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クトゥルフ PC作成ツール
夜宮 雪路
ID:3672849
MD:c4633ff140073022330df5b815d01225
夜宮 雪路
タグ:
ゆきせり
シルセリ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
能力値について3点移動させていただいております。問題がございましたら変更いたしますのでご指摘いただければと思います。 (素早さ・回避も大事だが、軍人(になるとは限らないが)として”守りながら戦う”場合に筋力が必要だと判断したため) イギリスのそれなりハウスの長女。それなりすぎて権力争いに巻き込まれたりする。 現在士官候補生として軍(関係の学科がある)学校に通う(が、軍人になるかどうかは悩み中)。 まるで友人のような関係の従者が居る。 ■戦闘技能 【フェンシング】【回避】 幼い頃より護身/趣味のため・または学校カリキュラムにおいて習得。 【投擲】 趣味。手品とか見様見真似でやっていることのうちの一つ。 ■探索技能 【隠れる】【聞き耳】 幼い頃、大人のいいようにされるのが嫌で逃げ回っていた頃に身に着けた技能。かくれんぼに最適。 現在は体が成長したので、子どものころのようにすっぽり隠れるのは難しい。 【図書館】 学生の本分は勉強! レポート! そして調べ物が得意になった。 また、病気の兄がいるため、話をするために何かとほんの話題を出すこともある模様。 【目星】 戦闘や交渉において、相手の弱点を瞬時に見抜く技能は必須かもしれない。 ■行動技能 【変装】 日常的な男装、また、お忍び観光、追手からの逃亡などにより程々に鍛えられた変装能力です。 ■交渉技能 【信用】 家柄の暴力。もしくは自信アリ気な態度。 交渉を有利にすすめるためには、はったりや思わせぶりな態度も必要…かも。 ■知識技能 【歴史】【薬学】 勉強はそれほど得意ではない。病弱な兄がいるため、一瞬だけ薬学をかじったが、この分野は自分の手に負えるものではないと見切りをつけ、薬学80あたりの人を探そう方針へ切り替えた。 【心理学】 家の敵や取引相手との腹のさぐりあい、学生仲間との付き合い、妙な挙動をしたときの従者に対して使用しがち(普段は使用しない)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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