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クトゥルフ PC作成ツール
菊石杏(きくいし あん)
ID:3552570
MD:4a135d80f4154bbbc42f7799a45aa271
菊石杏(きくいし あん)
タグ:
もに(@moni_TRPG)
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
≪探索者作成≫ 技能値ふり直し: リナ:3d6+3 EDU【振り直し】 Cthulhu : (3D6+3) → 11[2,4,5]+3 → 14 リナ:3d6 CON【振り直し2】 Cthulhu : (3D6) → 14[6,2,6] → 14 リナ:3d6 STR【振り直し3】 Cthulhu : (3D6) → 12[4,5,3] → 12 職業2015:(職業特記:古物に関する【言いくるめ】と【説得】に+10%のボーナス) 特徴表:失敗は発明の母が二回出て笑ったのでそのまま採用しました。 リナ:tokutyo 特徴表 Cthulhu :特徴表(43[43]) → 5-3【失敗は発明の母】技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特殊な経験ロールを行なう。失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能を得る。 リナ:tokutyo 特徴表 Cthulhu :特徴表(24[24]) → 3-4【戦士】周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ≪探索者形成≫ 一人称「私」、二人称「あなた」、三人称「~さん、~ちゃん」 眼鏡をかけてるゆったりおっとりしたおねえさん。失敗だってきっといつかの成功のもとですもの~。 博物館で学芸員をやっている【図書館】【制作:古美術修復】【コンピュータ】 物を通じて過去を垣間見れる、その過程が好き。古物の中でも特に道具(武器)が専門で、知識と実践力(?)とをある程度持っている。でも貴重な過去の遺物を使おうとするのはやめなさい【歴史】【芸術:古物】【特徴表:戦士】【考古学】 ≪経過シナリオ(ネタバレなし)≫ 『クロッカスはリナリアを見ない』兎子KP 変化:SAN値→62、聞き耳→64 『』KP、PLPC: ●()「」/PL ●()「」/PL 変化: 『』KP、PLPC: 変化: ≪以下、数行後に神話事象(ネタばれ含む)≫
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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