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クトゥルフ PC作成ツール
Regulus・C・Leo
ID:3733712
MD:eb8b35c449b8951a762713c44b42790d
Regulus・C・Leo
タグ:
ほむらいす
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「俺に、君たちより勝っているところはないと思うけど……」 「……膝をつかせたくらいで、勝ったつもり?」 正式にはRegulus・Cor・Leo(レギュラス・コル・レオ) 普段はRegulus・C・Leo表記。 ■職業ベース 人間山脈(2015):EDU×10+SIZ×10 特記:SIZ+1。《回避》《隠れる》《忍び歩き》に-20%。 ■特徴表 4-9 暗黒の祖先(D)…邪悪度54。(Dポイント40⇒拳銃) 3-3 飛ばし屋…<操縦>の基本成功率50%。 ■人物 ダウナー系の青年。 自分のことにも周囲のことにもどこか他人事。 プライドが低く、誰かと張り合おうとすることがない。 争いごとが嫌いなわけではなく、ただ勝負事に興味がないだけのため、目の前で喧嘩が起こっても特に仲裁には入らない。 学者、芸術家、スポーツ選手などLeoの家はあらゆる分野で功績をあげた人間を輩出してきた家系である。 「Do the best, be the best.(最善を尽くせ、最高になれ)」が家訓。 幼い頃からあらゆる分野で「勝者になるように」という教育が施されるため、親族は競争意識が高い者ばかり揃っている。 そんなLeoの家の中では、レギュラスは変わり者扱いされている。 本職の傍ら探偵を名乗っているのも「お前みたいな変人は探偵くらいしかなれないんじゃないか」と言われたからである。特にシャーロック・ホームズに思い入れはない。 メンタルもフィジカルもタフ。 義務教育終了後、(学校という競争社会に辟易したため)大学には進学せず友人の伝手でガードマンの仕事に就いた。 腐ってもLeoの一族というべきか。 武術の才能に恵まれ、学はなくても地頭が良いため偶然イベントで関わった要人に気に入られ、イレギュラー的にSPになった。 ■通貨シナリオ(4) 十二星座館殺人事件/星待つニヴァリス/Only you/日々に偶像 ◇HO 獅子座 ラストネーム「Leo」 「負けない」才能を持つ。 強靭な精神力を持つあなたは決して屈しない。膝をつかない。 あなたの心が折れることは決してなく、心が折れない限り敗北することはないのだ。 才能豊かな体はHPが0になるまで決して気絶することはなく、 才能豊かな心はSANが一度に6以上減少するまで決して発狂することはない。 (気絶判定を行うことはないが、一時発狂のアイデアの判定は入る。) 「延長」の魔術について書かれている。 これは呪文の使い手に不死を与えてくれる呪文である。 3POWと3D6正気度ポイント、それから100のMPが必要となる。 これは名前のない太古の生き物と契約し、呪文の使い手の代わりに生き物に歳を取ってもらう。 ただし、何かしらの理由で呪文の使い手が死んだ場合、生き物はとって代わることが出来る。使い手の死体は太古の時間へ送られるだろう。 〈SANC〉1/1D3 〈神話技能〉+1D2 呪文を覚える場合は〈INT*2〉の判定
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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