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クトゥルフ PC作成ツール
花笠 栞(はながさ しおり)
ID:3495192
MD:cbcaaa4e1bf834da97473aa144e4e3ab
花笠 栞(はながさ しおり)
タグ:
銀鏡KPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『深海の彼方より』第一陣 HO3/KPC ベストエンディング 『零れ落ちるメランコリィ』シナリオクリア 『宵喰みオバケのビリー』エンド1通過 「あたしがなんとかするよ!……多分!」 大阪でスポーツインストラクターとして活躍する若手。出身は東京都だが、大学より大阪にて生活している。いわゆる明るい性格であり、人を引っ張るのが得意。大学の専攻、現在の分野ともにサッカーを選択するくらい、スポーツをこよなく愛している。 小学校から運動が大好きであり、色んなクラブに入ってはエース、ないし名アシストとして活躍している。特にアシストに関しては大体チーム一番を誇っており、直接のゴール回数よりもその直前パスの方が圧倒的に多い。そのため、チームを支える役割として真っ先に挙げられていた。当人もそれを喜んで受け取っており、副キャプテンを務めることも多かった。キャプテンは大体親友が務めていた。 基本的に人から頼られることが多いが、中学時代から彼女自身も人に頼ることを覚えて日々に反映している。そのため大きな衝突などもなく、それ故に人間関係のトラブルに関してはあまり慣れていない。PC同士の喧嘩などがあった場合、間違いなく仲裁に入るのだが、内心ではとてつもなく焦ることだろう。 将来的にはスポーツインストラクターではなく、イタリアへ行ってまたサッカー選手として活躍したいと考えている。 ◆オーギュについて イタリアで喧嘩に巻き込まれそうになったときに助けてくれた少年。サッカーに興味がないと言われ、その日の観光代とチケット代を払うかわりに一度だけ一緒に観戦・ホテルまで送ってもらった。 もし会う機会があればまた会いたい。 ―――――― ◆以下呼び方について 一人称:あたし 二人称:あなた ―――――― ◆以下技能値について ・回避・キック・追跡・目星・跳躍・ナビゲート:サッカー ・応急手当:サッカーに関して、チームメンバーの手当係を引き受けていたため。 ・聞き耳:人の噂などには耳を立てるようにしていたため。 ・図書館:チームに貢献することを考え、サッカー誌などを読み漁っては技術を確認していた。 ・信用:アシストとして、また副キャプテンとして信頼してもらうため。 ・イタリア語:本場のサッカーについて、どうしても雑誌などを読みたかったため習得した。 ・英語:試合相手が外人であることもしばしばあったため、交流を深めるために。 ・博物学:主に日本とイタリアに関して。移住も考えていたことから。 ・歴史:主に日本とイタリアに関して。移住も考えていたことから。 ―――――― 誕生日:3/3 鴇色(愛されていることを知ると輝く人) ハナモモ(あなたに心を奪われた) キャラクターカラー:#e6afcf(ローズダンドル) ーシナリオ通過ー ・絵本:夢の中での旅路が絵本になって描かれている。とても拙い文字ではあるが、それはそれで味があっていいだろう。 ・夢喰い:探索者が睡眠、夢によるSANcなどの後遺症を抱えている場合に発動する。後遺症によりSANが減少した際、1d3のSAN回復を得られる。 このEDの場合、ビリーは探索者の家に住まう事になるが、姿を見ることは無い。 物を無くした時に探し物を見つけてくれたり、上記の夢喰いをしてくれる程度となる。 特別ずっと家を監視している訳でもなく、時間帯は不定期で近所に遊びに行くこともある。(最後には探索者の家に戻ってくる) 探索者が引っ越しなどをする場合は、ビリーを呼んで引っ越し先の住所を言うとついてきてくれる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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