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クトゥルフ PC作成ツール
レイ・クリスフィード
ID:3685635
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レイ・クリスフィード
タグ:
どいつのにじます
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
8B 幸運目星聞き耳隠れる隠す 広がる世界:趣味技能に+24。任意の技能(すべて可能)に+8。PSI基礎1種+8.適正者の好感度の増加。ゲルツァーの好感度の増加。 共鳴53 ゲルツァー ・守護者 庇う系統技能・受け流し・武器技能のいずれかに6点振り分け。 ゲルツァー 常時戦警:目星・心理学・聞き耳・隠す・隠れる・忍び歩きのいずれかに+20。受け流しまたは日本刀に+15。シュッツシュタッフェル軍刀術+5(能力で上昇させる際、この技能が指定されていなければ分類で上昇する場合でも上昇しない) 77,36 焦がれる激情:途方もない感情の濁流があなたを蝕んでいた。憤怒か絶望か。心を覆い潰した激情が力を開花させていた。 憤怒:憤怒であればこの能力をAとみなし、絶望であれば能力をcとして扱う。 怒り。悲しみ。失望。いずれかの感情を取得する:怒り 専用p PSIドラゴノア(烈火)Lv8 怒り。怒り。竜鱗を焦がす業火が黒く、ドス黒くあなたを焼き尽くす。深い負の感情が爆発したとき、あなたの精神は肉体を歪める。 この能力は発動時、対象の身体を竜のような鱗が覆い、背中の皮膚を切り裂いて翼が生え、尾ていから竜尾がうねる。 あなたの怒りは自分へのものだ。深い失望を乗り越えようと鱗が重なる。血が巡る。 戦闘開始時・ラウンド頭、自身の行動頭・自身の行動時に行える。 持続は2+2d10ラウンド。効果中STR+2.DEX+2。最大MP+8 竜鱗は全身を覆う。瞳は瞬膜に覆われ瞳孔が細くなる。効果中は瞳が蛍光し続ける。鱗は装甲5(最大)点となる。炎、電撃、冷気、爆発に対しては10(最大)点の装甲。あなたは以下の技能を取得する。 あなたはPOT16以下の毒を受け付けない。 爪(PSI.SAN消費なし)。2回攻撃できる。ダメージはdb+2d6+2+1d4 飛翔(95またはPSI判定。SAN消費なし) 翼撃。(PSISAN消費なし)。2回攻撃できる。飛翔状態から急降下して翼爪で切り裂く。一撃目には+1d6。通常ダメージは爪を参照。 火炎球。(PSI。SAN消費なし)。射程40m.炎の塊を放つ。対象と周囲にいる1名に対して2d8+4d6+4+2d4の炎ダメージ後、1d6+2の炎上。 煉獄炎。(PSI。SAN消費なし)。射程30m。この能力を使用時、持続ラウンドが1ラウンド減少する。火炎球を2回発生させる。SAN2d6を消費し、3発目を行う(戦闘中1回)。3発目を出すならば火炎球全てに+1d6+1d4ダメ。 烈龍咆:SAN1d20.シナリオ1回。あなたがこの能力で持つ煉獄炎に該当する属性攻撃の対象を全体に変更する。 煉獄炎の追加SAN分も反映する際はコスト加算。これはビーム状に薙ぎ払いとなるが高い跳躍で回避できない。 直撃時、対象は該当する属性状態異常を受ける。また、攻撃対象を1名のみにした際、1回の追尾を得る。対象を1名のみにする際、1回目のダメージロールは1.5倍になる。全員に1.5倍にする際はSAN20. あなたは狂っている。SANを1d6消失する。2d100を振る。適正:不可のABCデータから該当数値の能力が選ばれる。 ↓ F.1,32 2p PSIハイドウィスパーLv7 (p2) あなたはこの能力を自身の行動頭、行動時、または任意行動時に使用できる。通常戦闘時であれば戦闘開始時に1名に弱点分析を行える。 成功時、あなたはあなたにしか聞こえない声で理解できない存在に囁かれる。それはあなたに協力的であることは確かで、五感、第六感に基づいた感覚を所有している。その囁きは以下のいずれかの効果を発動する。 ・あなたはあなたが取得していない技能を1~2つ選択せよ。その技能はPSI判定で行える。 →薬学、心理学 ・対象を一人選択せよ。対象の弱点や装甲などについて囁かれる。 ・対象を一人選択せよ。対象の好みの異性同性や好きな食べ物などについて囁かれる。これらの話題を使えば取り入りやすくなるかもしれない。 ・シナリオ中1回行える。あなたは成功時、囁き声に質問を行える。ただしそれが答えるかどうかは不明である。 ・シナリオ中1回行える。そのクトゥルフ神話を成功させてしまう。 ・シナリオ中3回行える。あなたの記憶を遮断する。これによりあなたのシーンであればあらゆる行動が幸運に委ねられるが、大きなSANCなどを回避できる。ただし記憶遮断中に死亡する可能性がある。 ・シナリオ中1回行える。をもう一度だけ行える。 ・シナリオ1回行える。あなたがある種の選択肢において確実に死亡する方を選んだ際、忠告する。ただし上記の能力等で知っていながらの場合は発生しない。 また、囁きはあなたの意識とは関係なく、以下の能力を自動で発動することがある。その際あなたの眼は無意識のうちに蛍光し、SANが消失する。 ・あなたが不意打ちを受ける可能性がある際、囁きによって警告される。 ・あなたが悪いたくらみを持つ異性に絡まれた際に忠告する。 ・あなたが精神干渉を受けた際、囁きによってそれを無力化する。ただしPSIレベルに差があると効力を発動できない。 大きな失敗で失神。暴走。 また、パッシヴで以下の補正を得る。 ・MP+4 ・POW+2 B20, 23 不安定な資質:あなたは通常通りの結果を得るか。SANが減るだけで終わる可能性があるものの、クリファン級の能力を得るか決められる。 →クリファン。3. 13p PSIスキップLv7 能力はあなたがSANロス、MPダメージ、ダメージを受けた際に発動できる。 能力成功時、あなたは即座に無傷となり、2+1d6ラウンド後にその傷、ロスが発生する。 発動時、自身に時間跳躍を1つストックする。 SANが0になった際に発動する。その狂気を1d4ラウンド後まで先伸ばす。シナリオ1回。 発動時、自身に時間跳躍を1つストックする。 戦闘中1回行える。ダメージ以外の要因で気絶する際、スキップを行える。その気絶を2+1d6ラウンド後に発生させる。 発動時、自身に時間跳躍を1つストックする。 出血、毒、炎上,リジェネ対象へスキップを行える。この程度のスキップは5名まで対象にできる。その自然回復、ダメージを次ラウンドに先延ばす。 または、即座にもう一度自然回復、ダメージを発生させる。ダメージを発生させる際、一部の状態異常は「大」になる。 弾幕等の継続した攻撃状態を回避する際にスキップを宣言できる。回避位置に移動するまでの過程を消し飛ばし、即座に移動を完了する。これによって弾丸等への回避成功回数は最大値となる。 発動時、自身に時間跳躍を1つ1ラウンドの間ストックする。 攻撃時にスキップを行える。攻撃が届くまでの過程をスキップし、着弾を早める。時間系統のリアクション-補正24(最大)を与える。この際、SANを追加で支払うならば上記の炎上、出血の追加付与を行う。ダメージ判定を振らなくてもよい。この際、次にスキップ攻撃が着弾時、合算でダメージを与える。 シナリオ1回、SAN1d20.そのラウンドをスキップする。 または次ラウンドを先延ばし、同じラウンドをもう一度行う。この際、継続炎上等のダメージ、リジェネは反映されず、死亡、完全発狂の猶予は+1ラウンドされる(全体)。発動時、あなたは未行動になる。 発動時、自身に時間跳躍を1つストックする。 *時間跳躍:スキップでダメージ、気絶を飛ばしている際発生し続け、この状態でさらにダメージをスキップするならば時間跳躍の値だけSANコストが加算される。 大きな失敗であなたは気絶する。 パッシヴで以下のステータスを得る。 ・CON+1 11p PSIプロミネンスLv7 g1 自身の行動・リアクションまたは任意行動時に発動可能。 身体から炎を放出することができる。射程は18m程度。対象が纏まっていれば1~7人を攻撃対象とする。 能力発動時、炎によるダメージを受けない。及び炎を放出・吸収。 ダメージは1d8+3d6+2+4d4+炎上。白兵攻撃と一緒に使うこともできる。ただしその際は射程が武器となる。また、対象が半減名。直撃一名 跳躍と同時に使用できる。成功時、脚から爆発的な炎を噴出し、周囲にいる対象に上記のダメージを与える。同時、あなたは跳躍クリとなる。 あなたは受け流しと同時に使用できる。白兵武器攻撃受け流しの際、対象に炎上付与。素手や組み付きに対してであれば上記ダメージを与える。 炎を吸収できる。70点までの炎を吸収する。熱であればdr分軽減。または炎上を鎮火。 炎の壁を設置できる。これは地面を炎上状態にし、視界を遮る。2+1d6ラウンド継続するが、そもそもこうした応用的技術は記載がなくともある程度は行える。 不燃焼炎。この炎は多くの煙を広げ、酸素を多く消費する。ダメージは変わらない。ソリッドを妨げる。 アフターバーナー(PSISAN*2).プロミネンスの判定を2回行う。両手を左右に伸ばし、熱線を放つ。この際、飛翔状態となる。プロミネンス2回の判定のうち、同じ数字が存在する際、同じ数字の数だけダメージが2+1d6増加する。この攻撃は庇うを貫通し、半分のダメージを庇われた対象にも与える。この攻撃中は飛翔扱いとなる。 熱鱗(PSI判定SAN倍消費)。行動消費はない。この能力発動中、あなたは低体温にならない。あなたは冷気攻撃をつねにdr分軽減する他、回避時冷気を無効にする。あなたの周囲は緩やかに暖かい。 荷電粒子炎(SAN1d20).超高熱の炎を1名に行う。戦闘中1回。炎によってプラズマが発生し、僅かなEMP分類を持つ。この熱攻撃はダメージは蓄積2段階分+1d8+3d6+2+4d4+炎上となり、この炎上は蒼炎となる。あなたは1+1d4ラウンドの間は炎上が蒼炎となり、効果中はチャージ1段階を保つ。 不完全な炎の解放:SAN20.シナリオ1回。あなたを中心に球体状に炎が広がる。あなたは熱の蓄積を最大にし、熱鱗状態となる。至近7名に炎のダメージを与える。これを行わなければLv8にならない。 炎の蓄積(SAN消費)。プロミネンス発動時、同時にSAN消費を追加で行うことで熱を蓄積する。2段階まで蓄積し、1段階ごとに次の炎ダメージに+2d6ダメージとなる。 1段階以上チャージした炎は蒼炎となり、炎上ダメージは2d6+3となる。 炎の吸収で30点以上吸収時も炎上は蒼炎となる。 パッシヴで以下の技能を得る。 ・鷲掴み91 18p PSIコロージョンLv7 ――腐っていく。内側から。心から。 あなたは自身の行動時または任意行動時、白兵攻撃を命中させた際に発動できる。能力発動時、緑に膿んだ液体が飛散し、対象に追加で1d10+4+2d6+1d4の腐食ダメージを与える。これによって対象の肉体装甲が3回減少する。 ラウンド減少させる際はSANをさらに+2d6。 単体使用時、範囲3名(射程5m) オブジェクト特効大。 腐敗する心:(PSI.MP2d6)SAN減少時に宣言。そのSAN減少を1d10+4+2d6+1d4軽減するが、発狂する。(1日1回) 生物に命中時、対象に1回の攻撃威力低下を1d10+4+2d6+1d4付与できるが、これはボス戦闘中1回。(SAN4d6) 4p PSIヒュピスLV2 あなたは咄嗟の判断を行う直前に発動できる。能力発動時、その判定に+25する。また、咄嗟の判断で行う行動の融通が利きやすくなる。条件反射で行う攻撃のdbに+1d8.大きな失敗でその判定に絶対間に合わない。 18p PSIヴォーネニクス 炎とともに産まれ、爆ぜる。 瀕死時に1回発動できる。発動時、あなたの肉体が爆発し、あなたは炎の翼を形成し、生まれ変わる。 hpを即座に10回復し蘇生する。蘇生hpにならない際も、このラウンド中は気絶しない。 能力効果中、あなたの髪は炎に包まれ、火の粉が周囲に漂うだろう。変異効果は1d6+2ラウンド継続する。以下の技能・補正を得る。 狩人をくべる火:(70,PSI).1名に2d4熱+炎上の熱攻撃。 求められた炎:(70,PSI).2名に炎上付与後、命中人数名に1d6+2のhp回復。 短い人生は滅茶苦茶なものだ。 両親は既に蒸発し、大勢いた弟も皆燃えて……唯一残った兄でさえ、テロリストから俺を庇って殺された。 涙も後悔も絶望も、全て絞り尽くしても尚、何よりも勝っていたのは身を焦がす怒り。 炎は絶え間なく内側を焼き続け、身体は気付けば黒い龍と化していて。 それから……国の兵士になって、家族を消した奴らを焼き殺した。 もういない肉親の真似をして、煤だらけの心を覆い隠した。 これは罰だ。馬鹿は馬鹿らしく生きるんだ。 生き残った呵責は、今日も炎を熾し続ける。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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