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クトゥルフ PC作成ツール
鈎 冬弥(まがり とうや)
ID:3508072
MD:419a89250fc0ef844b216f9bf1e4f37b
鈎 冬弥(まがり とうや)
タグ:
アンス
槐逅
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
体操選手を目指し続けていたが、芸術点がどうにも伸びず、選手としての芽が出ること無くその道を諦めた(芸術:体操、跳躍)。 スポーツクラブのインストラクターになるか悩んでいた折、友達と和風ファンタジーをテーマにした遊園地「シノビート」に遊びにいく事に。そこで公開されていた忍者活劇の素晴らしさに胸を打たれ、「シノビート」のアクターの道へ。 一人前の忍者アクターになるべく日夜鍛錬をこなしながら(登攀、水泳、投擲、こぶし、キック、回避)、忍者の歴史の勉強中(図書館)。 アクション中でもお客様の様子を窺うことが出来る目の良さが自慢の一つであり(目星)、観客の反応に応じて派手な動きをアドリブでいれることも(聞き耳)。得意な獲物は鎖鎌である(鎖鎌)。忍者教室の助っ人に駆り出される事も。 【大切な人】 1:伊賀乃 弦十郎/男/78歳 2:祖父 3:幼い頃に両親を事故で喪ってから、母方の祖父母の元で生活している。高校の頃に祖母、雪乃が亡くなり、現在では祖父の弦十郎と2人暮らし。 4:冬弥(とうや) 5:両親が亡くなっているため。また、祖父には言っていないが弦十郎を1人にするのが心配なため。 6:「諦めるのは構わん。だが、最後には必ず立ち上がれ」 「なぜ、納豆にネギが入っておらんのだ」 「最近の若い者は根気が足らん」 「ゆで卵の黄身がパサついておるぞ」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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