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クトゥルフ PC作成ツール
綾瀬 悠李(あやせ ゆうり)
ID:3776713
MD:ee5f5ebd97ce52d27a119ea20364b735
綾瀬 悠李(あやせ ゆうり)
タグ:
KATSU(カメル・ドラドラ)
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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SIZ
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初期
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幸運
知識
能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。 応急手当・頭突き・組み付きの3つを選択 特徴表 【3-9:俊敏】 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。《回避》の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく、[DEX×5]である。 現在不定 過去不定 長期不定 幻覚(4日程) 2021/03/21~2021/03/25 長距離陸上選手。普段は、ちゃんと男性として過ごしているが、気を抜くとすぐにオネェに戻る。意外と割り切るときは割り切りのいいオネェ 誕生日4/4 (下記のURL参照) http://chills-lab.com/flower/su-ma-05/ セリフ例 外出時 「僕は、一生懸命走ってるだけですよ。みんなの期待に答えなきゃいけませんから」 「俺は、今、恋愛とかにはあんまり興味ないんで。ごめんね。」 家 「私、今日ものすっごく楽しみでねむれなかったの~!ね、ね、何する?何やる?カードゲームにボードゲームいろいろ持ってきたわよ~♪」 「さ、みんなでお風呂入りましょ~。(男湯へ向かうオネェ。)え、だって私、性別としては男だもの。ちゃんと男湯に入らないとダメじゃない。」 経験シナリオ 【ワンルーム・ディスコン】KP;renkaさん、PC(PL):桜満凛月(雪椿零さん)、高峰梅桃(じゅのさん)、蟻白桃吾(さぎさん) 能天気筋肉ゴリラ褐色オネェでお泊り楽しんできました。「お泊り楽しかったわ~♪」 ●「刀身を清める」に必要なもの(覚えてない?) SIZ10 以上の動物の血。POW1+正気度 1d4 の消失。(消失した POW はセッション終了後に回復する) ●空中浮遊(覚えている) 空中に浮かばせる呪文。 (必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物の SIZ 分の MP) 地面から 1~1.5m ほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。追加で 1MP 払うごとに 1m 好きに移動できる。 ●亡霊に命令する(覚えてない?) 特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。 必要コスト:10MP。正気度 1d3。 呪文を掛けるのは夜。呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3 ほどの哺乳動物の血を注ぐ。 亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身の MP と幽霊の MP との対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。 ●悪魔退散(覚えてる?) …取り憑かれた人間を自由にできる方法。 普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。必要コスト:10MP 悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在との POW 対抗。 協力者がいる場合、自身の POW 半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。 ・クトゥグアの招来(覚えている) 必要コスト:正気度 1d10、MP1d6。 呪文の使い手が掲げる火のところへクトゥグアを呼び出す。 ★クトゥルフ神話技能+2
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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