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クトゥルフ PC作成ツール
斎藤 伊織
ID:3523860
MD:370e2d97300d9512c0228deac7324d62
斎藤 伊織
タグ:
狐林
現代
成人
2010
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(さいとう いおり)財産点9。2010『古物研究家』より取得 #CB5C5C 特徴:暗黒の祖先(鬼の血) 父の家系が代々剣道の道場(小野派一刀流)を、母が華道の師範であり生まれたときから日本文化などにふれることが多かった。長男を期待されていたが第一子が女であり、男としてふるまうように扱われていた。その後、彼女が小学生の時に妹が生まれ、男を産めなかった母を一方的に父が責めたことにより両親の中が冷戦状態になる。彼女の中では妹とは会話の少ない冷たい家庭内で仲良く接していたと考えている。姉妹仲は良好。実家は昔から引き継いでいるような古い家で祖父が歴史的価値があろうがなかろうがアンティークなものを収集していた。今は全部蔵に押し込まれているがそういったものを眺めるのがあの家で好きだったことの1つ。この苗字で剣道をしているということで社会科、特に幕末頃の歴史を熱心に勉強していた過去がある。高卒で働いているためパソコンスキルはそれなりに高くなった。今でも趣味やストレス発散として昔の稽古仲間と遊んだり素振りしたりしている。顔の傷は昔はやんちゃだった妹が木から落ちた時に庇ってついたもの。 幼い頃の稽古中に仲良くしてくれたお兄さん方の口調が移り、日常では丁寧な、柄を握ると荒っぽい口調になる。社会人になって長いので、普段の口調は女性らしくなっているが、後者はなかなか治らないのが最近の悩み。 RP:一人称はあまり出さない、ぽろっと僕が出るかも。少し低め。敬語か丁寧な言葉で儚い系口調(?)。年下相手には砕けて話すかも。 「そんなに重いものを持つと大変でしょう、持っていきますよ。」 「なんだ?相手になろうってのか?……すみません、忘れてください。」 技能について 剣道のお稽古、趣味…<日本刀><回避> 社会のお勉強…<図書館><歴史> アンティーク探検…<目星><歴史><博物学> 華道のお花探し…<目星><博物学> 就職してからの技術…<目星><コンピュータ> 財政難な一般社会人なので…<値切り><目星> 妹ちゃん。真百合(まゆり) 6歳年下の高校2年生。花が似合うイメージ。昔は木登りザリガニ釣りとやんちゃだったが少し落ち着いた天真爛漫な女の子。その頃のことは少し恥ずかしく思っている。姉の怪我の原因は知らないし覚えていない。伊織と並ぶと美女と騎士みたいになるといいなという希望。和風だから姫と用心棒?。お母さん大好き!お父さんはちょっと怖いな。 2020/12/20『彼方からの君に捧ぐ』生還 SAN(64)、<日本刀>+2%、<博物学>+14、CoC+5% KPアナライさん、PL(PC)きゅらさん(神明申))、noraさん(多軌司)、アライグマさん(鷹宮凪紗) PC2 :あなた は 20 代前半の女性だ。 2021/08/22『因って件の如し』生還 SAN(75)、日本刀+11、クトゥルフ神話+12、回避+1、聞き耳+12、博物学+10、オカルト+18、水泳+8 不定8「潔癖症」6か月 「なんだか体力が増えた気がする」 2021/08/22『獏の悪食』生還 SAN(69)、クトゥルフ神話+1 2022/1/29『鬼一口』生還 SAN(67)、日本刀+9 カンスト! 以下シナリオバレあり。 因って件通過後 【後遺症:鬼の血】 CON に+1、最大 SAN に -10。 クトゥルフ神話技能 +5 僅かにだが鬼に近づいてしまう。 特徴:暗黒の祖先を新たに獲得。 <呪文:五芒星の護符> 御札を一箇所に張るために MP を1消費する。御札と御札の距 離が開く(結界が大きい)ほど御札を張る際の消費 MP も加算 される。隣り合う御札同士の距離が5メートル増えるごとに消 費 MP が+1され、五箇所に御札を張ることで結界が発動する。 御札は一箇所が剥がされるごとに弱体化していき、全て剥がれ ると効果は消える。御札は MP を消費して貼り直せば再度復活 する。効果は 1D3×5 時間続く。効果が続く間、特定の物体一 つの干渉を遮断する。御札で五芒星を描く場合、五行にそって 行うこと。五行に対応するものを用意し、それに札を貼ってい くことが望ましい。五行を逆転させることで、逆に中の物を外 に出さないための結界も制作できる。 AF【夢喰(ゆめはみ)】 刀身が虹色に煌めく日本刀。 1D10+DB の他、夢を切り裂く力を持っている。 普通に戦闘武器として使用する際は、減った耐久値が回復しな いことに注意。 (この世界に存在する物質ではないため補修ができない) 所持していると精神分析に +10% 更に、一時的狂気/不定の狂気に陥った人間を斬ることで、狂 気を解除する。斬った際、相手は 1D6 のダメージを受けるが傷などは負わない。 <日本刀>技能/初期値 15% /耐久力 15
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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