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クトゥルフ PC作成ツール
蓬莱 唱(ほうらい しょう)
ID:3716294
MD:a67b31ef3ee8053dc14fe9f526bf0884
蓬莱 唱(ほうらい しょう)
タグ:
PL:テノ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業はスポーツ選手ベース(騎手) 普段は競馬で騎手をしているだろうし、催事の時や大会の時は流鏑馬をしてるイメージ。 職業技能で選択した+3技能は 乗馬、応急手当て、キックを選択。 記憶喪失したYO キックに関してはストレス解消の為に キックボクシングか何かしてる感じで。 (馬や物に当たる訳にもいかないし) 精神統一というか、精神安定みたいなノリかもしれない。 芸術/流鏑馬(やぶさめ) 流鏑馬(疾走する馬に乗り弓を引き的に当てる) をする為の技能ではあるが、枠の都合で弓の技能を取れていない為、代用判定的な扱いで如何だろうか。 もし職業技能に多少の改変が許されるなら、 本来職業技能で取れる芸術を弓に変更し、 乗馬+弓で組み合わせて流鏑馬ロールでも構わないと思っている。→KP相談の上、芸術のままにする事にしました。 個人的興味/芸術 音楽(竪琴) 元々は歌唱を専攻していたがしっくり来ず、 ある人から「なら、楽器を弾いてみたらどうかな?」と言われ「心を落ち着かせられるような珍しい(あまり弾いている人がいない)楽器が良い」と伝えたところ幾つか紹介を受けることに。その際竪琴が目に留まり、面白半分に始めたら上手くなってしまった。本人は意外にも気に入っている様子。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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