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クトゥルフ PC作成ツール
爬生(はぶ)
ID:3729714
MD:b83efd30f327d1afcf3db86f751fe5aa
爬生(はぶ)
タグ:
どむペンギン
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】 コンピューター技術者(2010) 【特徴表】 2-10:前職→以前は別の職についていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。[EDU×3]%を、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることが出来る。→制作(絡繰)に振り分け。幼い頃から周囲の物の改造が趣味だったことから。 3-4:戦士→周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である 【備考】 カノヨ街HO3「参番地の時計」 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一人称…儂 二人称…お主 好き…蛇、酒、へんてこなもの、絡繰 苦手…寒さ、せっかち 【不定/後遺症】 2ヶ月の間、何者かから監視されている幻覚を発症する -----------------------------------カノヨ街HO3バレあり------------------------------------------------------------------------------------------------- のんびりとした口調の老人。はぶ爺とかはぶのじーさんとか呼ばれてる。 カノヨ街では絡繰り時計や人形などを作成したり売ったりしている。 生活には貧窮していないため、ほぼ趣味と同義である。 普段は下肢が大蛇の仙人のような老人の姿をしているが、見た目は自在に変化させられる。 気分で子供の姿になったり、青年の姿になったりする。 「子供じゃと何かと便利じゃしのう」「女子と会話するときはこちら(青年)に限るて」などと述べ、意外にちゃっかりした爺さん。 実際はアバターのスキンを変更しているだけ。 楽しいことと突飛な発想が好きで、結構ノリはいい。 また、おっとりしているようで抜け目なく狡猾な面もある。 周囲には常に大小の蛇を傍仕えさせており、自身の使いと称して色々と小間使いをさせている。 実際は彼らをケーブルとして周囲のオブジェクトにハッキングやアクションをかけている。 性格や口調などは中の人間そのまま。 実年齢は29歳。 本名は爬生 玖々吏(はにゅう くくり) 【カノヨ街オリジナル呪文】 ・時の支配者 対象の時間を進める/戻すことができる。時間を進められた対象は無機物であれば劣化し、生物であれば加齢する。 時を全て進められた対象は塵となるか、死亡する。 この恐ろしい呪文は対象が知性のある生命であればあるほど困難となる。 まず呪文をかけるのに1d6のMPとSANを必要とする。小さな植物や劣化の早い無機物や既に死んでいるもの(食べ物、死体)であれば これだけのコストで術をかけることが可能。しかし、対象がSIZ5以上であればSIZ1ポイント毎に1d3MPのコストを必要とする。 また、対象が意志のある生命である場合、対象のPOWと対抗が発生する。 そして進める時間に応じてMPを提出する必要がある。 ex.朝食の鮭を腐らせようとした場合、術をかけるコスト+3MP程度 といったように非常に使い勝手の悪い仕様なのでほとんど使いたがらない。というか使えない。 ・蛇の使い(基本p274『動物を使役する』参照) 蛇を使役する術 MP1d3ポイントのコストをかけることで、野生の蛇も使役することが可能。 また、1つの命令を行うことだけならMP1点で可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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