キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
東雲瑛樹
ID:3615195
MD:96493ad850929de21961911719980324
東雲瑛樹
タグ:
酸化
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
しののめ-えいじゅ 【メンタルセラピスト】言いくるめ,法律→応急手当,博物学 モチーフ:エデンの園より東の方、知恵の木 穏やかで目立たない少女 元被虐待児であり、非常によく気が回る 自身の存在価値は他者への献身だけであるという強迫観念を抱いていたが、成長過程で人に期待することに意味はないと考えるようになったため、昔より冷淡ながら落ち着いた気性になった 身なりや振る舞いは裕福な育ちに裏付けされているため、一見すると育ちがよさそうに見える 20210415 追加特徴表:オシャレ,潜水の名人 20220823 成長処理(クトゥルフ2010p141参考) STR+4,SIZ+4,EDU+5 職業技能+100P→説得+60P,信用+20P,心理学+10P,博物学+10P #a3b9e0 - 第三の心臓/はるまきごはん レド/須田景凪 落下ウサギと寡黙な傍観者の手記/こんにちは谷田さん - 20210102「シツラク」ENDB-1 不定:チック(6ヶ月) 144cm/34kg/12歳 20210102「盲目のエチカ」ENDC 不定:強迫観念(6ヶ月) 獲得呪文:太陽の声,皮膚の制御 20210207「死ぬ前になに食べる?」ENDD CON+3 20210211「白紙のアリスをさがして」ENDA 20210302「プシュケの牢獄」END1 20210404「赫」END赤 20210404「はこのそこ」ENDC SAN上限突破分ポイント→芸術(ピアノ)に移動 獲得呪文:シュブ=ニグラスの退散 20210501「キキツヅニナク」END2 20210514「さんらんかんらん」クリア 20210910「天使のメロウをひとさじ」ENDE 不定:幻覚(4ヶ月) 獲得呪文:羽を操る呪文,羽移植,羽の溶解 20220331「夜啼くラコニア」ENDA 20220823「π に告げる」ENDB-1 不定:幻覚(5ヶ月) 獲得呪文:鋭敏な 2 ⼈(KEENNESS OF TWO ALIKE),イス⼈との接触(CONTACT YITHIAN/改変) 20220823「らぶ♡からはじめるかみさまきょうしつ」END1 不定解除:幻覚 獲得呪文:被害をそらす(DEFLECT HARM)/ニャルラトホテプ版,ニャルラトホテプとの接触 獲得AF:レテ(10個) SAN余剰分+33P→オカルト 20221209「糾縄絶ちて」END4 不定:短期的の心因反応(1セッション) 20221216「あらたまに夜の国」KPC END1 20250627 年数経過→EDU+3(応急手当+20,精神分析+10,信用+20,心理学+10) 20250627「種々の命を孕む仔らよ」TP END1 【獲得呪文詳細】 20210910 《羽を操る呪文》この呪文はその使い手の羽に魔法をかけることを可能にしてくれる。丸1日の準備と、呪文を唱えるのに5分の時間が必要である。この呪文を使う者には1POWとSAN値3d4のコストがかかる。 呪文をかけた羽は、その人間にとっての完壁な装甲になる。火、電気、圧迫、鈍器、貫通武器 (ただし銃を除く。銃は最小値のダメージを与える)などからのダメージの影響を受けないものになるのだ。魔力のある武器や魔術は通常のダメージを与える。それに加え、羽は呪文の使い手が年を取る代わりに年を取る。呪文の使い手は毎年新しい羽を加えていくことで、無期限に寿命を延ばすことができるのである。[羽移植]の呪文を使えば、羽は永久的に使える。 しかし、移植しなかった場合は、 魔力を付与された羽は呪文の使い手の[POW×2]週間しかもたない。それだけの期間が過ぎると、羽は魔術的な特性を失い、普通の羽がたどるのと同じ道をたどる。[羽移植]も参考のこと。 《羽移植》呪文の使い手は他人の肉を自分の体に移植することができる。これを羽の形に作りかえるのである。以下、肉を羽として扱う。その羽および羽が与えてくれる装甲としての効果は永久的に続く。呪文をかけるためには10MPとSAN値2d6のコストがかかる。長い儀式で何時間にもおよぶ詠唱と祈りを大天使あるいはそのほかの重要な神に捧げる。呪文をかけ終わると、魔力を持つ羽の特性をすぐに使える。[羽を操る呪文]を参照のこと。 《羽の溶解》羽を1ラウンドの間に融点まで熱する呪文である。呪文をかけるためには5ラウンドの時間がかかり、1POWが必要である。 20220823 《鋭敏な2人》 精神的な明快さ、集中力、 記憶力をキーパーが適当と考える程度まで高める呪文である。効果は1d4 +4時間の間続く。この呪文には血縁関係にある2人の使い手が必要である。使い手にはそれぞれ4マジックポイントと0/1正気度ポイントのコストがかかる。呪文が効いている間に知覚したことや理解したことの結論は、 呪文が終わっても覚えている。ただし、 なぜそういう結論に至ったのかはわからないということはあるだろう。この呪文を1回かけるのには1時間の時間がかかる。呪文の効果が終わったら、 またすぐにかけ直すこともできる。2人の使い手は複雑な儀式を行なうが、それは近親相姦的な儀式でなければならない。知性が魔術的に高まるのは2人のうちの1人だけで、INTが6ポイント高くなったのと同じ状態になる。 《イス人との接触(CONTACT YITHIAN/改変)》 この呪文は時間をさかのぼったり未来へ行ったりするものではない。呪文をかけるためには4マジックポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。また、呪文には魔法陣の代わりに[数式]を解いたものを使う。これは常人にはおよそ解けないものでなければならず、イス人はそれにやって呼びかけに気がつき、好奇心をそそられたか、恐れたか、警戒心をそそられたかすれば、 呼びかけに応える。呪文の使い手が興味ある式を何も解かなかった場合には、この種族の学者は、その後の質問を無視する。あるいは害獣か厄介者と思って呪文の使い手を破壊してしまうかもしれない。 20220823 《被害をそらす(DEFLECT HARM)/ニャルラトホテプ版》 呪⽂の使い⼿に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする呪⽂である。呪⽂をかけるためには 1 マジックポイントと 1 正気度ポイントのコストがかかる。呪⽂の使い⼿は「ニャルラトホテプ」の名前を⼝に出して唱え、⾃分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと⽚⼿を伸ばす。⼿を下ろさないかぎり、攻撃が与えるはずだったダメージ (ロールで決定されるダメージ)と同じ値のマジックポイントを消費することによって、攻撃を次々と脇へそらすことができる。その攻撃が命中していない(ダメージをロールしていない)場合には、マジックポイントの消費は必要ない。⼿を下ろせば、そこで呪⽂は終わる。この呪⽂は何度もかけ直すことができる。マジックポイントを使い切ってしまうまではいくつでも攻撃をそらすことができるのである。どの攻撃をそらすことにし、どの攻撃からはダメージを受けることにするか選択できるが、それは実際のダメージがどのくらいの⼤きさのものであるかがわかる前に決めなければならない。攻撃をそらすためにマジックポイントが⾜りない場合には、呪⽂はそこで終わる。攻撃は通常通りに命中したりはずれたりすることになる。 《ニャルラトホテプとの接触》 挑戦ごとに、1POW と 1d6 の SAN 値を消費する。成功率は幸運ロール(POW×5)の半分の値であるが、2 回⽬よりは半分にする必要はない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG