているけど天然。 ・作るネタが独特すぎて、一般受けはしていない。持ち前の精神力で気にせずネタを繰り広げる様子に「励まされる」というファンがいる。 ・二年前の通り魔事件で両親と兄を喪った。芸人になることは、そのとき果暢を庇ってくれた二つ上の兄の夢だった。いつも明るく、周りを笑顔にする兄のことが大好きだった。笑いの絶えない家族だった。 ・元々は研究職を目指していて、高校卒業後は大学へ進学する予定だった。金銭的な問題もあり断念。兄の夢を引き継ぐことを決意。バイトをしながら地道に活動し、ようやく最近花開いた。少しずつ仕事が増えていることに充足感を覚えている。 ・通り魔事件で亡くなった人たちの幽霊を見るようになってからは、高校時代の制服を着用するようになった。両親に会えたとき自分と分かってもらえるように、当時の髪型、メイク、服装でいる。仕事中も制服を着ているので、周りは「そういう芸風」と思っている。プライベートも同様の姿で過ごしているので、目撃されるたび写真を撮られてはSNSで拡散されるが、本人は気にしていない。 ・通り魔事件の犯人に対しては憤りや憎しみを抱いている。すでに射殺されていることもあって怒りのやり場をなくしたが、もし犯人の幽霊が現れたら塩を撒いてやろうと思い、味塩を常備している。外食中、何気なく使ってしまうので開封済み。 ・占いにハマっている。毎朝、星座占いを必ずチェックする。12位の時はラッキーアイテムを必ず用意してから外出する。自分の名前に「死」を意味する「果」という字が使われていることを少し気にしている。本当は「際限なく育ってほしい」という意味でつけられたことを知っているが、無意識下で「もしかしたら兄が死んだのは自分のせいだったのではないか」という罪悪感を抱いている。 ・兄の名前は「風雅(ふうが)」。主題以外の旋律に自由が許されているフーガと、旋律を厳密に模倣するカノンが由来。兄の人生を模倣する女。 【追記】 ・通り魔事件の遺族であることは伏せている。お笑いの時、しんみりされたら嫌なので。 【技能】 コメディアン(クトゥルフ2015) ※芸術(演劇)・変装を削っている。(芸をするとき完全に“素”の状態なので) ※<+個人的な関心の技能2つ>は、オカルトと回避 ・回避 痛い目に合うのは嫌なので、ドッキリ系の企画は普通にかわしてしまう。リアクションが良いのでわりと狙われるし、五分五分の確率で食らい大泣きする ・聞き耳 人の笑い声を聞くのが大好き。特に客のリアクションは意識している ・図書館 読書家。芸人を目指すため、ノウハウ本を読み漁った ・目星 幽霊を目撃してからは、特に意識して周囲を見るようになった。兄が笑いを取ろうと変なところに隠れているのでは……と疑い自販機の下を覗いたこともある ・言いくるめ 人前に立つのが得意なので堂々と発言ができる。口は回る方だが、理論的ではない ・オカルト 幽霊を見るようになって調べた知識。占いも好き。笑いのネタにも流用しているのでシュールなキャラになっている ・芸術(物語) 兄が密かに作っていた台本を読んで勉強した ・心理学 笑いについても本で学んだ。知識としては理解しているが、実践的な面ではまだまだ未熟 【通過シナリオ】 01 見果の綸紡 02 大発見!大きい!でかい!毘倶村! 03 04 05 06 07 08 【シナリオ所感】※以下ネタバレあり 「見果の綸紡」 (2020/09/15) 生還 同行者:尖刃朔間 、黄泉路冥、日向陽大 ウボサスラの肉体(暗黒の祖先+20) 不定:恐怖症。その場から逃げ出してしまう。恐怖の対象は常に見える。(4ヶ月) https://fusetter.com/tw/mtiQR8p7 「大発見!大きい!でかい!毘倶村!」 (2021/03/15) 生還 同行者:葛乃葉千里、棚町畔 社長とキャスケットと医大生とでっかくなったぞ! 伏見果暢参上! 【ネタ帳】 ゴリラがふってくる ビックフットがふってくる 私たちがネタになる
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