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クトゥルフ PC作成ツール
霍見 終司
ID:3396613
MD:514b94ea7730a395d3ad925146b7b0ae
霍見 終司
タグ:
葦原荘
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
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)
興味P
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(うち追加分:
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表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
つるみ しゅうじ/#d3a243 【人物】 実家は過疎化が進んでいるような田舎町。高校進学にともない、上京して以来一人暮らし。 自分の考えているや気持ちを言葉にするのが苦手で、よく口に出そうとしては押し黙ってしまう。 見かけのおかげもあってか、よくヤの者に間違われる。 幼い頃は気弱な性格で、友人たちの後ろをついて回るような、他人の印象に残らないような子供だった。 このままではいけない、と思い立たち、高校進学あたりから鍛え始める。 演舞、特に刀剣を使用したものが好きでよく舞台に見に繰り出す。 刀剣自体も好きで、給料の一部は模擬刀を購入するために使われている。 (本人は魅せるためでなくあくまで戦うため、守るために刀剣を扱う。) この数年流行っている某刀剣擬人化ゲームのアプリをDLするかずっと悩んでいる。 高校進学した際から刀剣に興味を持ち始め勉強してきた。銃火器は成人した頃から勉強している。 左目の傷は、昔友人と木刀で打ち合っていた際に、終司が受け流しを失敗し、ついてしまったもの 酒の強さ(高いほど強い):71 飲める方。 【特記】サプリ2015「人間山脈」 SIZ+1。回避、隠れる、忍び歩きに-20%のペナルティ。 【特徴】 3-5:銃火器の達人>銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。 火器技能5つの基本成功率は50%となる。 2-6:アウトドア派>暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。 ナビゲート、博物学、追跡にそれぞれ20%のボーナス。 【習得呪文】 ・ハスターの歌(基本ルルブP277) 【経歴】 2020.10.9&13「燐光の夜間学級」生還 2020.11.3「孤月、黎明を穿つ」生還 【燐光の夜間学級】HO2 ネタバレ詳細>https://fusetter.com/tw/6pI146XX 追記>https://fusetter.com/tw/3v2Bihtj 【武道】メモ ・両手、両足が自由でないと使えない。 片手がふさがっている場合にペナルティつきで使用できるかどうかはKPが判断する。 ・<武道>ロールに成功し、なおかつその<武道>に対応する素手攻撃ロールにも 同時に成功しているとき(組み合わせ)は、ダメージが2倍になる。 ・<武道>による攻撃は、<武道>で受け流しができる。 通常の素手攻撃技能では、<武道>の攻撃を受け流すことはできない。 ・素手攻撃に加え、<ナイフ>、<小さい棍棒>による攻撃を、<武道>で受け流すことができる。 【武道】メモ2:立ち技系 ・こぶし、キック、頭突きによるダメージが2倍になる。 ▼特殊攻撃:ラッシュ 敵(人間。その他の生物は不可)に素早い猛攻撃をあびせる。技能が60%以上のときに使用可能。 <武道:立ち技系>による攻撃が的に命中した時点で、「ラッシュ」を宣言できる。 これにより、敵は激痛で動きをとめてしまい(スタン状態)、その間に攻撃者が乱打を浴びせることになる。 攻撃者は同じラウンドの最後に、<武道・立ち技系>+<こぶし>または<キック>の追加攻撃1回が可能となる。 この追加攻撃は<武道>で受け流しできる。ノックアウト効果のみを狙ったラッシュはできない。 また、下記「フェイント」とラッシュは同時に行うことができない。 ▼特殊攻撃:フェイント 敵に素早く2回のパンチ、またはキックを繰り出す。技能が60%以上のときに使用可能。 1回目の攻撃は必ず外れるが、敵はつられて自動的に受け流し(または回避)をしてしまう。 (敵が既に受け流し/回避を行っている場合には、1回目の攻撃そのものが消失する) 続く2回目の攻撃は、敵に受け流し/回避をされることなく行える。 ただし、防御側が<武道>でフェイントの受け流しに成功した場合は、フェイントを見破ったことになり、 2回目の攻撃を自動的に無効化できる。ノックアウト効果のみを狙ったフェイントも可能。 また、フェイントとラッシュは同時には行えない。 攻撃側は、フェイントを行ったラウンドに、同時に受け流しを(通常ルール通りに)してよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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