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クトゥルフ PC作成ツール
ユレルミ・ラウストラリス
ID:3602154
MD:9fba55c83b7502b2537609f13ec2e496
ユレルミ・ラウストラリス
タグ:
漆水
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2021/2/18予定「X2U バイガスライト 吸血鬼×聖女」 -------------------------- ▼ 吸血鬼【公開HO】 あなたは伝説上の怪物と伝えられる吸血鬼だ。 あなたは闇に紛れ生き続けてきた。 ●オリジナル職業「吸血鬼」 ・伝説上の怪物。人の血をすすり闇に紛れて生きる存在。本シナリオでは男性が好ましい。 【作成ルール】 ・CON,STR,DEXを[3d6+6]で作成。 (ポイント振り分け制の場合は、能力値 の合計を 110 までで設定する。) ・CON,STR,DEXは 18 を越えても問題ないが、全ての能力の上限は24までとする。 <職業技能>★:活躍できる技能 オカルト★、隠れる、聞き耳、剣(レイピア)★、跳躍★、変装、個人的に関心のある技能2つ→目星と図書館 【秘匿HO】-------------------------- ・あなたは出生に関する記憶を持たず、20代の姿で300年に渡る膨大な時を過ごしていた。 ・周りには、自分のような「魔」の存在はおろか仲間も敵もおらず、あるのは人間という食料だけ。 ・不死の肉体により、自ら死ぬこともできない。 ・あなたの使命は、「退屈な時間に終止符を打つこと」だ。 ◯吸血鬼の特徴 •見た目は、肌は青白く不健康、個体によっては牙が見える。人間と比べると違和感を残すが、それが不気味に感じるか魅力的に見えるかは個体による。 ・<変装>に成功している場合は、見た目は人間に見えるだろう。 •日光が苦手で、浴びれば大きな火傷を負う。十字架とニンニクも苦手だが生命が脅かされる事はない。 •<応急手当><医学>によって耐久力の回復が行えない。ショックロー ル発生せず、HP2以下でも気絶しない。 •不死の肉体を持っており、戦闘などで物理的にHP0以下になっても死なず、血を摂取すれば即時に、放っておいても6時間程度で復活する。自ら死ぬことは不可能である。 ●特殊能力<吸血> •対象の血を吸うことにより、HPを<2d6>回復する。ただし吸われた対象はHPを1失う。 •対象が気付いていない、または許された場合は宣言だけで行うことができる。対象に警戒されているとKPが判断した場合は<組み付き>の技能判定が必要となる。組み付きに失敗した場合は、吸う前に対象に気付かれてしまう。 •対象は基本的に人間のみである。飢えをしのぐために動物の血を代用することもあるかもしれないが、あまり効果は期待できない。 -------------------------- 一人称「吾輩」二人称「おぬし」 300年という膨大な時間を今も持て余し、退屈な日々を送っている。人に紛れて生活をしているが、最初はスリリングや面白さはあったものの今ではその感情でさえ無くなり退屈している。1日1日を怠惰に過ごし莫大な時間を持て余している。書物を読むことや人間観察などをし気を紛らわせているが退屈なことには変わりなく、暇つぶしを探している。 2021/2/18予定「X2U バイガスライト 吸血鬼×聖女」-------------------------- 作中SAN値が70→59 ①生還報酬 PC1 生還<1 d 6>→1 退屈な日々に終止符を打つことができた<1 d 6>→5 ②技能成長 ※こちらはともに成長判定なしでかまいません。 PC1 跳躍に成功していた場合跳躍<1d 6>→2 クトゥルフ神話技能<1 d 6>→5 ③PC1が人間に戻った場合はSTR・CON・DEXをそれぞれ 1 d 6 減らす。この時 18 ポイント以上になっても構わない。 (ポイント振り分け制の場合は上記の能力値から合計 10 ポイント分減 らす) STR→2 CON→1 DEX→4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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