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クトゥルフ PC作成ツール
Birgit Hauksson (ビルジット・ホークソン)
ID:3696436
MD:03bc49e7a40788c2e5053b14682259ee
Birgit Hauksson (ビルジット・ホークソン)
タグ:
あけ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆職業 孤児院の子供 → 冒険家教授>応急手当 説得 跳躍 登攀 図書館 ほかの言語 考古学or地質学or歴史 ◆特徴表 1-1「君は風邪を引かない」難しいことを考えずに元気に育った INT-1 CON+2 6-6「急速な回復力」耐久力を回復するロールの結果に+1 ◆振り直し履歴 DEX1回、POW1回 ◆背景 孤児院出身の女の子。北欧系の血を引く。 ◆取説 ・性格... ・優先順位... ・されたら嫌なこと... ・されたら喜ぶこと... ・怒った時の反応... ---- 呪文 夢からの退散 夢から隔離したい対象のPOWと同値のMPのコストがかかる。また、3ラウンドの詠唱が必要。射程は10m。対象者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放する。これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることは余程のことがない限りありえない。これは神に対しては効果がなく詠唱の意味はなさない。 生けるX MP8と1d6正気度ポイントのコストがかかる。同時に唱えることは出来るが正気度ポイントコストの分散は不可。対象者と詠唱者はMPの対抗ロールを行なう。抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形で身動きができなくなる。この状態は対象者が自身のSTRの値以下を出すまで続く。 デュオニソスの腕輪 所持しておくとPOW+1, MP+5 ---- ◆幼少期の背景 愛称はビー。母親がIrish traveller(gypsy)の男性と駆け落ちし彼女を産むが、男性に逃げられる。母親の生家であるホークソン家には勘当されており、また母親から頼りたくないときつく言われていた。レヴナが7歳のころ、母親と相談の上でアダムスハウスのドアを叩いた。母親にも救貧院で住むことを勧めたが、プライドが高い彼女は遠くの土地でやり直すことにしたようだ。 母親の生家は北欧系。多少落ちぶれてはいるが裕福な商家。北欧系のため背が高く、移動しながら生きてきたため体力にすぐれている。特技はジプシー生活で身に付けたジャグリング。また、自分の先祖について調べている(歴史+図書館)ので、基本バカだけどそこだけ詳しい。母親のブロンドとはかけ離れた赤毛とそばかすを気にしている。 ◆幼少期の取説 ・性格...ガキ大将。つっけんどんだが仲良くなると過保護。目つきが鋭い。 ・優先順位...好奇心=プライド>仲間思い>生存>>>興味のない勉強 ・されたら嫌なこと...容姿をばかにされる。仲間を虐められる ・されたら喜ぶこと...尊敬される よいしょされる 褒められる 一緒に冒険にでかけてくれる ・怒った時の反応...すぐどなるし手が出る 「あんたこんなこともできないの?...貸して やったげる」 「う、う〜〜〜ん...??わかんない!!!何よ、別に今知らなくてもいいことでしょ!」 「ばっ ばかじゃないわよ!!数字には興味がないだけよ!」 ----- ◆出身シナリオ特記 ●DEX/CON/APP/POW=3D6 ●INT=2D6+6 ●EDU=1D6+6●STR=2d6を振る。年齢に応じた固定値がその値に+される。 ●SIZ=1d8+4を振る。年齢に応じた固定値がその値に+される 12歳=0 13歳=1 14歳=2 15歳=3 16歳=4 17歳=5 18歳=6 ●技能初期値の変化 運転5% 機械修理10% 電気修理1% 応急手当20% 信用 5% 隠れる/忍び歩き40% 回避(DEX*2)+30% ●得意分野に職業技能を50%以上振る。 2話後遺症 ●牙が鋭くなる 節々の痛みがある 成長中 15 精神科医にかかる 16-18 ライラの世話になる 19-22 ミスカトニック大学 23-26 ミスカトニック大学の考古学調査隊に入る 18歳からのステータス上昇 【ライラの世話になる探索者】 ・EDU:1年ごとに1d6をふり3以上がでればEDUが1増える。 ・SIZ:自動的に毎年1増加(これをPLが自ら望まない場合1d6で3以上がでれば~など条件をもうけてもいい。PLにまかせること) ・STR/1年ごとに1d6を振り4以上が出ればSTRが1増える。 ・毎年3回技能が1d6ポイント好きに増やせる。技能の種類はどのような学科をよく学んだかに依存する。技能種は重複可。 19歳からのステータス上昇 ◯大学へ進学する ・ミスカトニック大学の[歴史・考古学]専攻。 ・《図書館》が5ポイント増える。 23歳からのステータス上昇 ◯就職する 社会人として1年過ごすごとに20ポイント分の職業技能・10ポイント分の自由技能をそれぞれ得る。職業技能分は就職した職業の表を参考に、自由技能はどの技能に割り振っても構わない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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