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クトゥルフ PC作成ツール
蓬莱 快(ほうらい かい)
ID:3824145
MD:5799fb95376ce363470f285c0fadb431
蓬莱 快(ほうらい かい)
タグ:
とぅふふのふふ
誰がロックを殺すのかHO2
ドラム
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
誰がロックを殺すのかHO2 ドラム・作詞作曲担当 ○クトゥルフ2015『ミュージシャン』を参考に作成。(キャラに合わせて少しアレンジも加えています。) 蓬莱:仙人が住む場所→祖父という仙人が居る場所で育ったから 快:快晴の空のようにどこまでも青くどこまでも澄んだ素敵な人生を歩めるように 『スワイアーズ』 「音を聞く」以外でも楽しんで欲しい、→聞くな!、耳を塞げ!とかの外国語から「stop one's ears(ストップ ワンズ イアーズ)」略して「スワイアーズ」 □過去から今 祖父の影響で音楽にハマり、ギターやベース、キーボードもドラムなどどの楽器もそこそこ扱えるようになった。幼い頃は祖父のおさがりの機材で曲作りや祖父、時には両親との即興セッションをよくやっていた。祖父もまた曲を作る人間だった。 また小学生ではミニバスもやっていたが、その合間を縫って音楽に触れることが多かった。中学生になるまでに音楽に理解の深い友人も作ることができたが、両親の都合で転校することとなった。中学中盤で転校してしまったのもあり、既に形成されている仲良しグループのどこにも入ることができずにいた。しかも無駄に背が高かったのもあって悪目立ちをしている気がしてしまい、段々不登校気味になっていった。そして学校に行ってない間に楽器や曲作りに没頭していく。両親は自分たちの都合で転校させてしまったことも気にしているし、そもそもとしてお互いが好きなバンドをきっかけにして仲良くなったため快の音楽活動についても純粋に応援していた。 作った曲は両親や祖父に聞いてもらったり、祖父とライブハウスに行って祖父の友達に聞いてもらったりしていた。 しかし両親はかなり忙しく、家にいるときはすごく構ってくれるものの外出していることが多かった。そのため基本祖父にべったりだったが祖父が亡くなってからは一人っ子も相まって、無意識下で少し人肌に飢えているところがある。 高校に進学こそしたものの出席数ギリギリでなんとか卒業にこじつけたような感じだった。中退も考えていたが、スワイアーズのメンバーに出会ったことで高校に通うようになった。みんなが卒業した時は少し泣いてしまうくらいには寂しかったとか。 3人が大学進学をするというので追いかけるように快も進学した。高校時代からやっているライブハウスや音響系のバイトを続けつつバンド活動をやっている。 □快について 今まで音楽での自己表現をしてきたからこその口下手。言語化に時間がかかるタイプ。結構仲良くなれば慣れるので、そこそこ喋るようになる。また人肌に飢えていたこともあって親しい人間には少し甘えたな一面もある。 リーダーが寄生するタイプ?っぽいのでリーダーをはじめとしたメンバーの好きなお菓子や飲み物常備してる。一人暮らしで防音室があるところに住んでる。(金持ちだな……) 昔音響障害になりかけたことがある。そのため耳が傷つかないようにイヤープラグを持ち歩いており、適宜つけ外ししている。 特技は即興セッションと逆立ちで歩けること。ライブで披露する流れになったらどちらかをやる。 □技能について 音楽に携わっているので耳が良いため聞き耳は高め、普段から曲作りのアイデアを得ようと無意識下で人間観察を行っているので目星と人間の心の機微も見ているという点で心理学も高め。職業技能に交渉技能があったが口下手ということや引きこもっている時間が長かったため、交渉技能はなし。考えるより手を動かす派なので、本を読むのが苦手。だから図書館がかなり低い。 ーーーーーーーーーーーーーー □HO2秘匿について 引きこもりだした頃から興味本位でインターネットで自分の楽曲を公開するようになった。昔から曲作りをしていたおかげか初投稿楽曲はなかなかのクオリティだった。ハンドルネームは『雨晴』(あめのちはれ、と読みます) ■HO2 あなたはバンド活動の裏で、個人的にインターネット動画サイトで作曲活動をしている。 ハンドルネーム※は「Mr.Noise」だ。 バンドだけでなくこちらでもかなりの人気があり、あなたは自分の作る曲に誇りを持っている。 今のところは家族やメンバーにも、Mr.Noiseとしての活動のことは明かしていない。(活動開始時期・活動理由などは任意) ★「Mr.Noise」について 流行に敏感な若者であれば、普通に知っていてもいいだろう。 Mr.Noiseはインターネット動画サイトで活躍する楽曲投稿者である。ロックを中心とした数々の楽曲を投稿しているが、ボーカルは毎回他のミュージシャンに頼んだり音声合成ソフトを使用したりしているようで、SNSなどもやっておらず、その実態は謎に包まれている。投稿する楽曲は、どれも数十万〜百何十万再生を叩き出すほどの勢いの人気だ。 ※このハンドルネームは探索者の好みで変更しても構わない。 1.いつ頃から音楽を始めましたか。きっかけは何ですか。 物心ついた時から。生まれる前から側に音楽があって、生まれたら当たり前のように楽器に触れてました。 2.担当楽器へのこだわりは何かありますか。 ドラムはみんな自分がやりやすいようにカスタマイズすると思うんですけど俺は違うというか…パフォーマンス重視のためにシンバル高めにしてます。あと他楽器より動きが少ないので、少しでも動きつけたいってのもあります。 3.あなたにとって大切な音、または忘れられない音はありますか。 初めての即興セッションですかね。今までお世辞にも綺麗とは言えなかったハーモニーが、ピッタリハモってひとつの音楽になった時、音楽の楽しさに目覚めた気がするので。 4.あなたにとって「ロック」とはなんですか。 言葉、です。激しいリズムでダイレクトに頭も心も震わせることができる。これ以上ない言語だと思うし、だからこそ俺は曲を作っています。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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