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クトゥルフ PC作成ツール
降魔 乙姫(ごうま おとひめ)
ID:3596599
MD:3f68a619b1e04ab4fd9e6b6eb1a6fbd2
降魔 乙姫(ごうま おとひめ)
タグ:
九羅魔
PX1
PX2
PX3
日記組
九羅魔キャラ
今後使いたい
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 ・なし 【特記】 ・なし 【職業】 ・医者ベース 【詳細】 ・基本ルルブP.45使用、8つの能力値を入れ替える。 ただしEDU21とAPP3を入れ替えたからと言ってそれぞれのそのまま21と3になるのではなくEDUならば最低値の6、APPならば最高値の18となる。 ・普段は自前の「BAR」を経営しているバーテンダー、元は医者を目指していたが大学生の時にバーテンダーに憧れ大学を中退しとある場所で「BAR」を経営しだす。 バーテンダーとしての技術は未熟だが元々の医者の知識を使い仕事疲れのサラリーマンたちを癒せるようなBARを目指している、中身は男なのだが「かわいいものが好き」という理由から普段から女性物の衣服を好みいつのころからか口調も女性に近いものとなっている。俗にいう「オネェ」である。 性格は大らかで優しく包容的、誰に対しても優しく他者を差別しない。 そのため友人は多くその中でよく相談ごとによることが多い、更に体格もそれなりにいいとこから力仕事も良く頼まれたりする。 一人称は「私、あたし」二人称は「君、あなた、○○さん←名前で呼ぶ」 【自己紹介】 ・「私は乙姫よ、よろしくね」 ★プロフィール 誕生日:3月12日 血液型:A型 好きな食べ物:甘くておいしいスイーツ 嫌いな食べ物:苦くて酸っぱいスイーツ 好きなタイプ:頼ってくれてかわいい後輩 嫌いなタイプ:自分勝手で可愛くない先輩 イメージカラー:紺色 テーマソング:変わらないもの ふたりごと 【自訓】 ・? 【家族&知人】 ・ジョリーヌ ・・・・・・・・・・魔術本の事を教えてくれる、オカマ。バーテンダー仲間。 (https://charasheet.vampire-blood.net/m11c058f79e193609b274a369811e1f63) ・ミシェル ・・・・・・・・・・・頭のおかしい知人、医者。 (https://charasheet.vampire-blood.net/2830850) ・所瀬 せつな(ところせ せつな)・・少し元気で後輩系、彼女には「ヒメちゃん」と呼ばれています。 とても可愛い彼女、せつなちゃん。何よりも大切な家族。 (https://ccfolia.com/rooms/EKEQlYNLl) 【名言】 ・ 【クリアシナリオ】 1 ◆コッペリアの証明・・・・・・・END<A> 2 ◆知を孕む母よ・・・・・・・・・END<A> 3 ◆凍心・・・・・・・・・・・・・END<A> ◆ ~~~~~~~~~他シナリオのネタバレを含みます、ご了承ください。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【後遺症】 ・ 【取得呪文】 ◆黄金の蜂蜜酒の製法 基本ルルブP.254ページの呪文、不思議な製造方法で黄金の蜂蜜酒を製造できる。 ◆黒い山羊との会話 基本ルルブP.261ページの呪文、神格/シュブ=ニグラスと接触することができる。 ◆古のもののシンボル 基本ルルブP.280ページの呪文、神話生物が嫌う印を創造できる。 ◆悪霊の下側へのホイッスル 基本ルルブP.283ページの呪文、ビヤーキーの招来/従属を使用できる。 ◆ 【出会った(遭遇)神話生物】 ・ショゴス(全てを知っている) ・ウボ=サスラ(姿だけ知っている) ・ミ=ゴ(姿だけ知っている) ・ヒプノス(姿も名も知らない) ・ 【日記】 1 ◆2020/02/24 KP:桜田小夜子 PL:九羅魔、スノホワ、白ごま二郎(様略) 「友人の行方不明をきっかけに不思議な体験をし様々なことを知ったが、まだ私には早い物なのだと理解したわ」 2 ◆2020/05/30 KP:ケイネス PL:九羅魔、みお(様略) 「不思議な研究所を頼もしい人と探索し、なんかよくわからないがなんとか生還することができた」 3 ◆2020/06/05 KP:紗(すず) PL:九羅魔(様略) 「大切な人との、思い出だけが残った、でも未来を誓えるいい経験になれたと思い、日々生きていこう」 ◆ 【武器&道具&AF】 ・ 【知っている情報】 ◆ヘルメス・トリスメギストスの毒塵 ショゴスにダメージを与えることができる不思議な粉、製造方法は不明。 ◆魔術本? ネクロノミコン、ナト史という名の物があるという。 ◆ショゴスの退散(呪文を習得するなら、1/1D6のSANcが発生)(覚えてはいない) MPを3を消費して呪文を詠唱する。 この時点での成功率は5%だが、任意の値のMPを追加で消費することで1MPにつき成功率を5%上昇させることができる。このMPは他PCのものと合算して良い。(ただし、呪文を唱えるのはあくまで一人なので、呪文も一人が覚えればOK) 詠唱は1Rで終了し、即座にショゴスを退散させることが可能。 ※基本ルルブの『神格の招来/退散』にあたる --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【神話生物の生態について】 ◆「ショゴス」 不定形の怪物、姿を変える個体などがおりスライムのような体のせいで攻撃はほとんど通らない。 昔何者かに創られたらしいが詳細は不明、他人に成り代わる様に教育することも出来るらしい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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