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クトゥルフ PC作成ツール
四葉つめ
ID:3815028
MD:c4a25dbfd89af2d0bb24f322179474f9
四葉つめ
タグ:
魔法少女卓
ロスト
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【固有魔法】幸運 【誕生日】4/10 【願いの理由】不運な事故で足が動かなくなった 【願いの結果】足が動いたし、そのことが最大の不幸であったかくらいに、現在幸福である。また、ラッキーなことが見つかるようになった。 【魔法少女になった時期】小学5年生 【所属部活】手芸部 【家族構成】両親 【恋人の有無】なし 【属性】風 にこにこ笑顔が眩しい中学2年生。小学5年生の時、不運な事故(青信号で横断歩道渡ってたら飲酒運転の車に激突された)で一時意識不明に。その後奇跡的に生還したが、足が動かなくなってしまった。これが運のつきかと絶望していたところにキュウべえが現れ、自分の未来を幸福にしてほしいと願い、魔法少女になった。その結果、足が「奇跡的に」再び動くようになった。しかし、その幸運の代償なのか、病院の同室の親しい友人の容体が急変し亡くなった。しかし彼女は、この不幸にみあう幸福がこの先あるんだと前向きになっている。基本の性格スタンスが「今日いいことあったから明日悪いことが起こるんだろうな」「今日は悪い日だったが明日はいい日になるよね」なので割と余裕がある。 あなたは中学2年生の魔法少女である。昔なんらかの事情で入院し、生死を彷徨った過去がある 固有魔法 -「幸運」 あなたは幸運な魔法少女だ。この魔法は変身時で無くても常時発動している為、1日経過毎にMPを5支払う必要がある。また、「幸運」の初期値は95%である。正確にはあなたの能力は「不幸な目に遭った場合、その不幸を帳消しにするほどの幸運が発生する」というものである。逆に、「幸運が来たとしても必ず後でそれ相応の不幸が降りてくる」というものでもある。能力を行使する場合、「意図的に」幸運を降ることが可能。成功した場合、後からそれ相応の不幸が、失敗した場合それ相応の幸運が訪れる。 魔法攻撃 1.スペードトリック 代償:3MP 種類:特殊 対象:自身 射程:3 説明:1D100を振り出た目に応じてさまざまな効果 50以下→敵単体に6D6の風属性ダメージ/ディスペル/自身に3Tの魅了効果 50以上→次ターン自身が行動不可/自身に5MG上昇/HPとMPを1D6回復 77→全ての効果が発動 2.ハートトリック 代償:4MP 種類:特殊 対象:単体 射程:3 説明:味方全体のHPを平均の値にする 3.ダイヤトリック 代償:3MP 種類:特殊 対象:自身 射程:なし 説明:味方の2人のステータスを全て入れ替える(HP/MP/MG/DEX バフやデバフは入れ替えられない) 4.クラブトリック 代償:4MP 種類:特殊 対象:単体 射程:4 説明:敵単体に2回ランダムな弱体効果/自身に2回ランダムな強化効果/味方単体にランダムな弱体効果 (5回1D6を振って決める) スロウ/ディスペル/グラビティ/虚脱/恐怖/なし 再生/高揚/幻影/マウント/追撃/なし 毒/虚脱/アンデット/ショート/魅了/なし 5.ブランクフェイス 代償:4MP 種類:特殊 対象:単体 射程:3 説明:味方が直前に使用したアビリティを模倣する(種類:特殊は模倣不可)/模倣されたアビリティは3Tの間使用不可 6. ビギニング・オブ・ジョーカー 代償:10MG 種類:マギア 対象:単体 射程:4 説明:敵単体に6D6属性ダメージ/味方全体にダブルディール効果(次に使用するアビリティが2回強制発動するが、そのアビリティは1D6を振りランダムで決める) 次のこのマギアがエンド・オブ・ジョーカーに変化する 6.エンド・オブ・ジョーカー 代償:10MG 種類:マギア 対象:単体 射程:4 敵単体に6D6風属性ダメージ 3Tの間自身にバリア効果(40)/活性/高揚/弱体無効 次のマギアがビギニング・オブ・ジョーカーに変化する サポートアビリティ/ラッキーカード アビリティ宣言後、発動前に1D100を振り出た目がクリティカル/ファンブル/77だった場合代償を支払わなくても良い
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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