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マリア・バーネット
ID:3436017
MD:6364cb659a6f735d8abad94ed70a2ba0
マリア・バーネット
タグ:
すふぃあ
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通常表示
能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
11
点
点
点
点
G
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
↑ページ上部へ
その他メモ
「わたしは『銀の死神』。……貴方の命を刈る者よ。」 「あ~ん、アリスちゃ~ん♪」 「」 ⇒謎の占い師シンシア。同一人物?いいえ別人です。 https://charasheet.vampire-blood.net/3425334 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【履歴】 商店「バーネット商会」の現社長。先代社長の長女。 14歳の時に両親を事故で亡くし廃業の危機に追い込まれるも、「運営資金」「顔繋ぎ」その他諸々の事情により、冒険者として店を再建することに。 元冒険者で考古学者の伯父ドルトン、深い遺跡で出会った真銀の大鎌「銀月」の助けもあり、 3年間でアラスカンでも指折りの冒険者となり、いつしか「銀の死神」と言われるようになる。 しかし「経営注力」「地方の顔つなぎ」の両面が必要となり、後者をドルトンと最愛の妹アリスに託し、自身は前者に専念することに。 次の3年間で家業を起動に載せ、「社長」としてもアラスカンで名が売れることになった。 一方で本国とギルドは、彼女の「冒険者」としての実力を惜しみ、 過度の拘束力を伴わない金等級昇格を条件に冒険者としての復帰を促し、彼女はこれを承諾。 以降、「一大事に対応する金等級冒険者」「中堅冒険者の後見役」「社長」の三足の草鞋を履きながら、奔走する毎日を送る。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【関連人物】 ●アリス・バーネット(18) 3歳違いの実妹。「竜滅」の通り名を持つ銀等級冒険者。 (呼び方:⇒アリスちゃん、←お姉ちゃん) マリアにとっては何より大切にしなければいけない存在であり、彼女を守るためなら自身の命の危険すらも厭わない。 ここまでの強さを手に入れたのも、全ては「妹を守るため」だと本人は語る。 それは過去も未来も、もし存在するのならたとえ「来世」でも変わらないだろう。 ●レイア・バーネット(19) 2歳違いの義妹。翡玉等級魔術師。 (呼び方:⇒レイアちゃん、←姉様) 元は戦争孤児で、冒険者になりたてだった頃のマリアが引き取り、妹アリスお付きのメイドとした。 血こそ繋がってないが、マリア・アリスと一緒にドルトンの養子案を受け入れ、晴れてバーネット家の一員となる。バーネット商会の経理部長。 アリスの身代わりとなって彼女が盗賊団に攫われたとき、僅か1人で彼女を助け盗賊団を壊滅させたという記録が残っている。 曰わく、「誇張と思われてもいい。あれこそが人智を超えた『死神』である」と。 ●ドルトン・バーネット(52) 父方の兄。現在は義父。考古学者。 (呼び方:⇒お父様、←マリア) 世界の神秘と発見を追い続ける自由人。 その奔放な行動からは想像しにくいが根は真面目で、経験豊富な人生論でマリアを救うことも。 考古学者として世界を駆け巡る傍ら、金銭・コネを実家に提供し続け、今でも彼女を裏で支えている。 ●ジュディ・バートレット(17) バーネット商会雇われの神官戦士。 (呼び方:⇒ジュディちゃん、←主) 「力こそパワー」を体現する脳筋ちゃん。ヤシロ家の三女・ルリと仲が良い。 そんな彼女の人格と能力を見込み、家族に近い待遇を与えている。 ●リオン・アカリ・ショーグン 妹と一党を組んでいる冒険者3名。それ故に絶大な信頼を寄せている。 ●シキ (呼び方:⇒シキさん、←マリアさん) 金等級冒険者。お茶会友達。 おっとりとした外見からは想像も付かない実力を持ち、彼女の裏の顔「竜滅」を知っている数少ない人間でもある。 元は本国にいたのだが、娘達に会いたいという理由によってアラスカンに来た。 保護者同士気が合うようで、互いの保護対象が仲良くしているのを後ろから優しく見守っている。 ●ロイス 本国をメインに活躍する凄腕冒険者。 その正体は、ドラゴンを滅することを義務づけられた金等級冒険者。英雄、色を好む。 国王より命じられ、黒耀竜討伐の際に協力関係となって任務を達成した。 ●ネロ 金等級。アラスカン周辺で名前を知らぬ冒険者はモグリと言われる程の有名人。 昔からの知り合いで、最愛の妹を任せられる程度には仲が良い。 ●ハナ 翡玉等級。シキの「大切な息子」。 シキ経由で話を聞き、彼「ら」の生活を全面支援することを約束した。 ●ほたる 貧乳同盟 --------------------------------------------------------------------------- 【銀月(シルバームーン)】 分類:槍/重 用法:両手 属性:斬殴 威力:3d6+3 命中:+3 効果:長大、投擲不可、魔法化済、強打・斬{+4} 斬落、迂回攻撃:受け流しが出来ず、盾受けの判定-4 真言魔法:行使・維持判定+1 真銀で作られた伝説の大鎌。マリアの代名詞でもある。 武器自身に認められた存在でなければ、手に触れることすらも出来ないという。 かつて”彼女”はどんな武器を練習しても上手く使うことが出来なかった。 あるとき、深い遺跡へと旅立った彼女は、戻ってきた際に銀色の大鎌を携えており、疲労困憊・満身創痍ではあったが笑顔だったという。 それ以降、銀の大鎌は常に彼女と共にあり、一気に冒険者としての名を上げていくことになった。 いつしか彼女は”銀の死神”と呼ばれるようになっていた。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 【吸血鎌(ブラッドストーカー)】強化不可 分類:槍/重 用法:両手 属性:斬殴 威力:3d6+2+最大値の生命力を消費(量は任意)/最大体力持久分まで※シナリオ終了後には減った数値は戻る 命中:+2 効果:長大、投擲不可、魔法化済、強打・斬{+4} 斬落、迂回攻撃:受け流しが出来ず、盾受けの判定-4 自由行動で生命力を消費。近接攻撃が命中した場合、命中判定と魂魄成功判定を行わせ失敗すると対象が負傷数と同じだけ負傷数を回復する。 --------------------------------------------------------------------------- ▽高速靴(ダッシュシューズ) 挌闘/軽 用法:特殊 属性:殴 威力:1d3 命中補正:なし 射程:近接 効果:この武器は装備すると移動補正「+4」ボーナスを得る。 両手に別の武器や盾、照明道具などを持つことが出来ます。 ただし、1ラウンドの間には、手に持った武器で攻撃するか高速靴で攻撃するかどちらしか行えません。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。