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クトゥルフ PC作成ツール
花鳥 諷(はなとり そら)
ID:3632474
MD:fe0b7e5e67224e8c20c7fbd27742dff6
花鳥 諷(はなとり そら)
タグ:
北しら
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・2015放浪者 [EDU*10+APP*10]>13*10+17*10 300 選択技能一つ> ・特徴表【3-7俊敏】どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率がDEX*5である。 ▼ 【スーパーコスモヒューマンズ】 HO4 あなたは生まれつきの宇宙人だが、自分が宇宙人であることを全く隠そうとしない。 自分が周囲の社会から浮いていることを気にも留めない狂人だ。中学生の頃、自分の宇宙人の力を暴走させてしまい、同級生に大怪我を負わせたことが在る。また、その時いじめられていた自分を庇ってくれたHO1を狂信している。 ▼ 快楽主義者で陽気で気ままなフリーター。 他者のことを鑑みない言動が多いため、ひとところに留まると悪評がつのりがちなのですぐ居なくなる。 顔が異様に良いので、顔採用されて金がもらえて非合法すぎない限り仕事は割りと大体なんでもやる。短期出展のブランド店で接客してたと思ったらAVにも出てた、と言うように節操が無い。迫害対象の触手物特殊性癖AVに出たときは滅茶苦茶笑った。 基本的に他者に抱くのは『好奇心』止まりで、人間と言う認識で接触、対話、興味を持つのはHO1が主。 宇宙人が力を暴走させるのは、子供がかんしゃくを起こすのと変わらない生理現象と思っている。赤子に泣くなと言うようなものだ。 故に、多感な中学生時代にそれを起こしたのも不可思議なことではなく、特に気には病んでいないし怪我をさせたのも青春の一ページだと思っている。ので、それを苛めてきた存在は心が狭くつまらない存在だなあと思っていた。その中で、自分を庇うと言う一般常識的に見れば異常な、ただ、自分の考えに沿ったようにも思えるHO1に興味を抱いた。 その後の動向を見、HO1の誰にでも優しく、数多に手を伸ばし続ける姿勢は神仏の真似事かと思っている。 HO1が愚者であるのか、神仏なのか。潰れるのか、死ぬまでやり遂げるのか。その妥協と自己犠牲を何処まで抱えていくのか。 いつかその心が耐え切れなくなって全てをやめたいと、なにも救いたくないと言うのならクトゥルフ様呼ぼうか?と思ってる。 人間と宇宙人に対しては優劣はつけていない。人間という存在の基準はHO1が強く、「これが人間のモデルケースだ」と決め付けた思考をしがち。そのほうが面白いから。HO1が望むことなら、それは人間全てが望むことなのだろう、という方向の狂信。 誰しも自分が正しいと思うもので暴力的に自論を語るのだから、それを自分だけが咎められるのは不公平だなあと思っている。 つまり:我慢が滅茶苦茶にへたくそな、子供染みた思考のパワータイプ。頭は悪くないのである程度までは周囲に配慮するけれど、面倒くさくなると投げ出してしまう。良くも悪くも実力主義で弱肉強食な思想が根底にある。 海が好き。クトゥルフ様も復活させるのに正直抵抗はあまりない。「かあさん」と呼ぶ。 ただ、無理に起こそうとは思っていない。「かあさん」と会話したいしHO1にも会いたいから割と地元には帰ってくる。 人の居ない、邪魔をされない夜中から朝方にかけてよく水に浮かんでいる。返事があってもなくてものんびり話してる。 「かあさん、ただいま、ひさしぶり」「ねむってていいよぉ」「俺ねえ、××に行ってみたよ」 「俺とお話しするだけじゃかあさんも寂しかったりするのかなぁ」「信者? いる?」「だったら寂しくないのかなぁ?」 「寂しいってどういう気持ちなのかなぁ、俺よくわかんないや~」 「××で働いてた時の女がね、『彼氏が構ってくれなくてさみし~』とか言ってたんだけど」 「それに俺が返す言葉、的外れみたいでどんびきされちゃったんだよねぇ……」 「適度な生殖行為と、物理的な贈答品を贈ってれば十分優しくない? 俺わかんないことばっかだよ~」 「起きても楽しいことなんて、きっとないよ、かあさん。俺もかあさんとずっと寝てたいな~~」 ・花鳥諷詠(かちょうふうえい):自然と、それにまつわる人事を、無心に客観的に詠ずること。 諷は「諷んじる(そらんじる)」の読みから。人名に使えない漢字だけど宇宙人だから良いはず。 ▼シナリオ内裁定・メモ 【宇宙人の力】 宇宙人のPCは普段人間のような姿に擬態しているが、何かしらショックを受けると宇宙人の姿に戻ってしまう。また、自分の意志で擬態を解き、宇宙人の姿に戻ることもできる。 ・擬態が解けてしまうきっかけ→SANチェックに失敗、発狂、HPの1/3が削れる ・自分で擬態を解く→その場でSANチェックをし、成功すれば擬態を解くことができる ・宇宙人から人間の姿に擬態しなおす→SANチェックに成功、精神分析 〔宇宙人の身体能力〕 元の能力値からSTR×2、DEX×2、APP-5、SIZ+8、MP×2 (STR:16*2 DEX:14*2 APP:17-5 SIZ:17+8 MP:15*2) 太い触手が8本生えている。触手一本の耐久は5。 「受け流し(触手):DEX(元の値)×5」 「締め付け(触手):STR(元の値)×5」 ダメージ2d6+2+db 「組付き(触手):STR(元の値)×3」組付きに成功している場合締め付けは自動成功 その他、跳躍、投擲、登攀などの身体技能に+30
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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