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クトゥルフ PC作成ツール
棒 円(ぼう まどか)
ID:3562924
MD:1c113e0e6cea94b254cb60f14ea95df8
棒 円(ぼう まどか)
タグ:
koha
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
EDU:年齢増加により+1 CON:年齢増加で40歳↑により-1 スピリチュアルリスト…霊媒師、ベース(2015のP11) 職業技能P:EDU×10+POW×10→360P 特記:オカルトを信じてる人に対する〈いいくるめ〉〈説得〉に+10 芸術:プレゼンテーション→使用すると聞いてる者の脳内にパワポが現れ、とってもわかりやすく図やグラフを使って物事を説明できる。 特徴表:6-3 鋼の肉体 ダメボが一段階上がる。今回は1d4→1d6 5-9 ド根性 あらゆる対抗ロールでこちらの成功率に+5% 性格:なんかつかみにくい人で、裏表がある。(雑 学年:みんなと合わせる 部活や委員会:(かぶらないなら)オカルト研究部 --------------------------たんバトのネタバレ---------------------------------------------- 「魔術を以て魔術を制する」という信条を掲げている組織所属の40歳。 今は姿を偽り(ゴルゴロスのボディ・ワープP25)高校生として潜入調査してる。 また、この組織に所属する人間は皆、魔術(カーの分配P254)を使いの自身の心臓を取り除き、組織の保管庫に保管している。 これにより、脳を破壊されない限り、実質死ぬことはない。 とある街で行方不明事件が頻発しているという事件の調査・解決をするため、この街へとやってきた。 どうやら行方不明者は夜な夜な、いつの間にかどこかへと消えてしまうという。 そして学園に魔術の痕跡があるという調査結果から、あなたはこの学園の潜入捜査を担当することとなる。 この街の別の場所を捜査している仲間の一人は、あなたの兄という仮初の設定で街を調査している。 あなたは、クラスメイトで目立っていたHO1,2,3と仲良くなる。 そんなある日、HO1が夜な夜などこかへ出かけているという噂を聞いた。 あなたはHO1に探りをいれようとしたとき、HO1から、並々ならぬ"悪意"を感じとる。 「コイツを放置してはいけない」 組織で培ってきた直感がそう告げる。 HO1を捕らえ、場合によっては殺害することが目的。 意味深なこといってごまかそう。 ------------------覚えている10の呪文------------------------------ ① P255「記憶を曇らせる」(記憶を消す) コスト MP:1d6 正気度:1d2 消費ターン:即時 条件:対象が目に見えていて、対象が使い手の指示を聞けること。残MP対抗で勝利(敗北時は効果が変わる) 効果:「モンスターに襲われた事は忘れろ」など、具体的な指示を出せれば対処の記憶を封じれる。MP対抗に失敗した際はその記憶が鮮明に残ってしまう。 ② P257「コウモリ形態」(P237 コウモリになる) コスト MP:12 正気度:1d8 消費ターン:即時 制限:日が沈んでる間しか行使できず、日の出で効果の時間切れとなる。 効果:知性や意思をそのままにコウモリになれる。飛んだり、鋭い聴覚が手に入る。 ③ P260「深淵の息」 (肺に魔術で水入れて窒息させる) コスト MP:8 正気度1d6 消費ターン:詠唱1ターン 条件:対処の姿が見えてる事。POW対抗で勝利(敗北は失敗) 効果:1d6ターンの間、対象はCON5→CON4→CON3といった感じで窒息ロール(P62)を行い、失敗する度に1d8のダメージを食らう。 ④ P266「精神転移」(かかったな!ボディチェンジー!!!) コスト MP:10 消費ターン:即時 条件:MP対抗で勝利(敗北時は再び呪文をかけ直して、元の身体に戻るか、もう一度精神交換を成立させないと、自身の魂が彼方に消える→精神ロスト) 効果:相手と自分の精神を交換する。成功した場合、使い手は1d10,犠牲者側は1d20の正気度消失が発生する。 ⑤ P266「生命の探知」(生命レーダー) コスト MP:1 正気度:1 消費ターン:即時 条件(効果範囲):平均的な家一軒分 効果:周囲の生命体の種類(犬とか人間とか)を識別できる。特定の個体は判断が付かない。 ⑥ P272「手足の萎縮」(その器用な手…邪魔だね) コスト MP:8 正気度:1d6 消費ターン:詠唱1ターン 条件:対象が10m以内。MP対抗で勝利 効果:対象に1d8のダメージと、CON3を永久消失させれる。犠牲者と目撃者は0/1d3の正気度消失。 ⑦ P275「肉体の保護」(消費型装甲生産機!) コスト: 正気度:1d4 任意のMP 消費ターン:詠唱5ターン(1分ぐらい) 効果:自分または他人にもかけれる。非魔術攻撃にコストのMP1につき1d6の装甲を得る。効果は24h。 ⑧宇 P277 「破壊」(無力化目的) コスト MP:3 正気度:1 消費ターン:1ターン 条件:対象が10m以内。MP対抗で勝利(敗北は失敗) 対象の手や顔が水膨れのように腫れ、目からは血が流れるの視力を奪える。効果は1d6ターン継続する。 3d10ターンで自然に完全回復する。破壊の痕跡は残るが24h立つとかすかに残るがほとんど回復する。 対象は1/1d6+1の正気度消失 ⑨ P280「平凡な見せかけ」(ヒソカっぽい) コスト MP:対象のSIZ分(生き物なら維持コストとして1Rにつき1MP。無生物なら維持コストなし) 消費ターン:即時 効果:対象が平凡なものに見える。頻繁に接触があった場合、違和感には気が付けれる。 ➉ P291 「ヨグ⁼ソトースのこぶし」(見えざる手のぱんち) コスト MP:任意 正気度:1d6 条件:9m以上離れる度、一撃のSTRが1d6減る。 対象は単一のみ。 MP1につき1d6の「STR」を付与。 対象の「STR+CON」と、コストMP×1d6の数字を対抗させる。 一撃が勝った場合、対象は倒れて意識不明(P61。HP残り1~2の状態の事)になる。また、自分とは反対方向に吹き飛ぶ。 (距離はこのスペルのSTRから対象のSIZを減らして÷3した数字mとなる) ----------HO1を呼び出す手紙------------- 100円均一で買った(これしか売ってなかった)レターセット。♡が付いている。 呼び出せればいいと考えた円(まどか)は、てきとーな事を書き綴る。 「HO1さんへ 突然の手紙失礼致します。大変驚かれている事は間違いないと思うのですが、私はどうしても貴方に話したい事があります。 それはあなたの【秘密】についてです。 本日の放課後、屋上に来てください。出来ればでいいので、なるべくお一人で。 いつもあなたを見ているものより。(怪しいものではございません💦」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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