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クトゥルフ PC作成ツール
睡夜 侯魄(ねむりや こはく
ID:3844918
MD:aaab3e6a0a1565c72a6d9d7c2949cd44
睡夜 侯魄(ねむりや こはく
タグ:
ゆいたろ
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生まれ・能力値
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POW
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「あぁ〜、センパイ。どうも、私の方は…あんまりいい調子では無いですねえ」(2021.5/1~ ◇特記 組み付きについてこの解釈でやってます https://trpgnumu.hatenablog.com/entry/2019/08/25/200146 ◇人物 ヒュプノスを信仰するカルティストの家系に生まれた。過激派で信仰せぬものを人でないように扱うらしく、幼少期に一度信仰について疑問を呈した際、顔に薬品をかけられ頭の右半分に重傷を負った。 飼ってる犬と猫が癒し。 年収ダイス:12 700万くらい ◇2015特徴表 [4,9]暗黒の祖先 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 →純人間の子だが過激派カルティストの家に生まれる ■1d100⇨40→デメリット技能P:40 その他に振り分け→精神分析、ラテン語 各20% [3,7]俊敏 俊敏。回避の基本成功率がDEX*5になる。 ◇怪異遭遇 ・1:ホルマリン漬けの心臓 月見里 知由:PL からす 春瀬 哲司:PL てぃー 篁 一心:PL しなき ☆2021.5.7~11.7 制御不能のチック、震え、あるいは会話・文章で人と交流できなくなる ・2:瞠瞠巡るは魯鈍の廊 ☆2021.7.29~2021.12.29 奇妙な性的嗜好 傷を負った際に興奮する 3:奇妙な共闘 轟 未来:PL コズミ 六差 夕陽:PL からす 高飛 紗穂里:PL はすか 4:アフェクシオンにも似て 蒼鉛 狭間:PL コズミ 百田 智広:PL うめ 駒繋 登:PL めんだこ 5:つまさき奇談 駒繋 登:PL めんだこ 湯島 タガヤ:PL からす 樽馬 イエーガー:PL 時そば 6:鈴かもしれない 篁 一心:PL しなき ☆2022.10.2~2023.4.2 鈴の音に恐怖心を覚える 7:あおよりまし 松毬 玄:PL からす ☆2023.10.21~2023.4.21 笑い声を聞いたらぶつぶつと何かを呟くようになる ☆<幸運>01→1d3で2ポイントPOW上昇 ◇会得呪文 ・シュブニグラスの招来と退散 ・門の創造 この呪文は使う者を別の場所、別の次元、別の世界へ行かせてくれる重要な呪文である。1 つの「門」は、別のところにある 1 つの場所にだけ通じている。 作る場所から 100、1,000、10,000……マイル毎に精神力が必要となる。 作成コスト:創造する際距離に応じた POW を永久的に喪失する。 使用コスト:創造する時に消費した POW と同じ MP と SAN-1 ・癒し 自然治癒力を上げることで、傷の回復速度を引き上げる呪文である。自然治癒力だけでなく、応急手当や医療を受ければ更なる効果が得られる。 呪文をかけるためには精神力と集中力が必要で、呪文を受ける者は呪文の使い手に身体に触れられていなければならない。継続して効果が欲しい場合は毎週かけ直さなければならない。 予めかけておくことで免疫力をあげる効果もある。 コスト:3MP 条件:使い手の手が対象者の身体に触れていること 効果:自然治癒の速度が週3耐久力になり、<応急手当>を受けた場合の最初の週には6耐久力を回復させ、<医学>の手当を受けた場合の最初の週には9耐久力を回復させるようになる。週の分の効果を発揮させるためには、毎週かけ直さなければならない。負傷する前に使用しても効果がある。 ・星の吸血鬼の招来/退散 コスト:1d2のHP、1d5のMP、MPと同値のSAN 呪文の使い手は、呪文の文句を言いながら透明な容器に新鮮な血液を注ぎ続けなければならない。この呪文で招来した星の吸血鬼を退散したい時は、呪文を逆向きに唱えればよい。退散時もMPとSANのコストが必要である。 ◇獲得AF ◇後遺症 ・皮剥 6ヶ月の間(2024.4.21)死体を目撃したら皮を剥ぎたい衝動に駆られる。抑えるためには<POW*5>に成功しなければならない。もし失敗した場合皮を剥ぐ様子を見た者は 《SANc1/1d6》 呪文使用者への POW+1 もこの後遺症も、人間の暗く残酷な側面を引き出させたい皮膚なきものよりの餞別である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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