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クトゥルフ PC作成ツール
安藝 自由樂(あき みゆら)
ID:3765565
MD:04843fb23b96634173f0aa2a5cb00d5c
安藝 自由樂(あき みゆら)
タグ:
彼方。
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生まれ・能力値
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POW
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:2015芸術家 【特徴表】 1-5 天才:生まれつき頭の回転が早い。INT+1 5-8 大酒飲み:酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。 【人物】 ・気まぐれな売れっ子画家。自身の経験した不思議な体験を反映した絵はかなりの値段で売れている。 【生い立ち】 ・裕福な家庭の一人娘として生まれ何不自由なくのびのびと育つ。 ・母は画家、父は彫刻家。両親ともに娘に甘く、やりたいことは自由にやらせてもらえた。 ・著名な芸術家である両親を見て育ったため自身も芸術家を志す。 ・美術大学を卒業後画家として活躍している。 ・柔軟な頭脳と器用な手先で大抵のことはそつなくこなせるが運動はあまり得意ではない。 ・飽きっぽく気まぐれで、すぐふらふらとどこかへ行ってしまう。 ・趣味は散歩。特に深夜徘徊が好きででそれを心配した親に護身術を習わせられる。(マーシャルアーツ) ・小柄な体格と落ち着きの無さからよく中学生に間違えられる。 ・絵を制作するにあたりモチーフなどについて色々調べているため雑学が豊富。(博物学、図書館) ・親に海外へよく連れて行かれていたためそれなりに英語が話せる。 【性格】 ・マイペースで自由人 ・気分屋で飽き性だが興味を持ったものにはとことんのめり込む ・損得ではなくおもしろそうか、そうでないかで物事を判断しがち ・考えるより行動する方が好き 誕生日:11月28日 一人称:私(わたし) 二人称:君、○○君(男女ともに) 【呪文】 ・護法童子の召喚 コスト:1D8MP 解説:護法童子を呼び出し、一人のキャラクターを守る。護法童子はPOW6と耐久力ダメージの軽減能力をもつスピリットである。護法童子は術者に呼び出されると、その戦闘が終わるまで、ダメージ軽減能力を適用するとともに、その剣(命中値40%、ダメージ1D10+1D4)をふるう。このダメージはスピリットにも有効である。 護法童子が、ダメージをうけるごとに1ポイントずつPOWが小さくなっていく。POWが0になった護法童子は消滅し、次の満月が訪れるまで召喚できなくなる。(比叡山炎上P.46) ・空中浮遊 この呪文によって対象は、地面または床から1~1.5m浮かび上がる。 効果時間は1d6分。 対象が拒否する場合は、MP対MPの対抗ロールを行い、勝利しなければならない。(基本256p) 消費:SIZ1につき1MP/SAN1d6 ・吐き気の魔法円 呪文の使い手の周りに強力な防御の円を作り出し、そこに近づこうとする者に吐き気と苦痛 をもたらす呪文。呪文の詠唱に5分の時間が必要。 円に触れた者はPOW対抗を行い、失敗した者は5分間嘔吐に見舞われ、あらゆる技能判定の成功率が半分になる。(基本277p) 消費:MP4/SAN2 ・砂嵐を起こす 直径30kmの範囲に渦巻く砂を起こすことができる。その風速は平均15m/sになる。(基本265p) 消費:MP20/SAN1d4 ・死の呪文 対象者が炎に包まれてしまう。 術をかけるにはMP対MPの対抗ロールに勝利すると、対象に1d3点のダメージを与えることができラウンド毎にダメージが増えていく。(基本259p)消費:MP24/SAN3d10 ・復活 コスト:3MP SAN 1D10 この呪文は、死体を本質的な塩と化合物に分解し青っぽい灰色の粉になるのである。あるいはその過程を逆方向に働かせて、最終的には死んだ人間の体や魂まで形づくることができる。完全な死体が必要である。めったに使われない呪文であり、誤解を招きやすい この方法で復活した犠牲者はSAN 1D20を喪失する。灰色の粉の一部分しかなかった場合には、呪文をかけた魔術師が得るのは肉体として具現した「口にするもおぞましきもの」のみである。しかしうまく復活させるには粉が一まとめになっていなくてもかまわない。棺が損なわれてなく、中にある粉を残らず全部すくい取るように細心の注意さえ払えば、呪文は成功する。 (基本ルルブ6版P279) 【通過シナリオ】 ↓ ↓ ↓ 【通過シナリオ】 ・宿世の勾玉 ・壁からエビフライが生えているんだが(KPC) ・The Unsolved Mysteries ・Gute Reise! ・ダンス・ウィズ・ストレンジ ・ジムに行こう! ・やさしい朝をくださいね ・ティンダロスのイッヌ ・スーベニアの星(KPレス) ・レナトゥスの弾丸(KPC) ・一縷の糸遊 ・今宵は君とワン・ショット!(KPC) ・そうだクリスマスマーケットにいこう!(KPC) ・最果てのベリーメリークリスマス(KPC) ・一年の生は元旦にあり ・わたしのかわいいハーメルン ・嗚呼、素晴らしき偶像!(KPC) ・お前って、そういうトコあるよな。 ・ゲームマスターKPC ・うちゅう! 【追記メモ】 ・安倍晴明の魂のかけらと記憶を宿している。 ・過去にタイムスリップした経験を活かして水墨画を描き始め、個展を開いた。 ・アンドレ・カルヴァーリョ・オリヴェイラとは恋仲である。 ・犬と猫なら犬派。昔ベイリーという名前のラフコリーを飼っていた。 ・猫舌、痩せの大食い、肉が好き、目玉焼きはソース派。 ・最近ジムに通っている。 ・喋るシマリスを飼っている 【天命の鎖】 コスト:MP 1D5 SAN 1D3 範囲:半径10m以内にいる式神 効果:対象に掛けられている呪文類を全て解除し、服従させる呪文。 実際効果は、対象に対して掛けられている呪文などによって受けている妨害や能力上昇を打ち消すものである。対式神魔法であるため、普通の人間や物体等に掛けられている呪文類には効果は示さない。僅か十秒くらいの効果しかないので、あまり期待できない。 (※本シナリオのみのオリジナル呪文である)】 【【覚醒の術】 コスト:一人つきMP1D2 範囲:夢にいる、かつ魔法陣の中にいる人 効果:自身を中心に3Mの魔法陣を展開する。術が完全に唱え終了後発動する。発動した瞬時魔法陣の中にいる人自分が夢をみるだけなのを強制に自分を「納得」させて、五体満足に目を覚ますことができる。途中から術唱える術者は変更可能。中断されると最初から唱えなければならない。術を完全詠唱するに3ターンがかかる。 (※本シナリオのみのオリジナル呪文である)】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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