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クトゥルフ PC作成ツール
津越 誓
ID:3471695
MD:6a779cff75e6668711252f81c48285b5
津越 誓
タグ:
ぞうげしつ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
つごし ちかい 不定の狂気:偏執症 相手に対する依存感情 3か月 過去のいじめに関してはなにも思ってない 自分も子供だったな…程度 今はDVもないし、教師という仕事に多少のやりがいも感じているので充実した生活。 多分彼女もいる。顔が良いから。 生徒からの評判も良い。顔がいいから。 教師としての勤務態度も良く、真面目に働いている。 受け持ちのクラスの揉め事などは仲裁にも入るし、注意などもきちんとする。 二人組は作らせないタイプの教師。 こどもは好きでもなければ嫌いでもない。真面目にやってる生徒のことは好き。面倒な生徒は面倒。 体罰は犯罪なのでしません。教育委員会は怖い。 DVをしていた親のことは嫌い。縁はすでに切っている。顔は母親似。 だけどそんな親と自分は違うのでそのうち結婚して子供もつくって幸せになれるよね!って思ってる。 怪我の跡 おでこに何針か 腕、背中に火傷 下腹部、脚に何針か 親は見えるとこにやらない人間だったので目立つところに傷跡はない なんでお前は出来ないの、人格否定なども受けていたためそのあたり過敏 人前で出すことはないが(なんと言っても俺は出来る側の人間なので)発狂したらわからん みんなできてるのにおれにできないはずない できる側の人間 ヒエラルキー下層じゃない 上に立つ人間なんだから 撫でられたりとかでも、手を頭の近くに持ってこられると目をつむってしまう。 ■HO2 「HO②先生が笑顔を絶やさない」 ・あなたは体育教師です。 ・HOの中では新人で、年齢が最も若いです。 以下、秘匿内容 ▼過去 あなたは過去いじめっ子でした。また、両親からDVを受けていました。中学生の時にいじめグループの中心人物として、率先していじめをおこなっていました。いじめの内容は肉体的なものから無視、物やお金を奪ったりなど様々でした。ですがいじめていた人物がいなくなってしまい、親からのDVも無くなり、自身も高校受験に追われいじめはしなくなりました。 ▼自殺した生徒について あなたはその生徒が所属していた部活の顧問です(部活内容は好きに決めて構いません)。彼女は部活に所属してはいますが、もうかれこれずっと部活に参加していないです。よく保健室に行くのを見かけていたので声をかけていましたが、そのたびに「大丈夫です」と笑顔で返すばかりでした。生徒はHO①先生のクラスでした。 ★好きな戦闘技能に+40% 好きな食べ物 鶏肉 レモンの砂糖漬け 嫌いな食べ物 生物 にんじん 二輪免許・普通自動車免許持ってる 燃費の良い車に乗ってる ・アーティファクト【星の小瓶】 20回復する 小瓶の中の星を喰べることで、生成の際に消費した SAN 値の分だけ回復することができる(星は 1 つだけなので、SAN 値を分割して回復させることはできないものとする)。 星の形・色・味は探索者が好きに決めていい。消費した SAN 値は各自でメモしておくことをお勧めする。 これは自分が作ったものでも、他の誰かが作ったものを喰べても回復できる。 ただし【SAN 値 0 になった探索者には効果がない】ものとする(正気が全て尽きた精神を回復させるほどの力はなく、ロスト救済にはなりえない) ●空中浮遊 空中に浮かばせる呪文。 (必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物の SIZ 分の MP) 地面から 1~1.5m ほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。追加で 1MP 払うごとに 1m 好きに移動できる。 ●亡霊に命令する 特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。 必要コスト:10MP。正気度 1d3。 呪文を掛けるのは夜。 呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3 ほどの哺乳動物の血を注ぐ。 亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身の MP と幽霊の MP との対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。 ●悪魔退散 …取り憑かれた人間を自由にできる方法。 普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。 必要コスト:10MP 悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在との POW 対抗。 協力者がいる場合、自身の POW 半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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