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大和守安定・極
ID:3662661
MD:1d60cad0147285c5e596399183dab1f1
大和守安定・極
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□
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
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2
3
4
5
○
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2
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◇
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
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恥辱
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偏愛
憎悪
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不快感
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傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
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不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
5
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
⑤【堀川国広//◆P:連帯感/◇N:疎外感】 ⑥【鶴丸国永//◆P:同情/◇N:不快感】 ⑦【長曽祢虎徹//◆P:幸福感/◇N:嫌悪】 経験点:3+25 月影 経験点27→エフェクト「天からの眼3/3」取得、技能:回避+1 お揚げ 経験点…15点+6点+5点=26点 →メモリー:沖田くん、エフェクト「光の銃」+2Lv、技能:情報+1 江の里 極:メモリー/沖田くん 能力値2点/肉体・感覚 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 初期から本丸に顕現し一軍として戦に出て暴れまわっていたが本丸ではゆるふわとお菓子を食べる日々。 喫茶店や茶屋巡りをするおやつの会を秋田と発足し、三日月や主、加州や他短刀たちと巡り歩く。 ひと振り目の陸奥守とも親交があり、元の主のことなどでこみいった話もときどきしていた。 光の銃で陸奥守の持つ銃を真似てつくる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★セットアップ 《光の銃》【難易度:自動/対象:自身/射程:至近/制限:-】 侵蝕値:2 ・光を集めて射撃武器を作る。シーンの間、以下のデータの武器を作成し装備する。 種別:射撃、技能:〈射撃〉、命中:0、攻撃力:+[Lv+2]、ガード値:-、射程:視界 ★マイナー 《主の恩恵》【難易度:自動/対象:自身/射程:至近】 侵蝕値:2 ・そのメインプロセスの間エンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LVする 《陽炎の衣》【難易度:自動/対象:自身/射程:至近】 侵蝕値:3 ・隠密状態となる。そのメインプロセスが終了するまで持続する。1シーンLv回まで。エンゲージしてても使える。 ★メジャー 《見えざる死神》【難易度:対決/射程:武器/射撃】 侵食値:2 ・隠密の間使用できる。組み合わせた判定のダイスを+1し、攻撃力を+[Lv*3]する。 《ピンポイントレーザー》【難易度:対決】 侵食値:2 ・対象の装甲値を無視してダメージを出す。ただし攻撃力は-[5-Lv](最大0) 《アフターエフェクト》【難易度:対決/対象:単体/制限:リミット】 侵食値:3 ・1点でもダメージを与えた場合、そのR間、対象が受けるダメージを+[Lv*3]する。 《ファイナルフラッシュ》【難易度:対決/制限:120↑】 侵食値:20 ・リアクションの判定のC値を+1する。また、攻撃力を+[Lv*5]する。1シーン1回 《レーザーファン》【難易度:対決/対象:範囲(選択)】 侵食値:2 ・エフェクトの対象を範囲(選択)にする。ただし同エンゲージキャラクターを対象にできない。1シナリオにLv回まで。 =========================コンボ========================= ★マイナー 《主の恩恵》+《陽炎の衣》侵蝕値+5(ダイス+4、隠密状態) ★メジャー 「首落ちて死ね」《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《光の銃》侵蝕値4・C値/7,ダイス+1,攻撃力+[Lv2*3] (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1)dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3 「首落ちて死ね2」《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《ピンポイントレーザー》+《光の銃》侵蝕値6・C値/7,ダイス+1,攻撃力+[Lv2*3]/装甲無視 (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1})dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3 「首落ちて死ね3」《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《ピンポイントレーザー》+《アフターエフェクト》+《光の銃》侵蝕値9・C値/7,ダイス+1,攻撃力+[Lv2*3]/装甲無視/そのR間、対象が受けるダメージを+[Lv3*3] (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1})dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3 「みんな首落ちて死ね」《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《光の銃》+《レーザーファン》侵蝕値6・C値/7,ダイス+1,攻撃力+[Lv2*3]/対象範囲(選択) (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1})dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3 【殺してやるよ子猫ちゃん】《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《光の銃》+《ピンポイントレーザー》+《レーザーファン》侵蝕値8・C値/7,ダイス+1,攻撃力+[Lv2*3]/装甲無視/対象:範囲(選択) (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1})dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3 ◆120%↑ 【ファイナル大和守ストラッシュ】《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《ピンポイントレーザー》+《アフターエフェクト》+《ファイナルフラッシュ》+《光の銃》侵蝕値29・C値7,ダイス+1,攻撃力+[Lv3*3]+[Lv3*5]/装甲無視/そのR間、対象が受けるダメージを+[Lv*3]/リアクションC値+1 (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1})dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3+(2+{ELV})*5 【ファイナル大和守ストラッシュ】《CRエンハイ》+《見えざる死神》+《ファイナルフラッシュ》+《光の銃》+《レーザーファン》侵蝕値26・C値7,ダイス+1,攻撃力+[Lv3*3]+[Lv3*5]/リアクションC値+1/対象を範囲(選択) (7+{侵蝕DB}+3+{ELV}+1})dx+4@7 (/10+1)d10+3+{ELV}+2+(2+{ELV})*3+(2+{ELV})*5 ◆160%↑ ************************************ ★Dロイス効果 シーンによる影響を一切受けない IS03 打刀 ・効果 シーンによる影響を一切受けない ・特殊効果「二刀開眼」 あなたが攻撃するとき、あなたの攻撃には「装甲無視、ガード不可」の効果が与えられる。この効果は、下記の条件を満たせばいつでも発動する。 【味方に脇差のPCがいる。脇差のPCが同エンゲージにいる。対象の脇差PCとロイスを結んでいる。対象の脇差の侵食率が120%を超えている】 ☆ロイスは ・Dロイスで1個 ・ライフパスから2個 ・シナリオロイスで1個 ・PC間ロイス(PC1→PC2、PC2→PC3、PC3→PC4、PC4→PC1)で1個 合計5個うまった状態でスタート ☆最初の顕現順 歌仙、秋田、三日月、同田貫、明石、安定 ★NPC:三日月宗近について 本丸稼働初期に顕現した刀剣男士。 なんでもできるので一番手がかからないのだが、大らかで独自のペースを崩さないので、周りはつい手を貸したくなる。そして世話をされると純粋に喜び感謝を示してくるので、世話焼き気質のもの以外でもついつい手を出してしまう。それでいて相手との距離感を読むのに長けており、また相手が必要とする言葉を紡ぐのもうまいため、独りを好むものからも好かれている。 PC1とは仲良し。(どうやって仲良くなったとかは任意なので、お好きに考えてください) PC2はPC1が三日月と仲良しなのをしらない。 PC3は、PC1と三日月の仲をしっててもいいし、しらなくてもいい。三日月との関係も自由にきめてもらって大丈夫。 普段はPC達3振りが同じ部隊ですが、今回は初めて三日月達の部隊3振り(三日月、PC4、PC5ポジのNPC)と、部隊編成し、連隊戦に挑むことになります。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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