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クトゥルフ PC作成ツール
アンフィス・マンドレイク
ID:3866351
MD:d9536c466c77d77a0a684055b8ad9aba
アンフィス・マンドレイク
タグ:
もな
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
❖2015年民間人軍事メンバー[軍人]作成 ∟特記:人類学+10% ●2-9:バイリンガル(日本以外の国で生活したことがある)英語55%/日本語30% ●4-2:方向音痴(ナビゲート1%、成長なし)50% ◆Amphis・ Mandrake(アンフィス・マンドレイク) 砂漠の国生まれ。最早紛争の重ね合いで今は故郷に名前はない。未だにドンパチやってる国の出身。 Amphisbaena(アンフィスバエナ)という砂漠の傭兵団に属していた。 ギリシア系-ラテン語から派生して聞き覚えした英語が主な言語主体の古い砂漠の国に住んでいた。 日本語は収監されて日本の組織に売られ、日本人が喋ってるのを見て最低限覚えた。 喋れるが読み書きはノーセンキュー。 少年兵から出世して1師団を預かる長だったが、国が王政とクーデター革命軍とで割れた時に、クーデター派に所属、そのまま敗軍となる。 そのまま好き勝手に戦争地域を歩き渡っていながら、自由きままにあちこちに現地妻を調達する人生送っていた。 結果最後に手を出したのがよりにもよって敵側(王族)の高貴な身分の女性だった。 当時、国では王政側の女性は結婚までの純潔を保つことが義務付けられており、騙されたとはいえ、無論、裁判なしの死罪とされる。 そしてそのまま//怪しい組織に売り飛ばされ、ゾンビ化実験の犠牲となる。 対神話組織に、自由を担保に加担したことがあり、現在は自由の身となっている。 無戸籍・住所不定・無色の三拍子そろって、縁あってパートナーの家に世話になっている。現代日本在住。 --- 尚、戦場であれば破壊工作から交渉、ハッキングまで行うが、極端な方向音痴のため一人で出歩くこと大変なことになる。相方必須。 最近自由の身になったが、祖国と傭兵団がいない間に壊滅したのでどうしたもんかと思ってる。 飲む・吸う・打つ(撃つ)の3大ダメ男にトドメの色情魔であるが、戦場において必要な技能はあらかた揃えており、多分有能。 女性関係については「勝ったら貰えるご褒美」として自分で制定しているため、特に年がら年中危険人物というわけではない。 ∟めでたく固定の相手が出来たため、禁欲・女性禁止となっている。別に思考回路が変わったわけではない。 ▼名前はコードネームであり、本名ではない。 ◇星辰PVP(スクロールバレ) ◇LDC2022 ◇真夜中は恋人 ◇OPERAN-TOY-BOX ◇おばけのまち ◇LDC2024 ◇蠧毒centipede ■星辰HO:死刑囚 不死者である。解決の薬は自分で持っているが、飲んでいない。 本来のCONは11で、そこからゾンビ化してCON50になっている。普段は表記しない。 HPゼロによる気絶はあっても肉体的にロストすることはない。 戦闘不能状態を解除するには機械修理で肉体を修理する必要がある。 また、貴方にショックロールのルールは適用されない。 ▼通常のロール成功で以下のダメージである ∟頭部(頭突き) +2d4 ∟腕(拳)+2d3 ∟脚(キック)+2d6 《天候を変える》(基本p273) 天候を穏やかにしたり、悪化させることができる呪文。 10MPごとに、気象状況を1レベル変えることができる。 呪文の使い手は可能なかぎりのMPをいくらでも使ってかまわないし、 呪文を知っていて呪文に参加する者もいくらでもMPを提供してかまわない。 呪文を知らない者が参加する場合、提供できるMPは1ポイントだけである。 《炎の舞踏》(KCp88) 炎の球が燃えている火から指定された対象に飛び移る。 この呪文はコストとして3正気度ポイントと、飛び移る距離によって1~6MPがかかる。 キャベツほどの大きさの火球が、呪文のために支払ったMPごとにおよそ15m飛び移る。 呪文は、支払ったMPごとにかけるのに1分かかる。静止した対象にしかかけられない。 《レレイの霧の創造》(基本p292) 呪文の使い手のすぐ目の前3m×3m×5mの回転楕円体(卵型)の範囲を濃い霧に包むことができる。 この呪文はコストとして2MPが必要である。 範囲の長軸は、呪文の使い手が顔を向けている方向と必ず直角になる。 霧は[1d6+4]ラウンドの間、視界をさえぎり、それから跡形もなく消えてしまう。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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