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クトゥルフ PC作成ツール
蝿庭みかげ(はえにわー)
ID:3831341
MD:d0429f56077fae0d5d1f723a49c720b7
蝿庭みかげ(はえにわー)
タグ:
梅村たかし
梅村たか生
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015精神科医ベース(EDU*20またはEDU*10+APP*10) 特記:一件の狂気において<精神分析>のロールに失敗しても環境を整えたり、投薬を行ったりすることで再度<精神分析>ロールを行うことができる。→臨床心理士は薬物治療は行わないので不採用 人外探索者。異次元の吸血の影、アドゥムブラリ(マレモンP15)の奉仕種族である捜し求めるもの(マレモンP50)。人間の姿でこの世界のこの次元に存在している。 アドゥムブラリへの贄をてっとり早く催眠下に置くために臨床心理士になり、心の弱った人間が多くいる職場で働いている。人間に対しての情は全くなく、基本的にアドゥムブラリへの捧げもの、餌としての認識しかない。 でも人間の作った酒は好き。元が人間ではないため能動的な食事はあまり必要とはしないが嗜好品として好んではいる。 催眠攻撃: 対抗表で対象の犠牲者のPOWを自身のPOWで打ち負かせば、捜し求めるものは犠牲者の精神をアドゥムブラリの次元へ送ることができる。犠牲者は催眠術にかけられたように見えるが、彼が見ているもの、経験しているものは異次元のものなのである。捜し求めるものは1体で、何人もの犠牲者をこの力の下に置くことができる。一度この奇妙な催眠下に置かれたなら、犠牲者の精神は<精神分析>ロールに成功しない限りアドゥムブラリの次元に置かれることになる。催眠下にある犠牲者が影の吸血鬼であるアドゥムブラリの一体に攻撃されたなら、居合わせた者は不可解なことに犠牲者の身体が急速に青ざめ、干からびていくのを目撃することとなる。 特徴表 ・潜水の名人…長時間、息を止めていられる。窒息に対するCONロールの成功の範囲に+20%。 関係者 ・水無月紫翠(がしょこさん/https://charasheet.vampire-blood.net/3831345) ・有馬拓朗(凡さん/https://charasheet.vampire-blood.net/3829695) ・浅葱巧(anpnさん/https://charasheet.vampire-blood.net/3831295) 経験したシナリオ ・『CP/SCAT.CHAOS.PARTNER』 1章:「あおぞらの対価」 END:D ・『CP/SCAT.CHAOS.PARTNER』 2章:「天国は遠く」 END:A ・『CP/SCAT.CHAOS.PARTNER』 3章:「You're going to die,」 END:D-2 『CP/SCAT.CHAOS.PARTNER』バレあり↓ ・SIZ+5 STR+5 CON+20 ・[10]の、自由に「能力値」へ振り分け可能なポイントを配布 →CON+10 (振り分けられるのはINT/EDU以外)。 ・[50]の、自由に「元々所持していない技能」へ振り分け可能なポイントを配布。 →回避+50% ・[50]の、自由に「元々所持している技能」へ振り分け可能なポイントを配布。 →聞き耳+10%、精神分析+20%、医学+20% ・[神話生物の力]の効果を得る。 ------------------------------------------------------------ [神話生物の力] 以下の3つの能力を得られる。 戦闘ラウンド中、{}内のタイミングで発動が可能。 ①魔眼 { ラウンド最初 } 70%/1ターンにつき1回/敵1体に1ラウンドスタン効果 ②任意の攻撃方法 { 自分のターン } 80%/1ターンにつき2回/ダメージ2d10+5 ※特になければ鉤爪。PLが好きなものを設定する。 ③体液塗布 { ラウンド最後 } 自動成功/1ターンにつき1回/CONを[5]消費することでHP0になった対象を [最大HP/2]で蘇生する この効果は対象と同じ場所にいなければ発動ができない。 ↓ 強化 ↓ [神話生物の力] 以下の3つの能力を得られる。 戦闘ラウンド中、{}内のタイミングで発動が可能。 ①魔眼 { ラウンド最初 } 90%/1ターンにつき1回/敵1体に1ラウンドスタン効果 ②任意の攻撃方法 { 自分のターン } 80%/1ターンにつき3回/ダメージ2d10+5+db ※特になければ鉤爪。PLが好きなものを設定する。 ③体液塗布 { ラウンド最後 } 自動成功/1ターンにつき1回/CONを[1]消費することでHP0になった対象を[最大HP]で蘇生する この効果は対象と同じ場所にいなければ発動ができない。 ・AF[端末]入手。 --------- [端末について] ・「SCP」を通過した、同陣の探索者同士の会話に使えるもの。 ・もし全員の世界が平行世界だったとしてもこれを媒介にして会えるようになる副次作用がある。 ・一定の距離間ならば互いの声が聞けるし、文字での会話も可能。 ・MPを1人につき[5]消費することで思考を互いに伝えることが出来るようになる。 これは通信を切るまで永久に可能。 ・使う度に[1d100(50%)]を振り、失敗することで端末が一瞬、神話生物に乗っ取られる。 奇妙で神話的なニュースを聞き、SANチェック1/1d3 を行う。 ・AF[たんぽぽのお酒]入手。 --------- [たんぽぽのお酒] 効果:シナリオセッション前後に飲むことでSAN値[+5d10] 使用可能回数:3回 ●HO404 [飴玉(オレンジ+ソーダ味)] 食べると溶けて消えてしまう飴玉。 →DEX[+1d3]される。 →+3。食べてしまいました。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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