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クトゥルフ PC作成ツール
グラハム・Ⅳ・シエル
ID:3503916
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グラハム・Ⅳ・シエル
タグ:
夢の館
蹂躙
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
5-2 斜め上からの発想 6-4 実は生きてた 技能は完全オリジナルです。ベース無し 生還者の証として両 目と両手(掌、手の甲両方)に十字の傷痕――聖痕を授かる。 ・セッション開始時に1d3 の正気度喪失を行い、セッション中に睡眠を行う度、祝福と共に殺されていった NPC の悪夢を見てしまい、1d3の正気度喪失を行う。 ++++++++以下蹂躙するは我が手にのB国と探索者の設定++++++++ B国の名前「Empires of the GreatBabeL(エンパイア オブ ザ グレートバベル)」 かつて小国だったB国の核となる国があり、この国には「バベル神話」という神話がありその神話になぞらえた若き王子が、その力を使って周辺国を侵略支配していった バベル神話とはこの国に伝わる神話で、かつてこの国を作ったのはバベル二世という人物であり、彼は超能力や神より賜った3体の下僕を使いこの国を建国したという伝説(伝説の下僕の名前はロプロス、ポセイドン、ロデム) この国の現国王は少年で、名をビッグファイアと言い、伝説に出てくるバビル二世の生まれ変わりと言われている 彼は神話になぞらえた3つの下僕を使い、周辺国を侵略し国土を広げていった 空を蹂躙する神鳥 ガルーダ 海を蹂躙する海神 ネプチューン 地を蹂躙する聖獣 アキレス この三体はビッグファイアを象徴する三体の神の使徒として国民の心に刻み込まれていった それから国の領域を広げ大帝国と化したBF国は有能な10人の部下からなる十傑衆という幹部を従え、更に国土を広げていく A国との同盟は国王直属の参謀が直々に行う事で、終戦まで大きな瓦解や内輪揉めすることなく抑えこむことに成功していた この国は基本的に軍事国家な為、BF軍に所属する者は「全てはビッグ・ファイアのために!」を合言葉にビッグファイアへの忠誠心と愛国心を誓わされる グラハムもその一人で、強烈な愛国心と、ビッグファイアへの忠誠心、そして大空への執着心を胸にBF軍へと入隊する 彼の生まれは不明。13年前に戦場で拾われた戦争孤児の一人。 保護された際マジかでビッグファイアを目撃し、そこから彼への狂信が生まれた ロボット戦闘技能値が異常に高く、可変式ロボットの操縦技術は群を抜いている。空中変形マニューバー「グラハムスペシャル」を生み出した逸話があり「ロボットの操縦」という点においては十傑集をも超えるといわれるも、。否定することもなく肯定することもしないし本人はそのことについては特に何とも思っていない。しかし十傑集と同等の立場という部分はかたくなに否定する 彼にとってビッグファイアと十傑集は忠誠心を抱く対象であり、仕えるべき人物たちなので彼らと同等の立場というのは彼にとっては侮辱に等しい 上記の技能と性格から、十傑集や同等の立場である参謀からは「非常に有能で使える男だが癖が強すぎて部下には不向き」という印象を抱かれているため十傑集の部下にはなっていない しかし誰しもが彼の能力を認めているため、よりその能力を使えるようにと特殊な権限をビッグファイアから直々に渡され、はれてビッグファイア直属の特殊部隊の隊長というポジションに収まる。 参謀とは同等の立場と言うことになってはいるが、作戦を立てることに関しては彼の方が有能だと思っているので作戦に具申するものの素直に従う 戦場では敵なしといった感じだが、如何せん彼の部隊が強すぎるだけなのである意味文字通り「一騎当千」なのだが逆に彼の部隊以外は作戦次第ではいかようにもできてしまうという弊害が出てしまっている そのすきを突いた戦術で戦争後期にはHO3のカズマサ・ミラーとは戦場で邂逅して以来因縁の宿敵。 彼の立てた作戦を真正面からぶっ潰すことに定評があるも、最終的には負けてしまう(試合に負けて勝負に勝った感じ)流れが様式美になっている 探索者との関係各人 ・ビッグファイア 国王。グラハムが(ある意味)心を奪われた人。絶対の忠義と忠誠を誓っている ・十傑集 混世魔王樊瑞 衝撃のアルベルト 激動たるカワラザキ 眩惑のセルバンテス 暮れなずむ幽鬼 命の鐘の十常寺 白昼の残月 直系の怒鬼 マスク・ザ・レッド 素晴らしきヒィッツカラルド (一応の)上司。 グラハムがビッグファイア直属の特殊部隊の隊長という階級無視の立場であのにも関わらず本人が同列に並ぶのが嫌だといって勝手に下の立場を取っている 「非常に有能で使える男だが癖が強すぎて部下には不向き」と評価されている ・諸葛亮孔明 ビッグファイア直属の参謀。主に外交方面で策謀を張り巡らせることが多い ポジション的にはグラハムと同等。 グラハム的には「戦略と選択は認めるが、人としては認めない」人物 ・カズマサ・ミラー(HO3) 戦場で出会った生涯の宿敵 もはや言葉は要らない。フラジールとの出会いには乙女座の彼はセンチメンタルな運命を感じずにはいられない ・部下 シャア・レム・ダイクン ターニャ・ドッペルバウアー スザク・ヒツギ +++++++++++ 取得アーティファクト 【加工された時の時計】 『時の時計』を小型化・軽量化したイス人の発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、本勲章はイス人の手により加工され、「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」アーティファクトと変化している。 ※このアーティファクトを持った探索者が別の時代のシナリオへ行く際は、必ずKPに許可を貰ってください。 ※また、「本シナリオに参加した探索者は時間移動が可能となる」事は明言して大丈夫ですが、ネタバレを避ける為「イス人から貰った”銀の勲章(加工された時の時計)”によって行える」事は伏せてください。 ++++++ クリアシナリオ 蹂躙するは我が手に 私が見た夢の話
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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