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クトゥルフ PC作成ツール
根無縁(ねなし よすが)
ID:3723184
MD:7d1c10203b1329d14af1e770d00a9113
根無縁(ねなし よすが)
タグ:
梅村たかし
梅村たか生
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015エンジニアベース(EDU*20) 特記:自分の専門分野の構造物や製品であれば、歴史上の古い物でも遺構、遺物、図面などから、その構造や設計思想などを理解することができる。 成長ホルモン分泌不全性低身長症の女性。成人しているが一見小学生のようにしか見えない。 小学生の頃に低身長なことで虐められて以来同級生たちと馴染めず不登校になり、その後は通信教育で学ぶ。両親は酷く優しく、縁がやりたいことは何でもさせてくれ愛してくれていた。そのため年齢の割にかなり幼く甘えたで、見た目通りの言動をする。 機械弄ってが好きであり、いつも自宅で機械や部品を弄っている自称発明家。学生時代から発明学会で発表をしたり情報交換を行っている。 小学生の頃に学外での友人を作れるようにと両親が申し込み、ボーイスカウトに参加。元々インドア派ではあったが自然に触れる楽しさを少し覚えた。(特徴表:前職) 特徴表 ・勉強家…あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。またEDUによる年齢の下限は適用されない。 ・前職…以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。<EDU*3>%を前職としてPLが決めた職業上の技能に割り振ることができる。→42%(応急手当、サバイバル(山)へ振り分け) 経験したシナリオ ・宵闇神凵 全員生還 漣凪月ちゃん(がしょこさん/https://charasheet.vampire-blood.net/3226677)、近衛尚孝くん(和哉さん/https://charasheet.vampire-blood.net/2460880)、蛸薬師明善くん(いささいさん/https://charasheet.vampire-blood.net/m4a3d4cb655a17600a44b7e1602ae677e)とはお友達。 ・蟇 尚孝とピザ食べた。不定の狂気…怠惰(表) 白痴、眠り病:健忘症、恐怖の原因、近しい人の事を忘れやすくなる。またはナルコレプシー(眠り病)を発症する。1卓分。 ・蛙の国 ・Mizer0 エピソードⅠEND2 縹朝祇(さくさん/https://charaeno.com/6th/zR3vojmoPzvFveOtNwYYi)、鷲原達(みずたにさん/https://charasheet.vampire-blood.net/5117031)、烏丸藍(ちょこさん/https://charasheet.vampire-blood.net/5174323) ・Mizer0 エピソードⅡEND2 不定の狂気…フェティッシュ→1卓分 鳩羽真(ちょこさん/https://charasheet.vampire-blood.net/5179734) ・Mizer0 エピソードⅢEND2 ・心得違いのキッドナッピング 宵闇神凵HO4バレあり↓ HO4:蛙が鳴いたら 「かえるがないたらかーえろ。」 職業:職業指定無し 年齢:年齢指定無し ーー貴方はずっとここにいる。 この夢のようなまどろむ感覚から目を覚ましたのは、どれくらい前だっただろうか「あそぼうよ」と子供の声が聞こえて、貴方は気がつくとこの社の前に立っていた。はじめは何度か石階段の下へと降りたが、貴方が階段を降り切る前に意識が途切れ、またこの社に戻ってくるのだ。 社には何もなく、ここでは生理的な現状も起きない。 何も起きない。 何もない中で、ただ口を開ける後方の鳥居からは、「あそぼうよ」といまだに声が聞こえる。貴方はその赤黒い鳥居の向こうには絶対に行ってはならないと確信し、ずっとこの社がある高台の神社にいる。ここから出ることもできないまま、 しかし帰ることもできないまま、何十年もの時がすぎた。 貴方は。いまだにこのままで、帰路を待ち望んでいる。 そんなある時、ここに誰かがやってきた。 泣きながらその人物は、後方にある赤黒い鳥居を潜ろうとする。 あなたはその先は危険だと感じているため、その人の手を掴んだ。すると、はっと目が覚めたのか、その人物は泣くのも足を進めるのもやめた。 ふと、鳥居の奥から声が聞こえてくる。 「×××がないたらかーえろ。」 【HO4:HO詳細】 ・探索者は気がつけば日が傾き赤く染まるこの町にいた。 季節はおそらく10月前半の涼しい時期だということが分かる。 ・貴方は迷い込んだ時からかなりの時間が経過している。 それこそ、何十年もの月日が経過しているはずだが、街は夜と夕方だけを繰り返し、石階段を下ってもいつの間にかこの社の前に立っており この高台の神社から出ることはできず、ずっと1人のこの場所にいた。 ・歳をとることも季節が変わることも無く生理現象も起きないこの場所に居続けた貴方だが、後方には一つの赤黒い鳥居がある。その先からは「あそぼうよ」と声が聞こえ、貴方は本能的に鳥居の向こうには行ってはいけないと直感している。 そのため、鳥居の向こうには行っていない。 ・探索者は何十年も不可思議な空間の中にいるため、セッション開始前に事前に1d20のSANを減少させる。 ・ある時、泣きながら鳥居を潜ろうとしている人(HO3)を発見し、 咄嗟に止めると、HO3は意識を取り戻し、泣くのをやめた。 シナリオ開始は、HO3を止めたシーンからスタートとなる。 ──────────────────────────── SAN減少→16 自身の手持ちの機械を分解したり、そこらへんに落ちているガラクタを改造したりして過ごしている。一人で過ごすことに苦はないと自身では思っている。しかし、甘やかされて育ったためか両親が近くにいないことに対しての不安やストレスが大きく、適当に作った土塊にがらくたを散りばめたものを『お母さん』『お父さん』と呼び、共に過ごしている。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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