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クトゥルフ PC作成ツール
Jeremy・Ashbery(ジェレミー・アシュベリー)
ID:3423564
MD:e92371bac32be96f7d1eff11f2f3491c
Jeremy・Ashbery(ジェレミー・アシュベリー)
タグ:
七緒(CoC)
七緒(CoC男性)
naonaobanban
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
イギリス生まれイギリス育ち、日本に別荘を持っており現在は日本に滞在している。 親が資産家で大きな美術館の経営などをしている。その家の長男。裕福な家庭で育った。 名門寄宿学校を卒業しており、別荘にも執事とメイドとシェフがいたりとお坊ちゃん。 幼い頃から絵画に触れていたことから絵画に詳しく、ジェレミー自身も絵を描いている。 イギリスの美大を卒業後、アートの勉強という名目で国外を旅行してまわっている。 傍から見たら金持ちの道楽だが本人にその自覚はないし別荘のアトリエで絵は生産している。 しかし内気な性格のせいで作品を生み出してもなかなか売り出す勇気が出ない。腕はなかなかのもの。 元々日本が好きで幼少期から滞在することは多かったり 日本のアニメやゲームに触れていたことから日本語はそれなりに喋れる。難しい漢字は勘違いして覚えていたりする。 過去に親から勧められて真面目に空手を習っていたが、実戦には苦手意識を持っている。 日本のお菓子が好きでよく持ち歩いている。お土産用によく買い込む。 愛称はジェミー。 ✦中型犬以上の大きさの動物と血液が苦手、人見知り気味で威圧的な人間も怖い。臆病。 幽霊やファンタジーの魔物とか、現実離れした生物は別に平気。現実に現れたら話は変わる(そしてこれはクトゥルフ)。 (※ガスライトPCの現代コンバートなため、ガスライト版の特徴表の動物嫌いと臆病の名残があります) 幼い頃に動物に追われたり怖すぎる動物の絵を見たりしてトラウマになっている。 心理的に大きな影響を与える絵は素晴らしいとおもいつつ恐ろしい物は恐ろしい。克服する努力はした(特徴表:前職)。 誕生日5月10日 ●職業 運転(自動車)、芸術(絵画)、信用、図書館、法律、ほかの言語 + 写真術、武道(立ち技系:空手)2010,P28 ●特記 <信用>に+10%のボーナス。 地元の様々な同好会やクラブの会員だったり、コネがある。 ●特徴表 2-10 前職 EDU*3=54 ※動物が怖いのを克服するための勉強(生物学)&静かに近づく練習をしていた時期があった(忍び歩き) 以前は別の職についていたが、幼少期に何か得難い体験をしている。 [EDU×3]%を、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることが出来る。 2-5 鋭い洞察力 優れた観察力の持ち主であるため、〈目星〉に+30%。 (●ガスライト特徴表 フレーバー設定として反映しています。 ・1-9 動物嫌い(D)追加44P 技能が動物に関連する場合、(<乗馬><運転(馬車)><忍び歩き><隠れる>など)、成功率が[1d6*5]P減少する。 ・6-8 臆病(D)追加27P 探索者は血液や流血を見ると気分が悪くなり、追加の正気度ポイントを失う。 また、身体的に病気になったり、そのような流血の現場の近くを通ることができなくなるかもしれない。) ●経験卓 ・ごみくずさん卓『グラスバレヱ』 2021/01/16 『カボチャの馬車』 2021/01/30 『ハシバミの木』 2021/02/14 『シンデレラの舞踏会』 2021/02/16.18 『双子の夢幻鏡』 2021/02/22 『ちるちるみちる』 2021/02/28 『夢色ハーモニー』 Zechalria・Wolstenholme / ヒイラギ Jeremy・Ashbery / 七緒 Lauri・Laine / まいなす ・2021/08/26 aenさん卓『村ホラーRTA』 Jeremy・Ashbery / 七緒 Zechalria・Wolstenholme / ヒイラギ ・2023/05/01 前野あらねさん卓『美術館ホラーRTA』エンドA、1時間16分30秒 Jeremy・Ashbery / 七緒 ・2023/11/12 ヒイラギ卓『チョコレイト・シュウクリーム』 KPC:Zechalria・Wolstenholme / ヒイラギ PC:Jeremy・Ashbery / 七緒 ●以下経験卓の報酬など ※ネタバレ含む ・2021/01/16 「カボチャの馬車」 基本報酬→SAN1D6回復 窮極の門体験→クトゥルフ神話技能+3% 死亡体験→クトゥルフ神話技能(死亡回数)×1 (+4) 極限の状態での忍び歩き→+1D6% (+6) ※忍び歩きをロールしている探索者のみ 鋼の心臓→POW+1 ※致死ロールに1度でも耐えている探索者のみ 報酬アイテム→銀の弾丸、銀の拳銃、光学ディスク、新エッダ、空間転移ツアー招待状 ・2021/01/30 「ハシバミの木」 基本報酬→SAN1D6回復 窮極の門体験→クトゥルフ神話技能+3% 時空の門体験→次シナリオクリア時に処理 16回 無残な血の体験→POW+1 記憶の円盤体験→オカルト1D10 (+8) 報酬アイテム→新都心メトロポリタンツアー招待状、星座盤、★アクリル盤 ・2021/02/14 「シンデレラの舞踏会」 キャラ生還? 生還報酬 基本報酬→SAN1D6回復 人文に触れし者→芸術(任意)or歴史+15% 神域に触れし者→クトゥルフ神話+5% アカシックレコードの旋律→ 夢見+10% +(第2章・転移門の通過回数)% 報酬アイテム→折れた銀の指揮棒 経過報酬 次章「双子の夢幻鏡」の日付は翌日の12/22となっている為、経過報酬を得ることは出来ない。 シナリオ上、下記の技能についてのみ追加しておく。 ・【夢見】:初期値はPOWx1(+上記の生還報酬) ・【夢の知識】:初期値はクトゥルフ神話技能1/2(繰り上げ) ・2021/02/16.18 「双子の夢幻鏡」 ・2021/02/22 「ちるちるみちる」 ・2021/02/28 「夢色ハーモニー」 DEX,SIZを除く全てのステータスを-160 DEX,SIZを-7 夢見-30 クトゥルフ神話技能、夢の知識を+70 SANを最大値まで回復 KP - 今日 1:42 報酬アイテム→新式プラネタリウム鑑賞会の招待状、揃いのキーホルダー スケッチブックにはザカリー、ラウリさん、飴川くん、 ・2023/05/01 『美術館ホラーRTA』 END-A:テオドール・グレイの不思議な世界 ・2023/11/13 『チョコレート・シュウクリーム』 Jeremy・Ashbery / 七緒 Zechalria・Wolstenholme / ヒイラギ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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