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クトゥルフ PC作成ツール
楽々浦和 - ささうらやまと
ID:3546077
MD:077c5649558bcf1a40c171f0c074a5f4
楽々浦和 - ささうらやまと
タグ:
#7
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆◆◆◆◆◆───────────────────────────────────────── ◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆ 自分を元気づける一番良い方法は、誰か他の人を元気づけてあげることだ。 ◆◆◆ The best way to cheer yourself up is to try to cheer somebody else up. ◆◆ ◆────────────────────────────────────────────── ◆◇◆ DATA - 1  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ベース ──── ビデオゲームテスター - [ EDU*10+DEX*10 ] :: 個人的関心技能にを選択 特記 ──── 仕事で携わったゲームのファンに対して[言いくるめ]と[信用]に+10%のボーナス。 ◆◇◆ DATA - 2  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誕生日 ──── XX月XX日( http://365x7.net/day/ ) カラー ──── 色名 - イメージカラー 特徴表Ⅰ ──── アウトドア派 - 暇さえあれば季節を問わず野外活動に繰り出している。 <ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20%。 特徴表Ⅱ ──── 急速な回復力 - 新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールの結果に+1。 その他 ──── HOにより[ ナビゲートにINT*3 - 39 ]を追加 ◆◇◆ MADNESS  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 献身:自己犠牲心が強くなる。善行、献身的な人間との関係が良くなり信用が10上昇するが、年収が2ランク低下する。【 期間 - 3/4ヶ月 】 ◆◇◆ MORE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「兄弟なのに似てないね」──もう聞き飽きてしまった台詞のひとつだった。楽々浦には、歳こそ少し離れているものの仲の良い弟が居る。病弱でよく体調を崩しがちな弟とは根っからの健康児という訳でもなければ隔離されることも多くあったが、互いに体調の良い時には沢山の本を部屋に持ち込み一緒に読む時間を設けたりもした。夏場にはカーテンを少しだけ開けて星座早見表を眺めたり、冬には室内用プラネタリウムを見ながら一緒に寝落ちた思い出もある。今でこそ大学に通う為ひとり暮らしをしているが、実家からそう遠くもないので週に1度は帰って家族と共に夕飯をとることもよくよくあった。 さてここで冒頭に戻る訳だが、その台詞を口にするのは周囲の大人たちだ。兄弟含め家族仲は悪くはないし、顔のパーツが大きく異なっているということでもない。ただ、外見は大きく違った。弟は黒髪に柳のような痩躯の真面目な美少年という印象が目立つかたわらで、兄である己は染めた髪やいくつも開けたピアスが何より目につくものだっただろう。それらが起因して"似てない"と評価されるのかもしれないとの予想はついていたが、それでも面白くないのは確かだった。そうした経験が由来して、見た目だけで判断するという行為に嫌気が差しているのも事実である。 オンラインゲームを趣味としたのは、外見が何も作用しないからだったのかもしれない。ひとりで黙々と進めやがてはRTAへの挑戦に至るRPGも、仲間内で通話を繋ぎながら楽しむバトルロイヤルなども好ましい。ゲームであればパズルでも謎解きでも何にでも手を出すが、近頃のメインは矢張りバトルロイヤルシューティングか。チームを組んで動くことが多いので敵の位置の把握や情報の伝達は比較的得意な方だとの自負があるし、動体視力含め元々の身体能力も高い。しかし如何せん間の抜けた面が災いしてか、見落とすタイミングもちらほらと見受けられる。──とはいえ大会にも何度か顔を出している人間だ、実力もそこそこではあるだろう。 ◆◇◆ MEMORY  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ うねの奥 - [ 桂木健真 ] マントラサンガ - [ 竜崎咲良 ] 水泡に帰す - [ 桂木健真 ]
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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