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クトゥルフ PC作成ツール
柴田 一虎(シバタ カズトラ)
ID:3466998
MD:169823c196386ef8d1963dc79b37500d
柴田 一虎(シバタ カズトラ)
タグ:
kakatoto0622
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
//───────────────────────────────────── 「正しいことがしたいわけじゃない」 ──────────────────────────────────────// ■クトゥルフ2015「刑事」基盤 職業ポイント:[EDU*10+STR*10] 特記:制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用><説得>に+20%のボーナス →警視庁捜査一課所属・警部補 ■特徴: ▽4-3:異性が苦手 /どうしても異性とうまく話ができない。異性に対する<言いくるめ><説得><信用>に、それぞれ-10% ⇒女という生き物が苦手。家がもろに男尊女卑の家系だった影響もあるし、色々 色々ある。 2秒以上目を合わせられない。 (1d6⇒6*10Pを<興味P>に追加) ▽5-1:動物に好かれる /独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる ⇒猫派っぽい犬派。 ■ステータスについて <POW+1> AFによるもの 身につけている限り有効 ーー 実家は「男は妻子を養い、女は家庭を守る」を現代で貫いている古い考えの家。 母はつつましく、父は厳しく、二人兄弟の長男として偏見まみれで育てられた。ら 捻くれた。 自己肯定感が低く、会話の途中が脳内で端折られがちで、コミュニケーションに難がある。 卑屈さについては弟の影響が大きいらしいし、異性への苦手意識については親戚のお姉さんの影響が大きいらしい。 元々刑事を目指したのは、それだったら父に何も言われないしな……という消極的な理由からだった。 幼いころから剣道の道場に通っており、腕はぴかいち。 現在は家を出て、幼馴染と猫一匹と同居中。 刀を嫌っていた。 道はきっと長い。 📝誕生日 3/26 ◇通過シナリオ ・感染自罪のモンタージュ ・忘却のゴミヶ原 ・炎上する悪意 ・AND/HAND /KPC ・ねびロワ!(シナリオじゃないが) ・魔弾の射手 ▶~2021.12.29 ・星月夜の水隠れ ▶~2022.06.07 ・LIVING DEAD CARNIVAL ▶~2022.08.31 📝成長:<回避>+9% <クトゥルフ神話>+1% ・盤上の一歩 ▶~2022.11.25 ・COSMIC STARLIGHT FESTIVAL ▶~2023.02.14 ・僕が死のうと思ったのは ▶~2023.05.31 ・嘲笑う、冥々 ▶~2023.07.17 ・扉向こうのマリオネット ▶~2023.12.29 ・赫は棘とミドライアシス /KPC ▶~2024.02.26 ・シグナルレッド・デッド /KPC ▶~2024.04.21 ・故意に蛇足 /KPC ▶~2024.06.07 ・LIVING DEAD CARNIVAL 2024 ▶~2024.08.31 📝成長:<居合>+10% ・--- ▶~2024.09.07 ・DRAWING UR・PARK /KPC ▶~2024.10.12 ・--- ▶︎〜2024.11.14 ・彳亍 ▶~2024.11.17 ※短期後遺症 <戦いへの欲求(軽度)> あなたには興奮がこびりついている。 闘争、暴力、新しい事へのチャレンジなど果敢になり、期間中、やけに元気になる ➡2022.09.09まで 解除済み☑ ※不定 <刺激への飢餓> 人の死を見て、自身は生きていると高揚を感じる。 ➡2023.08.17まで 解除済み☑ ※短期後遺症 <戦いへの欲求(軽度)> あなたには興奮がこびりついている。 闘争、暴力、新しい事へのチャレンジなど果敢になり、期間中、やけに元気になる ➡2024.09.03まで 解除済み☑ ※長期不定 <傲慢> 躁、根拠の無い自信に満ちる。人によっては高いカリスマ性を感じるようになる。 ➡2024.10.18まで 解除済み☑ 【AF】【友の鈴】 コストのMPを付与するだけで《呪文:動物を魅了する》(ルルブP.274)が使えるアーティファクト。 所持しているだけでこの呪文が使える。呪文を修得したわけではない。 並びに、報酬を受けた当人にしか使えないため譲渡はできない。 ◆取得呪文 《トートの詠唱》CHANTOFTHOTH /基本p274 知的な問題を解決するチャンスを上昇させてくれるの呪文である。 この呪文をかけるためには、時間が30分と1D4正気度ポイントが必要である。 詠唱しながら消費するマジック・ポイント1ポイントにつき、 呪文の使い手が何かの知識を得るチャンス、呪文を学ぶチャンス、 文章の一節を翻訳するチャンス、記号の意味を推測できるチャンスなどが2%ずつ上昇する。 しかし、それらの成功のチャンスがもともと10%未満だった場合には《トートの詠唱》は何の助けにもなってくれない。 例えばラテン語の一節を翻訳するチャンスをこの呪文で高めたいと思う者は、 <ほかの言語(ラテン語)>の技能を少なくとも10%は持っていなければならない。 《復活》/基本p279 死体を灰色の粉にする、或いはその過程を逆方向に働かせ、 死者をもう一度生者として形作る呪文。 (※認識として、この概要のみ把握している状態) ====================================================================================== 以下、何らかのネタバレ ※必要である場合、KPに逐一確認いたします。 (こちらから掲示する以前に閲覧することは非推奨) ====================================================================================== ーー ▼ 【星夜の加護】 貴方には小さな星の加護がある。勇気と魂の煌めきが、貴方に力を与える。 全ての刀剣・ナイフ技能に+10%。 ▼ 【月下の魅了】 星夜の加護・清水の加護を得る際、同時に受ける後遺症。貴方は月神の魅了を受けている。 水夜光村に対して、どのような形であれ好意を抱く。 ▼ 【特記:Sanford Petersenとの縁】 電話を行い、幸運半減に成功することで、電話先の相手(Sanford)と通話が可能。 Sanfordは神話技能を99%取得しているため、知識を借りることができる。 神話技能をダイスロールする場合は、縁者PLが代理で判定すること。 尚、Sanford Petersenは偽名であり、本名は伏せてある。 適切だと判断する場合、本名について、情報をKPへ開示すること。 ➡ただし、この行動をとると、最低10日の生活習慣の変化が必ず訪れる。 ≫【AF】銀の指輪 身につけている場合、POW+1。内側にはルルイエの言語が刻まれており、 難解な呪文(ルールブックには載っていない)と、意味を訳するなら「光あれ」と綴られている。 ▼ 【後遺症処理「修練者」】 あなたには利き腕と反対の腕に、銀の黄昏の紋章が刻まれる ただしこの紋章は自身と特定の__________ 及び彼が許した人物しか、視覚的に見る事ができない。 /
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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