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クトゥルフ PC作成ツール
砺波 湊(となみ みなと)
ID:3434976
MD:628c9f195d03046708d2384316e7254d
砺波 湊(となみ みなと)
タグ:
七(なな)
探バト
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
女子高生。 世話焼き。しっかりしている。 【部活】吹奏楽部。アルトサックス担当。 【委員会】図書委員会。 【学年・クラス】2-A 【学校名】 聖トゥーカーイ大学付属キョム学園高等学校 【HO1のことをどう思っているか】 友人として好き。むしろ保護者の気持ち。 【立ち絵】 ・通常 https://picrew.me/image_maker/278121/complete?cd=ERGEdQrPlH ・怒り1 https://picrew.me/image_maker/278121/complete?cd=lZwZVb9YXw ・怒り2 https://picrew.me/image_maker/278121/complete?cd=yB7oIYZWPv ・困り https://picrew.me/image_maker/278121/complete?cd=FHYch9vesA ⚠探バトHO2秘匿 HO1が1年ほど前から夜な夜な、街はずれの廃ビルに出かけていることを知っている。それはごくたまにあったが、最近は特に頻繁にそこに出かけているのだ。 何度か、そんなHO1のことを追いかけたこともある。廃ビルに入っていったHO1。こっそりとその部屋をのぞけば、そこで見たのは、HO1が何かの本を読んでいるところ。そして、床に広がる赤。それは、床に転がる人間の死体から溢れていた。HO1はそれを気にした様子はなく、暫くその場で本を読み、そして何かを呟くと家へと帰っていく。 HO1への強い気持ちがある。それがどんな感情であれ、彼が何をしているかを突き止めたいと思うだろう。しかしHO1のことが誰かにバレればHO1は、ただでは済まないこともわかっている。だが、HO1がこんなことをする者ではないことは、あなたが一番よく知っているだろう。 あなたはHO1の真意を聞かなくてはならない。 そのため、あなたは召喚した神話生物に呪文をかけて鳥に見せかけると、常にHO1の周りを飛ばすようにした。 あなたは任意の【召喚・従属】の呪文を3つと、【任意の魔術を2つ】持っている。更に、従属させた生物の見た目をだますための「平凡な見せかけ/仮面(P280)」の呪文を固定で持っている。召喚・従属に関する呪文は、あなたの持っている魔術の込めれられたナイフ(アーティファクト)で自身を傷付け、精神力と血を代償にする(SAN1とHP1)ことで、MPの消費無しで召喚・従属を行うことができる。ただし、通常の魔術などには反映されない。 そのナイフ(アーティファクト)は、あなたの家に代々伝わる家宝だ。つまりあなたは、実は魔術系の家系なのだ。 ■任意の召喚・従属の呪文3つ ・炎の精の召喚/従属(任意MPだが1MPごとに呪文成功率10%上昇、1d3SAN消費)p283 まるで星が流れるように炎の精を空から舞い降りて来させる呪文である。呪文をかけるには炎が必要。 ・卜占(4MP、1d2SAN消費)P284 【POW*5】成功で卜占を理解できる。理解できた場合、この呪文は未来に起こることと前兆を教えてくれる。 ・亡霊に命令する(10MP、1d3SAN消費、亡霊とのMP対抗、質問一つにつき1MP消費)p283 特定の質問に答えさせるために亡霊を呼び出す。呪文をかけるのは夜でなければならない。人間の墓石の上にあるいは位牌(遺骨)の上に哺乳動物の血を注ぎかける。 ■魔術の込めれられたナイフ(アーティファクト)で自身を傷付け、精神力と血を代償にする(SAN1とHP1)ことで、MPの消費無しで召喚・従属を行うことができる。ただし、通常の魔術などには反映されない。 ■任意の魔術2つ ・支配(1MP、1SAN消費、POW対抗)p259 対象の意思を曲げて呪文の使い手の意思の通りにさせることができる呪文。 ・悪魔退散(10MP、0SAN消費、POW対抗)p250 異生物に取り憑かれている人間を自由にしてやるための呪文。複雑な呪文なのでかけるのに丸1日かかる。 ■平凡な見せかけ/仮面(対象のSIZと同値MP消費、かつ1ラウンド1MP消費)P280 クリーチャーあれは品物が見る者にとって全くありふれた取るに足らないものに見えてしまう。 ■ノーテンスとの接触(1POW、1d6SAN消費) ノーデンスと交流するための呪文。成功率は呪文の使い手の[〈幸運〉ロール(POW×5)の半分]の値である(端数切り上げ)。2回日以降の呪文では、同じ値を消費し、POW値が変化したことを反映して〈幸運〉ロールの目標値が下がっていくが、〈幸運〉ロールを半分の値にするのは最初の呪文のときだけでよい。この呪文は人のいないどこか遠隔の地からかけなければならない。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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