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クトゥルフ PC作成ツール
Levill=Distir(レビル=ディスティア)
ID:3840336
MD:d2ed4bfc054cfd222a201a7d9c3bd61a
Levill=Distir(レビル=ディスティア)
タグ:
もふクトゥルフ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
──────────────────────────────────── 「どうして僕が子供のお守りなんてしなきゃならないんだ…」 「死んで尚何故まだ人にこき使われてるんです?信じられません。」 「別にこのまま車ごと壁突っ込んで全員で死んだっていいんですよ。」 一人称:私 二人称:貴方、〇〇さん 雑な敬語 好き:1人で居られる時間 車内 煙草 ソシャゲ 嫌い:目立つ事、人間 皮肉屋根暗陰キャのゾンビ。我が強い死にたがり。 この世の全てが嫌い。常に死ぬ方法を探している。 個人タクシーの送迎を仕事にしている。 癖で人の肉を見かけると追いかけてしまうし、命令されると従いそうになる。 元社畜のサラリーマン。 上司に虐められ彼女に振られ家が燃え借金の保証人にされ、厄災が重なりまくった時、 遺書に上司への憎しみを認めた上で自殺を試み屋上から飛び降りたが、 どういう経緯か人造人間として復活させられてしまった。 化け物になってからも何度か高い所から飛び降りてみたが死ねなかった。 遺体も見つけられなかったので本人は行方不明という扱いになり、 上司への恨みも上手く晴らせなかった。人生踏んだり蹴ったりである。 医大上がりで人生半ばまで医者を志していたので医学が分かる。 痛覚は一人より鈍いがある。 タクシーのトランクには斧やら大規模なソーイングセットやらを積んでいる。 面倒な客が来るとそのまま林や森まで連れて行って殺し、 そこから次のパーツを貰っている。 自分も元人間だけど人間が大嫌い。騒がしい場所も嫌い。静かに暮らしたい。 元々の本名:市川 静(いちかわ しずか) ──────────────────────────────────── ・噛みつき 30% 1d3 ・大きな棍棒 25% 1d8+1+db 装甲:なし。ただし貫通する武器は1点のダメージ、そのほかのすべての武器は ロールで出たダメージの半分のダメージしか与えない。 ──────────────────────────────────── ★HO 人造人間 あなたは死体を繋ぎ合わせて造られた人造人間である。知能は低いが怪力であり、 もともと死体なので故障することはあれど、死ぬことはない。 基本ルルブ P.232 「ゾンビ」をベースにキャラクターを作成する(以下参照)。各パーツの性別は問わない。 STR CON SIZ DEX はルルブの「ゾンビ」の値で設定する。 INT は 3D6 とする。 POW は 2D6+6 とする。 EDU は人間と同じで設定する(学校に通ったことがあるかは任意) APP は 2D6 とする。 ※<命令に従う><人間の肉を追いかける>技能はナシとする。 <機械修理>もしくは<電気修理>で自分を修復することが可能。(成功した場合には 1D6 の耐久値を回復) ※自分以外に修理してもらうことも可能。 また、<機械修理><電気修理>に成功すれば、人間の死体とパーツ交換することも可能。 交換したパーツによってステータス・技能の成功値が上下する可能性もある(ムキムキの腕を付けてSTR アップなど)。 なお、人造人間の「魂」とも呼べる自我はすべてのパーツに均等に分配されており、 どのパーツを取り換えても元のパーツが残っていれば同一の存在として機能するものとする。 (ひとつでもパーツが継続されていれば同一性は担保される。 セッション開始時と終了時ですべてのパーツが変わっていても一度に全交換が起こっていなければ同じ個体である。) 死体を見ると解体したくなる。(POW*5 に失敗すると欲望に抗えず、死体を解体してしまう。) 技能の初期値については上記で指定した内容以外は人間と同様とする。 技能値の取り方は任意とするが、知識技能は頭部分が生きていた頃に持っていた技能、 行動技能は体の各部位が生きていた頃の技能として各職業のものを設定しても良い。 元人間ではあるが、顔色が悪く腐臭がする場合もあるため、人間のフリをするには<変装>等の技能に成功する必要がある。 他の 2 人とは違い、人間社会に溶け込むにはそれなりの技能が必要なため基本的には家にいる可能性が高いが、 人とあまり接しない職業に就いていても良い。(あるいは高い変装技能で溶け込んでいても良い) 外なる神だよ〜! イドラ(ヨランダに近い人型) STR 20 CON 40 SIZ (元の大きさ準拠) INT 25 POW 60 DEX 18 APP 18 耐久 26 db +1D4 融合 95% 遺伝子変異 こぶし 75% 1D3+db 装甲;なし ただし、耐久が 0 になってもアメーバ状になるだけで次のラウンドで元に戻る。 呪文:《召喚》《従属》の全て、精神に影響を与える呪文全て。 正気度喪失:1D20/1D100
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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