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クトゥルフ PC作成ツール
恵曇 譲羽(えとも ゆずりは)
ID:3441616
MD:e0ef445281c99c062e13fbd12bfaf44b
恵曇 譲羽(えとも ゆずりは)
タグ:
#麗凪魅んち秘匿
#ディズニープリンセス(♂)
#足腰大丈夫?
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※魔術師 →表向きは音楽科大学生(ミュージシャンベース/基本、2010・2015より)、一般社会に溶け込むために職業技能の中から以下の技能を採用 言いくるめ、聞き耳、芸術(管楽器演奏)、製作(作曲)、心理学 +他の言語(英語) ------- ハウスルール適応 ・英語の初期値→EDU*1 ・職業P/興味Pをそれぞれ合計値が合うように振り分け ------- 特徴表6-4:実は生きていた →生き残るすべに長けている。死からの生還(基本p64)のチャンスが通常の次R以内ではなく、5R以内に伸びる。 ------- 青緑系の長髪、三つ編み、金目、ツリ目 ------- 「はは、それはダメだよ」 一人称:僕、俺/二人称:君、○○さん 誕生日:10/1 表向きはクラリネット奏者の大学生。よく肩に小動物を乗せてる、ペットという訳では無い(たぶんクラリネットの音に引き寄せられてくるんじゃないかな…鳥さんがよく乗るかもしれない)。 いつもニコニコしているお兄さん(お兄さんに見えない?わかる)。色々と隠し事が多いのか、自分の過去や家族事情に関して聞かれることが苦手。 眉下げて「誰にだって、聞かれたくないことの一つや二つはあるでしょう?」とかよく言う子かもしれない。でも押しに弱いのでしつこく聞いていればいつかは教えてくれます。 喋り口調も基本的に穏やか、感情が昂ぶると一人称が変わっていく(かもしれない)(こればかりは正直当日にならないと分からない)。 吹奏楽って意外と体力使うんだな…となり、朝早起きして軽くランニングして、体力作りに勤しんでいた結果のキックとCON、DEX(だと思う)。 音楽のことは純粋に好き。 ▼プレナイト 石言葉は「健康的な美しさ」。真実を見抜く石(らしい)。 魔術に頼ってばかりはいられないかもしれない。自分の目で真実を見つけられるように、の意。 余所見をしてものに引っかかり転ぶ、最近足腰が弱ってきてるかもしれないディズニープリンセス(♂)。 【魔術師たちのトロイメライ:HO1】 学園長の孫 『秘匿から得られる情報は少ないかもしれない、しかし物語の鍵を握る重要ポジション。』 あなたは開発部門の生徒で学園長の孫だ。 代々魔術師の由緒ある家系に育ちながらも、曲がった事が嫌いな真面目な性格で、私利私欲で周りを巻き込む悪意ある魔術を好まない。 【通過シナリオ】 「魔術師たちのトロイメライ」50さん卓(生還) 事前導入 - 2021/02/04 本編 - 2021/02/06 「AND/HAND」ゆっけさん卓(生還) 2021/03/08→03/15 「君のためのヒポクリシー」ゆっけさん卓(生還) 2024/02/01→02/13→03/15 ---以下、ネタバレあり------- シナリオ中の後遺症にて年齢を+10、CON-1 シナリオ中の呪文の代償にてCON3、POW3を使用、永久的にCON-3、POW-3 ※『ナイハーゴの葬送歌』と書かれた楽譜、使用方法については書かれていない。 【魔術師たちのトロイメライ/HO1 秘匿】 あなたは自身の祖父であり学園長でもある豪満が良からぬたくらみを企てていることを匿名の手紙で知らされ、その真偽を突き止め本当であるなら阻止したいと思っている。 秘密裏に探偵であるHO4に仕事を依頼したのは他でもないあなただ。 魔術を使えないHO4をうまくフォローしながらあなたには出来ない仕事をHO4に遂行してもらわなければならない。 また、あなたには気掛かりな事がある。それは幼少期の記憶がない事だ。 両親は既に他界し、幼い頃から豪満に育てられてきたあなたには家族と呼べるのは豪満しかおらず、自身の過去を知らない事が不安であり、自分のことについて聞かれる事を好まなしく思わない。 また、あなたには生まれつき魔力が高く特殊な能力があり、本来読み解く事に時間の要する魔導書を即時に理解し読み解く事が出来る。 自身の知っている魔術について共有するかは自由。 ▼CS作成上のルール POWは通常通りに3d6を振りSAN値や幸運はこちらのを採用し、その後POWに30追加でMPはこちらを採用。その他能力値は一般探索者と同じ。 (※通常の学校とは違う為EDUは自由、ただし通常通り年齢は最低でもEDU+6とする。) ▼AF/魔術/追加所持品等 《門の通過》 門の創造と窓の創造より独自解釈したオリジナルの呪文。 あなたは学生寮と学園内を時間外でも自由に行き来する為の呪文を持っている。 その呪文は共有する事ができ、使用者は片道4MP消費する。 《魔力の回復》 オリジナルの呪文、1d10正気度ポイントのコストが掛かる。 1d6のMPを即時回復する事が出来るが、再度行う場合同じコストの消費となる。 通常の値を超えるところまで回復することはできない。 《支配》 1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。 呪文を掛けることが出来るのは一回に一人で、呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗表のロールで競わせる。 呪文の使い手が勝った場合は、対象は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間、使い手の命令に服従する。 命令は対象の理解出来るものである必要があり、基本的な性格と矛盾する場合は呪文が破れてしまうかもしれない。 何度でも繰り返しかける事で数分途切れることなくコントロールする事も出来る。 呪文をかける事が出来るのは1ラウンドに一回で、掛け直す場合は同じコストが掛かるが効果は即時あらわれる。 《速読術》→技能値80% 読み解く事に時間の掛かる魔導書であっても即時に読み解く事が出来る。 また日常会話には使用出来ないが、本を読むだけならば《英語》《ラテン語》《ギリシャ語》が含まれていても速読する事が可能。 ---------- 《治療》(《治癒》基本pとは別) この呪文をかけると傷・病気・毒による症状がただちに2D6 耐久力分回復する。 通常の値を超えるところまで回復することはできないので、越えた分は無視する。 この呪文は死んだ者を生き返らせることはできない。 呪文をかけるためには MP の半分とSAN1 のコストがかかる。 POW×5 をチェックし、失敗すれば呪文の負荷により気を失う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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