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クトゥルフ PC作成ツール
真弓 美篶(まゆみ みすゞ)
ID:3848915
MD:cc7198072072bc87390f8217bc8a0466
真弓 美篶(まゆみ みすゞ)
タグ:
すんすん
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
D58090 8/17生まれ、EUREKエンディングで20歳になっている ●EUREKA HO1 20210422-23 END6 ●職業:メンタルセラピスト ●特徴表 2-4:愛書家 図書館+20% 自宅の書庫で図書館が可能 2-7:珍しい技能 探索者は[INT×5]%の、 日常生活には役立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、 キーパーと相談した上で持つことができる。 ▼名前 枕詞と以下の和歌より み薦刈る信濃の真弓吾が引かば うま人さびて否と言はむかも :み薦を刈る信濃の国の真弓を引くように、私が貴女を誘い引いたなら、淑女らしくして嫌と言うだろうか。 ※上の文字(本来の表記)はミコモ、ミスズは万葉集再編時に漢字の書き取りの間違いから流布して伝わったもの ● 病弱で世界がほぼ家族と空想という閉じた世界にしかない兄 イマジナリーフレンドをそれと知っていて ずっとその存在を傍らにおいて生きている 夜の暗闇の中物陰からそっとこちらを伺っている いつも手だけ振って帰っていくあの子 目を瞑っていなければ話しかけてくれない 隣のベッドのお姉さん 如何に人を騙して驚かせるか 朗々と謳いあげる司書の老夫 季節を知らせ一緒に歌い 悪戯をそそのかしてくるキラキラ輝くものたちと たまに現れるティターニア 寂しい辛い苦しい何もできない死にたい 言えない弱音を引き受けてくれるスケープゴートたち 彼らと話すために言葉を作り 内緒の面談がバレないよう歌い始めた それでお仕事をもらえたので 言語の組成を変えて売り物にしている ○大事にされていることを知っていて 弱音を吐けば相手に膿を遺すのを理解して 当たり障りのないことしか基本的に言えなくなった人 ○障りしかないことは歌って解決する ○仲良くなりたいから弟の話し方を真似する (あきらさんにRPの主軸を勝手にぶん投げる) 両親との時間を奪ってしまっている引け目や 体の弱さによる経験の差異から若干距離感がぎこちない ○行動原理は家族大好き 拾ってほしくて後ろをついていく捨て犬みたいなイメージ ○秘密は秘密であることに意味がある (何かを守るためとか傷つかないためとか) と、思っていてほしいけど 秘匿に差し障りそうだから主義ではない ○死にたがりではないけど 無理をして生き延びたいとも思っていない 傍にいる人間が精神的、肉体的に 摩耗しない結果になればそれがいい 1人遺されて生き続けるかといえば 生きてほしいと思ってくれている人のために 生きようとしている、が一番当てはまる ーーーーーーーーーーーー 【公開HO】 HO1 優秀な双子の片割れ 最近病に倒れ伏した 【秘匿HO】 HO1 カストール あなたは姉/兄である。 生まれつき体が弱く、病弱な自分は病院のお世話になることが多かった。 CONを決める際2d6で出た数が自分のCONになる。 また特別秀でた才能を一つ持っており、その才能の技能値を80にすること。 過去 3歳のころ長くは生きられないと医者に診断されたらしい。 それ以降昔から病院に通っている。 ここ最近は体調が安定はしているがいつ自身の体が悪化するかはわからない不安を抱えている。 両親はいつも自分につきっきりで看病をしてくれた。 自分のために何でもしてくれたやさしい両親のことを愛していた。 現在 両親が死んだ車の事故では自分もその車両に同席していた。運よく自分は助かった。 しかし事故のせいなのか持病が悪化し体調はあまり良くない。 ここ最近体調が悪そうにしているとHO2に 「本格的に体調が悪化する前に気晴らしもかねてドライブに行こう」とあなたは誘われた。 昔家族で遊んだ海岸へ行き、思い出を振り返りながら語りたいと思っている。 秘密 あなたは誰にも言えない秘密がある。 両親の死因に自分が深くかかわっている気がするのだ しかし、それがいったい何なのかは事故のせいなのか記憶が混濁しておりわからない。 なぜだかHO2に対して親愛を持つと同時に罪悪感を抱いている。 ________________________________ 【後遺症】 <HO1> エンド6もしくは???エンドb-1の場合 あなたはいまや快楽殺人鬼だ イドラの信者として今日も殺人を行うことだろう。 ナイフ技能に+20 イドラによって人間に似た別の何かに作り替えられたHO1のためSTR/CON/APPが+3 またあなたが正気に戻ることは無い ________________________________ 夜と睦言 【生還報酬】 生還 1d3 恋文を書いた 1d2 AF:黒い恋文 この恋文を相手に渡している場合のみ効果がある。 三部屋目で書いた内容を相手に開示する代わりに、 自分(今回の探索者)が死亡した場合、 手紙の最後に「最後に考えていた言葉」が追記される。 ________________________________ ネトネとマニマ ED1:子と子と間に間 ▼シナリオ報酬 ・PC2人のSAN値がPC2人の平均値になる(端数が出た場合は切り捨て) ・相手PCが取得している技能を1つ選択し、その技能を1d5成長させる。>料理(クリチケで+12) ・相手PCの趣味、または好みや嫌いなものの一部が移る。(フレーバー要素の為、取得するのは任意で構わない) 海が好きになる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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