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クトゥルフ PC作成ツール
柳树(リウシュー)
ID:3836408
MD:a238348db6dc9be29d81c878c06883b6
柳树(リウシュー)
タグ:
音猫CoC
零ノ音
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生まれ・能力値
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CON
POW
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015年:ネット犯罪者ベース[EDU*20] ┗(基P.41)年齢+10歳によりEDU+1 ■職業技能:コンピューター、心理学、芸術(ハッキング)、制作(コンピューターウイルス)、図書館、法律 ┣+個人的関心の技能2つ⇔目星、聞き耳 ┣制作(コンピューターウイルス)を機械修理に変更...ウイルス作れるほど環境が揃ってなかった可能性。 ┗法律⇒人類学に変更...趣味:人間観察 ■職業特記:ネット上の噂話に関する<図書館>と制作<コンピューターウイルス>に+10%のボーナス、CON-1 <特徴表> (3-6)格闘センスの持ち主...素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50% (6-7)不屈の精神力...気絶しても次ラウンドでCON*2に成功すれば、治療を受けずとも自ら目覚めて行動することが可能。 【キャラ設定】 一人称:俺っち 二人称:あんさん 少し訛りの入った軽いノリの男。口が上手く、相手を理解(人類学)して言葉巧みに人を信用”させる”やり方(詐欺師か?(※犯罪者です)。 外見年齢は10代後半~20前半に見える(若作りもあるが元より虚弱)が、中身はしっかり歳食った奴。 アジア系故か、男ではあるが中性的なものなので女に間違われることもしばしば...なので、最近まで伸ばしていた髪をバッサリ切った。 お手製ウイルスバスターであるAIがノーパソにいる。3等身でちまちまして見た目可愛いが、性格は可愛くない。 酒とギャンブルが程よく好き。運動は直ぐバテるので支度はないが、下手ではない。 喧嘩するときは持久戦に持ち込まないようにするためにガチ目に人体の急所狙ってすぐ沈める戦法。 普段は完全に家に引き籠って情報やまがいのことをやっている。 「你好。本名呼びずらいし、CNでゼロって名乗ってるからそっちでもええで?」 「AIの性格? しゃーないやーん!モデルの人格に合わせたらそれが一番合うんやし。有能やから、ええの」 「モデリングむっかし~~音声プログラムほしい~~~・・・・・・・・・自分用作るか(?)」 ======※以下、ネタバレを含む為閲覧注意======================== 【通過シナリオ】 Nap Frappe(HO🌙/Ed.5) / 相対人形の子(合格) / シルバーバレットは不死の夢を見るか? 【遭遇神話生物】 ゴグ=フール / ゾンビ 「AIはデータ。作られたもの。それは揺るぎない事実ではあるが...近くに生身の人間っちゅーいい見本がおったら、奇跡が起こるかもしれへんよな?」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■電子呪文『Electronic-Soul-Trap(電子の魂の罠)』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主活動体が8割以上精神に依存している対象に施術可能。 対象に電子護符の権限を付与したのち、スクリプト化した呪文を実行。 以降実行者は呪文を実行する度に、自身のキャパシティに応じた範囲で対象をAIとしてコンピュータ内に呼び出しできる。 なおAI化した対象を呼び出せるコンピュータは1筐体に限定される。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆電子の魂の罠(PL向け) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 呪文の使い手は電子の護符を作成し、対象に持たせることで、対象の死亡時に対象の魂を護符の中に閉じ込められる。 以降はスクリプト化した呪文を実行することで、対象をAIとしてコンピュータ内に呼び出せる。 呼び出せるラウンド数は呪文の使い手のPOWと同値。 呼び出しラウンド経過後は、同じラウンドを置いたあとに再び呼び出しできる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼電子護符について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 対象の魂を監禁する手法の研究発展。 実用性は限りなく低いが非常時に活用できるかもしれない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼AF:護符プログラム『TALISMAN』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●作成コスト:1POWと1d4のSAN値。POWは永久喪失となる。 『電子の魂の罠』でのみ使用できる電子護符。電子的に繋がれるものに譲渡できる。 作成時は【コンピューター】を振り、成功でMP1、失敗でMP1d3をコストとは別に支払う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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