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クトゥルフ PC作成ツール
八重 紅桜 -ヤエ ベニオ-
ID:3400980
MD:20c1dfa1d3cb4429560ec6f4b01433cd
八重 紅桜 -ヤエ ベニオ-
タグ:
Crazy4
HO1
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[概要]児童養護施設で生活している高校2年生。5年前に唯一の肉親の兄である四垂が他界、その為天涯孤独。 現在は新聞の朝刊配達のバイトをしつつ市内の学校に通っている。アルバイト代の使用用途は専らスマホ代である。 そのほかは貯金したり、施設の子供たちに対してお菓子を買ったりする。 普段から面倒見がいい為子供達からは慕われている。 養護施設は18歳までしか入所出来ないため将来について考えなくてはいけない時期であるが特に思いついていない。 これから前に進むためにも長年のしこりであった「事件当時の事を思い出す」必要がある。 [好きなもの]:和菓子、桜 [嫌いなもの]:わさび、からし、勿忘草 [誕生日]:4月18日 誕生花:勿忘草 [性格] 人の頼みを断れず自らを蔑ろにしがち。際限は自覚しているがその限界を少し超えるくらい承ってしまう。 基本的にイエスマンに近く、流れができるとそれに乗ってしまい自分の意見が無くなってしまう事が多々ある。困った時は愛想笑いと苦笑いが混同したような笑いをしてしまう。 しかし自身に不利益、特に自身の記憶に関する事になると話題を変えるために変な言動をする。 臆病で周りの目を気にしながら生きている。 周囲には軟弱な草食系男子に見えるが親しい間柄の人にはいつもオドオドしているように見える。 [職業]高校生(放浪者) 将来を決められず帰宅部で彷徨う様はまるで人生の放浪者 職業技能P:「EDU×10+APP×10」「EDU×10+DEX×10」「EDU×10+STR×10」今回はAPPで適用しています 職業技能:言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 +次の技能から1つ選択「運転(二輪車・自動車)、芸術(ギャンブル)、ほかの言語」 特記:子供に対する「言いくるめ」「心理学」に+10%のボーナス 引用:クトゥルフ2015職業一覧よりクトゥルフ2010から一部変更の職業 [取得技能] 〈回避〉〈隠れる〉〈忍び歩き〉:過去にまつわる事柄に対して無意識に避け続けたことで身に付いた 〈運転(原付自転車)〉:新聞配達のアルバイト用 〈製作(お菓子)〉:趣味。和菓子に偏りがあるが簡単なものなら洋菓子も作れる。 [特徴表] 「夜に弱い(D)」:夜には、すぐに眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば〈アイデア〉もしくは〈知識〉ロールの成功範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。興味技能P50(5×10)増加 ⇒友人と接触頻度の高い日中は彼にとってかなりの精神的ストレスを与える。その為生存本能が対抗策として睡眠開始時間の前倒しを行った。睡眠時間自体は通常時と同じな為現在は早寝早起き程度に収まっている。今後状況が悪化した場合深刻な事態になる可能性が懸念される。 「不思議ちゃん(D)」:時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。別世界から来た精神交換者か、妄想が生み出した人格がしばしば表面に出ているのかもしれない。趣味技能P40(4×10)増加 ⇒彼の突拍子もない言動は周囲というよりは自分を守るための行動である。彼または彼女たちに見せている現在の性格はある意味で偽物だ。妄想でしかない過去の自分との齟齬もトリガーの一因かも知れない。 [名前の由来] テーマは桜。枝垂れ桜の花言葉は「優美」「ごまかし」 今回は「ごまかし」をピックアップした形です。そして事件後から誕生した『ボク』は血まみれだったのでしだれ桜の中でも赤い「八重紅枝垂れ」を選びました。 兄の四垂(シスイ)の意味は3つ ①紙垂:玉串やしめ縄に付いている折った細い紙。複雑な四人の関係性を表せると妄想 ②死出:物語当初から死亡しているため ③枝垂れ;枝垂れ桜から引用 ______________________________________________________________ [『ボク』の独白]:彼の招集に至るまでの経緯。妄想が多いので誤りが多々あると思います。ご指摘があればその度に修正します 市内の学校に通う高校2年生の男性。5年前に唯一の肉親である兄を失くし天涯孤独となったが友人たちのおかげで無事高校進学までできている。このことに関して彼は皆に恩義を感じている。それと同時に罪悪感を抱えている。 それは彼は5年前の事件以前の記憶がなく、そのことを周囲に伝えていないことだった。 当時兄という人物の喪失により彼の周りは絶望を抱えている人間しか居なかった。記憶がないながらも周囲の状況を理解し始めた彼は偽ることを決めた。安易だったかもしれない。早期に、あの時話していれば・・・、そう考えたことがないというと嘘になる。 でも「『自分』が無事だった」ということが他の人の心を留める助けになっている事実が彼に、雛鳥の刷り込みのように浸透してしまった。 記憶障害は何か教れるなキッカケまたは時間経過により修復される場合がある。 いつかは『ボク』ではなく『自分』に戻る時が来る。その時にもし『自分』と話すことができたらうんと語ってやろう。語れなくても日記等に記録して自慢してやろう。『自分』が寝ている間に世界はこんなにも素敵だったんだって。 そこまで思考して、停止する。『ボク』ではなくなって『自分』になった時『ボク』はどうなるのだろう・・・ 本物である『自分』と偽物である『ボク』。どちらがこの世界に存在していいかなんて決まりきっている。『自分』だ。 でも入れ替わった後『ボク』に待っているのは事実上の死だ。 思考する思考する思考する思考する思考する 答えの出ない問いと目に見えない寿命を抱えながら『ボク』は『自分』の偽物として今日を生きている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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