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クトゥルフ PC作成ツール
伊予森 時貞
ID:3505160
MD:b3dc00e3fe6ee1ec2609f093fcb1825f
伊予森 時貞
タグ:
森永SEIKA
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴①アウトドア派→ナビゲート、追跡、博物学に+20 特徴②鋭い洞察力→目星の値が+30 ■鷹匠について 鷹匠とは、訓練した鷹や鷲を使い、キジなどの鳥やウサギなどの動物を狩る人のこと。 2010年以降において、伝統文化の継承として鷹の飼育や放鷹が続いているほか、ハトやカラスといった害鳥を鷹で脅かして市街地などから追い払うことをビジネスとする会社も存在する。 今シナリオではマタギ・猟師と協力して狩りをしている、もしくはマタギ・猟師のメンバーとして活動していることとなる。 継続探索者の使用が可能だが、新規で作成する場合、以下を参照するといいだろう。 もちろん、基本ルールブックやサプリに掲載されている【マタギ】を採用しても構わない。 ★推奨技能 <近接武器・攻撃><生物学> ★技能(鷹匠に合うように構成したサンプル) <応急手当><目星><忍び歩き><ナイフなどの戦闘技能><追跡><生物学> +次の技能の中から個人的技能として2つ選択 <隠す><隠れる><芸術(鷹笛)><博物学><天文学><ナビゲート><聞き耳> ★持ち物 GPS、トランスミッター、レシーバー、鷹笛(技能として使用し成功した場合、鷹のロールに+10の補正をかけてもいい)狩猟免許、道具袋(鷹のメンテナンスに使う道具や、狩に使う小さな道具などを入れている)など戦闘技能は<ナイフ>などの近接武器を推奨する。 マタギはもちろん、鷹匠も持っていて違和感はないはずだ。 基本ルールブックにある小型ナイフやファインティングナイフあたりを採用して構わない。 ■鷹について ここでいう鷹はおそらく、雛の時から鷹匠と過ごし、じっくりと時間をかけて信頼関係を築いてきただろう。単なる飼い主とペットでもなく、かと言って自然の鷹でもない。鷹匠とは一心同体、と言えばいいだろうか。 さて、鳥は視覚の動物であり、特に鷲や鷹といった猛禽類は空高くから地上の捕食動物を見つけられるように視力が発達した。猛禽類の視力の高さは人間を遙かに凌いでおり、目の網膜にある視神経の密度が人間と比べて8倍程である。 例えるなら、東京から富士山の山小屋が見えるほどだ。 ★推奨技能 <かぎ爪><目星による追跡> ★ステータスの決定(クマタカなどの猛禽類を想定) STR:3D6+6 CON:3D6 SIZ:2D6+6 INT:2D6+3(ここでは、物事を察知する力や、人間からの指示を理解する力) POW:2D6+6 DEX:2D6+12 EDU:3D6+3(ここでは、訓練を受けてきた経験値) ※羽毛による2ポイントの装甲を持つ。また、飛行中に敵に狙われた際、相手の命中率は半分となる。 ★技能(狩猟用の鷹に合うように構成したサンプル) 300+EDU*5ポイントを以下の任意の技能に振り分ける。 <目星による追跡(目星)><聞き耳><かぎ爪><噛みつき><組み付き><回避><隠れる><ナビゲート> ★技能の組み合わせサンプル EDU13を引いた場合、300+120で420のポイントを得る。 <目星による追跡> 90% <噛みつき> 50% ダメージ:1D8 <聞き耳> 50% <組み付き> 50% <かぎ爪> 60% ダメージ:1D6+db < 回避 > 60% <ナビゲート> 60% ※基本ルールブック(6版) コンドル(p.237-238)をベースにしている。 鷹種例:クマタカ 鷹狩りでよく見る種類はハリスホーク、ハヤブサ、オオタカ、チョウゲンボウなどがあるが、 当シナリオでオススメの種類は<クマタカ>だ。翼を広げると役160~170cm ほど。 オスよりメスの方が大きくなり、種名にある「クマ」は「大きい」という意味で付けられた。 特定の餌動物に依存していないことと、その大きな身体と高い攻撃性を持つことから、かつて は狩猟によく用いられていた。今では生息数が減っている。 ★肉体の保護(ルールブックp.275) ★視覚の保護(オリジナル) 1D4のSANと1MPをコストにし,視力の低下を防いだり,視覚を奪われないようにできる。 消費したMP1ポイントにつき、この呪文の効果は24時間続く。 ★黒い仔供の召喚/従属 この呪文は夜に唱えること。 召喚ならSIZ8分の血液、従属なら少量の血液(例えば切り傷から垂れる血液を数滴)を必要とする。 さらに1D3のSAN値、任意のMPをコストとして消費し、呪文を詠唱する。1MPにつき成功率が10%アップする。 召喚・従属共に最大成功率は95%とする。 ★山の神の招来/退散 呪文の使い手は1D10のSAN値と任意のMPのコストを消費し、以下の条件を揃えた上で、呪文を詠唱する。 ・新月の夜である ・山奥に儀式用の特別な祭壇を用意する ・祭壇に大量の血液を流し込む 招来を叶えるならば全ての準備を整え終えた祭壇の前にてこの呪文を唱えるのだが、退散させるには対象を見据えてこの呪文を逆さに唱える。 1MPにつき成功率が10%アップする。招来・退散共に最大成功率は95%とする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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