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クトゥルフ PC作成ツール
加野宇 空(かのう から)
ID:3668450
MD:0bc5c428aac22423b1fb902c8aed17e9
加野宇 空(かのう から)
タグ:
ちゃるめら探索者
継続可
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
あとまつho2 【探索者作成ルール】 ・HO2はPOW、INTは15+1D4(ステータス値は限界突破可能だがアイデア、幸運の限界は90) ・EDU12固定(18 歳) ・推奨技能…戦闘技能 目星 図書館 ・髪色、瞳の色は全員共通で黒髪黒目 学生探索者作成ルールは未使用 一応職業っぽいものと興味ポイントっぽいものでわけましたが、学生であり、明確に部活などに入っている、バイトをしているといった理由がないため、バラバラに値を振っています。 応急手当...訓練時のけがの対応、友人たちがけがをしたとき率先してなおすため自然と身についた 隠す...紋章についてを見せないようにしている、感情も見せないがちなので ナビゲート...普段森に入ることもあるだろう 信用...村長の娘だし、やるべきことはすべてこなすから周囲からの信用は厚い。彼女のやることは大体他人が理由である 人類学、博物学、歴史...技能値が余って困ったのでなんとなく文系っぽい雑学知識系技能をとった。 名前:加野宇(かのう=神納) 傀儡(くぐつ、かいらい)→かい+らい→から→空 「あなたはこれからどうしたいですか。 私はあなたがやりたいことをやります。」 「はい。わかりました。」 〈基礎情報、性格〉 感情表現が乏しい女の子、無口で表情がわかりづらい。 周囲には平坦な声で敬語で会話をする。 長い付き合いになると何を考えているか理解できるようになる、または少ない表情を読み取ることが出来る。 基本的に人に言われたことはNOと言わないし、自分の自由意志は少ない。 大人しい子…といった様相だが、どちらかというと波風たてぬようにあまり話さないのと自分からやりたいことがないから主張が少ないだけである。 指示されたことに関しては他人に害が無く自身に害があるくらいならば合理性を考えて行動する。 目的を提示されたらそれに沿うために行動を行う。 パッと見変化は見えないが内気な可愛い子→表情がない設定された目的のためだけに動く に幼少期から性格が変化してる。 田舎で閉じた村ではあるが、教育方針の一環として護身術を習っている(ほかの子がやっているなら他の子に遊びの家庭で習ったのかもしれない、そうでないなら家族に習ったことにする) 倒すというよりは捕まえる、倒さずに逃げることを優先する方針 一人でいるときはおとなしく本を読んでひまをつぶしている 種類はなんでも読む、小難しい新書でも、歴史書でも、恋愛小説でも、児童書でも、漫画でも すごく文系 ほんとにただの暇つぶし 〈性行為について〉 初めは学校から帰宅すると家に村の若い男の人がいて、家族に丁寧に説明をされた。 頭のどこかで自分に起こるようなことでは無いように客観的に見ている自分がいる。 家族は確かに自身を大切にしてくれていて自分も家族の事が大切だったが、何故か吐き気がした。 幼い頃から泣いたり人を困らせるような感情表現をしなかった彼女だが、初めてのお役目は痛くて辛いもので本能的に泣き叫んで拒絶をした。 が今ではそれがあることが当たり前なので何とも思わない。 そういう風に作り替えられた。 村長の家の生まれである限りやらねばならぬものと言った認識。 基本的になされるがまま、泣いたりよがったりもしない、男は痛いけど女の人は楽だな程度 家族とのお役目は母には泣かれ、父には涙ながらに謝られ心配こそされるもののなぜそうされるかがわからない。 だってそんなこと考えてはいけないのだから。 自身は不幸ではないし、おこることからは目を背ける。 〈姉の洋子について〉 存在は知っていたがほぼ他人と同じ、「姉」という記号上の存在 お役目が終われば自分もこうなるのだろう。 きっとこのまま話すことも無く自分は姉の後を次いで祭りに参加するのだ。 〈ho1について〉 明るく、純粋な好意にまぶしさを感じている。(好きだと思われていることは言われているならわかるが言われないならわからない) 指示には従う、全肯定マンをする。 少なくともシナリオ前で恋愛感情はわからないが、許嫁として大切な宝物のような扱いをしている。 子供がきれいな石を拾ったときにぼろぼろの宝箱に入れているように、日々を大切にしまっておきたい。 彼との関係に対してお役目に徹しようと思ってる。 ただ彼がやりたいことはすべてやってあげたいと思うし、彼の事を守ってあげたいと考えている。 もしかしたら無意識下にて好意を抱いているかもしれないが、少なくとも理解できていない。 〈KPCについて〉 HO1,3が結構話す感じのキャラっぽいので、まあまあっていうかんじの気遣いができる優しい男の子、 顔はまだなんも決めていない、雰囲気がでればよいな~と思っている。 ほかのスクショ見てる感じ、KPCは髪と目の指定がないのか...??と思ってるから白系の髪の毛ふわってする感じがい 大切な友人 KPCがやってきた当初、ひとがいないときに暇をつぶしていたら、話しかけてきた。 初めは聞かれたことをぽつり、ぽつりと話す程度だったが、暇つぶしの一環になるくらいには波長が合って会話ができた。 これが面白い見てみたらいい、村の外はこんな感じだ、テレビはメディアはこの村は...様々な話と見解を与えてもらった。 PCはKPCに対する二人のときが一番口数が多い。 HO1がキラキラしていて、宝物みたいだというという話を雑談の過程でKPCだけに漏らしている。 あなたは代々この村の村長を務める一家の次男/次女である。HO1とは親同士が決めた婚約関係にある。恋愛感情は伴っていても伴っていなくてもいい。家族構成は現在の村長である祖父と母親、父親、そして18ほど年の離れた姉「洋子」である。 姉の「洋子」は 18年前神子に選ばれ役目に赴いたが、当時生まれたばかりだったあなたは姉と話したことはない。彼女はシナリオ開始の半年前にその役目を終えて帰ってきたが、帰って来て 1 週間ほどで眠ったまま起きなくなってしまった。ひどい衰弱状態にあったため暫くは寝たきりになってしまうだろうとだけ医師から説明されている。何度か覚醒 状態になったことを看護師から報告されているものの、タイミング悪く起きている状態の姉とあなたはしっかりと関わったことがない。 また、あなたは幼少期より村長の指示で定期的に村の若い男女との性行為を強いられている。これはこの村の村長の家系の人間ならば誰しも通る通過儀礼のようなものだということをあなたは知っているだろう。何なら家族とも体を繋げたことがあるかもしれない。ただ、村長含むあなたの家族はあなたをとても大事に想っている。村長の指示で行為を行 っていることをどう思っていてもよいが、他の誰かに相談しようと鋭く頭が痛み、口に出すことはできない。 また、あなたは 5 年前から村にやってきた HO0と意気投合し、村長の指示により「世話役」として HO0が傍に付き添っている。彼/彼女はおおよそあなたの命令ならば何でも聞いてくれる。(PL は性別や容姿の希望を KP に提出すること。) あなたや、あなたの家族の下腹部には謎の紋章のような がある。 個別推奨技能:「説得」「信用」 特記:POW、INTに15+1d4(ステータス値は限界突破可能だがアイデア、幸運の限界は90) 瀬生 羽留希(せお はるき)=せわをしているしかわからんから 獲得 AF: ・「おそろいのブレスレット」 鳴海からもらったきれいな青い石が繋げられたブレスレットだ。 つけている間幸運+10 生還報酬 AF:「黄泉の灯篭」 探索者の SAN 値が0になってしまった場合即座にその場に浮遊しながら現れ 注ぎ込んだ SAN 値ぶん回復する。 誕生日 6/26
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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