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クトゥルフ PC作成ツール
一了
ID:3889933
MD:5d980b9d5a019dbbcfe3dcd9a5cebbcb
一了
タグ:
#し宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ハコ 猋蠱 → 一了 ▼2015特徴表 3-4 戦士 3-6 格闘センスの持ち主 猋 ヒョウ はやて。 犬蠱(ケンコ) 土佐には犬蠱というものがある。これはある犬を鎖につないで食べ物を与えず、その空腹が極限に高まった時、わずかに口が届かない所に食べ物を置く。すると犬は首を伸ばすが、その首を切って祀ったものが犬蠱である。怨みある人に犬蠱に祈願すると必ず病気になり、薬も効かないという。 (引用 https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiCard/6340024.html) ハコ : 「……おまえが、その、名前を付ける側になった場合の話だ」「……おれの名前のことではない」 ハコ : 「その、親が子につける名前を」「おまえは、どのようなものにする?」 ハコ : 「……別に答えなくてもいい」ただの興味だし……の顔です スクナ : 「ふむ」 スクナ : 「そうだな……」 スクナ : 「【子】"コ"という字は、分解すると【一】"ハジメ"と【了】"オワリ"になる」 スクナ : 「この事から【子】という字には初めから終わりまで人生をしっかり全うできるよう願いを込めた、という言葉遊びの一説があったそうなんだ」 スクナ : 「それを踏まえて、【一了】と書いて"ハコ"と読ませるのはどうかな?」 スクナ : 「……なんて、やっぱり同じ読みでは紛らわしいかな」 スクナ : 「私は子を為す予定がないからね。君の名前を考えるので精一杯だったんだ。これで許してくれるかい?」 ハコ : 「……」「おれの名前ではないと言った……」 ハコ : 「…………だが」「そうか……」 ハコ : 「……いい名前だな」「きっと」若干俯いて笑った スクナ : 「そう言ってもらえて良かった」 *** 何も(人間性を)教えられてなかったら自分の事ハコっていう かつては(今もかも!)ディー・オー・ジーと同じ意味を持っていた字が名前に入っていることなど知りもしないのだ EDUはすべて戦闘特化に成長させられたものと言う感じで職業技能をとっています。 興味はそのまま外界への興味と言う感じ 地下に居たので目より耳の方がチョト得意 読み書きだいぶニガテ それこそ監禁される前の事はぼやぼやと覚えているかもしれないけど、繰り返される実験の中でその記憶すら定かではない感じになっちゃった なんかさあ あったんだよね 良かったんだよな いまよりずっとな 良かったんだ 少なくともこの地下よりは 良かったんだよな それすら薬とかの影響かもしれないけど。 実験というならやはりドーピングとかもしてたんじゃないでしょうか(偏見) 薬だったら副作用もありそう それもあってそこそこ頭が弱い 辛うじて残るアイデア55 正存本能と闘争本能と存在するなら生殖本能の勘! 傷は額とか腹とか背中とかに多いイメージ。 身体能力向上には頭も弄った方が良さそうだし…… 自分を実験していた教団の人間は好きじゃない。だいぶ嫌い。 人間に関しては食事……と思いきや、食事を摂っている自覚はあんまりないから気が付いたら居ないみたいなのが何回かあった。 【カインさん】 ・クトゥルフ神話技能に+20% ・かぎ爪技能の技能値を《拳銃》として扱うことが可能。1d10+1、1R攻撃回数二回 ・レイから受け取った薬Aを服用することで、【一時的発狂】を抑止することができる(個数は3個) ・レイから受け取った薬Bを服用することで、一時的にMPを【5】点増加させることができる(個数は2個) ・レイから受け取った薬Cを服用することで、SANを1d3点回復することが出来る。その代わり、服用すれば即時にHPが-1d3される。健康面で害のある薬だ。 ・呪文<炎の外套>、<力の源>、<シュド・メルの赤い印>を習得する。 今後セッションの中で宣言があった場合、コストを支払えば呪文は自由に使用することができる。 また呪文を新たに取得する場合、神話的事象に慣れているあなたは、想定されている時間の半分で済む上、取得の際の<INT>ロールに+20の補正が発生する。 ▼<炎の外套> (基P284) コスト : MP12点、SAN1d10点 継続時間 : 4d4R 炎の外套を身にまとうことで、戦闘能力を一時的に急上昇させることが出来る。 また、使い手に対する攻撃の命中率を下げることにも有効。 しかし、使用中は精神が摩耗するほどの激痛に苛まれることになる。 → <炎の外套>(基p284) 詳細 『呪文を唱えれば、唱えた者は光り輝き、まるで炎の外套を纏ったかのような姿になる。 身体は軽く、空を飛んでいるかのように軽やかに移動することが出来るが、炎に囲まれている間中激痛を伴う。 激痛によるSAN値が-1d6される。 効果 : 使い手は、DEXが2倍になる。 さらに使い手に対する攻撃の成功率は-20%。すべての武器のダメージは最小値だが、肉弾戦のみ通常のダメージが入る。 炎を纏った状態で誰かに触れた場合、《こぶし》判定としダメージに加えて1d8点。 しかし、算出されたダメージの半分を自分も受けることになる。魔術的な外套の表面にそれだけの耐久力を提供する必要があるためだ。 ▼<力の源> (DAp87) コスト : SAN1d8点 対象とPOW対抗を行い、使い手が【成功】した場合、【対象】に使い手から1d6点のMPが譲渡される。 ▼<シュド・メルの赤い印> (基p260) 詠唱時間:1R コスト:3MP、1d8のSAN 呪文の使い手が指で空中に正しく印を描けば赤い印が空中で輝き、印の10m以内にいるものは1RにつきHPを1点ずつ減少させていく。 ***HO1秘匿*** 【 HO1 – 野狗子 】 あなたは人間ではない。 あなたはオオマガドキ教団ニホン支部の人間によって実験され、地下に監禁されていた。 その間ずっと「ディー・オー・ジー」と呼称されていた。監禁中に呼ばれ続けたのもあって、あなたはこの名称を気に入っていない。そして、外のセカイに関する詳しい情報を何も持ち合わせていない。 あなたは、人間に化けて人間に近寄り、人間を喰らう化け物だ。 その証拠に、特に人間以外の食事を必要としない他、常人よりも遥かに伸びた硬く太い爪を持ち合わせている。 あなたは自分が人間を食すことを理解しているが、その方法に自覚、自意識はない。無意識下で勝手に摂取しているらしい。 あなたはもう、随分と長い間、外のセカイを見たことがない。 【 探索者作成 】 STR/4d6 CON/4d6 POW/3d6 DEX/3d6+2 APP/3d6-2 SIZ/3d6+2 INT/3d6 EDU/3d6 ※APPに関して※ 繰り返される実験の中で無数に傷をつけられているため。傷がついている箇所や種類は任意で設定して良い。 ■技能 かぎ爪 初期値20% ダメージ1d6+db 忍び歩き 初期値50% 変装 初期値50% 推奨技能: 戦闘技能 / 探索技能 探索者の人柄にそぐうのであれば:《変装》 / 《乗馬》 ■その他 実験によって戦闘に特化させられている。 戦闘技能を中心に自由に作成して良い。 人間への感情は自由に設定して良い。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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