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鬼無 壱(キナシ イチ)
ID:3673900
MD:5e93b2ab87d15637c36c886575234751
鬼無 壱(キナシ イチ)
タグ:
秘匿HO
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オーキッドミスト #d3d3d8 るるぶ2015『霊媒師、スピリチュアリスト、占い師』参照 [EDU*10]+[APP*10]で職業ポイント算出 個人的関心の技能<図書館> 特記…オカルトを信じている人に対する<言いくるめ><説得>に+10% 不定2か月、幻覚(羽間先生) 特徴表 『俊敏』…<回避>の基本成功率は[DEX*5] 『寄せ餌(D)』…そういうのに好かれやすい。30pt…<隠れる> ※以下秘密の内容、閲覧注意 □秘密の内容:"鬼無"は彼の住む地域の名前、彼自身に名前はない。 彼は神子として、その地域で信仰されている"鬼"にその身を捧げなければいけない。 壱は番号、前の神子が死ぬ度に数字が繰り上がっていく。 この村で恐れられている鬼とは何なのだろうか。 その正体は人間、人を食う人である。 皆に恐れられた彼らの一族は”鬼神”と崇められ、村人たちは鬼神の御馳走となる神子を定期的に捧げるようになった。 彼らは頭がよく働き、昔から今に至るまであの手この手で村人を恐怖で支配し続けてきた。 鬼に喰われることを恐れた彼は逃げ出した、走って、転んでも走って、走って、そして――― [メモ-刀身を清める(BLESS BLADE)] 普通の武器からはダメージを受けないような生き物にもダメージを与えたり殺したりできるような刀身を創造する。 この呪文のためにはSIZが少なくとも10以上の動物の血を生け賛にしなければならず、呪文の使い手はPOWを1ポイントと正気度ポイントを1d4ポイント消費しなければならない。 清められる刀あるいはナイフは、純鉄や純銀など純粋な金属で出来たものでなければならない。 刀身のサイズはどんなものでもかまわないし、超自然の生き物を攻撃したことによって刀身が傷つくことはない。 [疫病の召喚/退散 (SUMMON PLAGUE) ] 召喚により、1つの地域に病原菌を持ったネズミと昆虫が群れ集まり、家畜や人間に噛みついたり刺したりする。 噛まれるか刺されるかすると、犠牲者は自動的に疫病に感染する。 最初の症状は1d3日後に表れる。病は、接触伝染性の病気ではない。 召喚の呪文を逆に唱えると退散の呪文となる。 呪文をかけるためのコストは20マジックポイントと 2d10正気度ポイントである。呪文をうまくかけるためには、腐りかかっている動物の肉片と人間の糞が少し必要である。 [メモ-魂の歌(SOUL SINGING) 改変] この呪文の対象になった者は、呪文の使い手が望んだ物だけを見、望んだ物だけを聞くことになる。呪文をかけるためには、毎回4マジックポイントと1D2正気度ポイントのコストがかかる。 それから魔力を付与されたこのマイクを使えば、呪文が効果を発揮する。 本来であればこれは呪文の使い手のマジックポイントが対象のマジックポイントに抵抗表のロールで勝ったときのみの結果になるのだが、マイク自体の効果により、使い手が伝える努力をするならばほぼ効果を発揮する。 また、[魂の歌]は1人の対象に向けてかけられる呪文である。 [卜占(AUGUR)] 読み:ぼくせん。 この呪文は未来に起こることの前兆を教えてくれる。ト占をかけるためには4マジックポイントと正気度1d2ポイントのコストがかかる。 媒体となるものはいろいろである。動物の内臓からお茶の葉から占い棒まで何でもかまわない。 ト占が理解できるのはロールで[POW×5]以下を出した場合である。未来の前兆はあいまいであったり、微妙であったり、夢のようであったりするかもしれず、また謎めいた文章で表現されているかもしれない。 [呪文-セイレーンの歌声 (SIREN'S SONG) 改変] 呪文の使い手は呪文の文句を歌、演劇などの声に乗せて伝える。成功すれば、対象は呪文の使い手のことを自分の求めるすべてだと信じてしまう。 呪文をかけるためには1ラウンドの時間がかかり、 10マジックポイントと2d5正気度ポイントのコストがかかる。 呪文の効果が続くのは10分間。 本来の呪文よりコストが高い代わりに抵抗表のPOW対POWのロールが必要ない。 また、セイレーンの歌声は、何人でも聞いた者すべてに影響を与える。呪文の使用者はこれにかかった者の中で対象を選び、崇拝の強要、協力要請、自殺の命令などが出来るだろう [メモ-目の保護(WARDING THE EYE)] この呪文は[邪眼]の呪文から完全に守ってくれる呪文である。2マジックポイントのコストがかかるが、正気度の喪失はない。いくつもの複雑な手の動作が必要で、手の動作は[邪眼]の前に、あるいは[邪眼]と同時に行なう。 [邪眼]と同様、この呪文も日の出と共に効果を失う。 -----------------
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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