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クトゥルフ PC作成ツール
ライリー・照山・ロストマン
ID:389732
MD:687d37939607377cc2d72574778bc1b7
ライリー・照山・ロストマン
タグ:
さんとなな
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015スポーツ選手ベースCON系アスリート(EDU×10+CON×10=職業P320) アメリカと日本を定期的に行き来しているカウガール、日本のスポーツ大学に通いながら親戚が経営する牧場で暮らしている。。スポーツとして射撃を行っており、腕は大人顔負けである。モンスターや血みどろスプラッタは平気なのに何故かおばけやオカルトの類が苦手で、耐えられるおばけレベルはキャスパーまで。イベント時はパフォーマンスで射撃をしたりして子供たちに人気だったりする。好物はヨーグルトや納豆などの発酵食品。イギリス在住のドーナツ嫌いな警察官の兄がいるらしい。厳正なダイスロールの結果OPPは15だが身長が伸び悩んでいることを気にしている、目指せアメリカ基準のナイスバディ! 【2015特記】STR+1、EDU-1 【2015特徴】①大切な物…他人にとっては価値のない物だが、大切な物をいつも身に着けている。失った時には1D8の正気度ポイントを失う。(乗馬+40%) ②バイリンガル…日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を他の言語に割り振ることができる。(英語+50%&ラテン語25%) 【参加シナリオ】 悪霊の棲む家 鏡の向こうで 繰り返す夢 hello world オーマイヘア 夢想戦隊サンターX ☆以下フワッとしたシナリオ感想☆ 『悪霊の家』KPR20 同卓者:アッシュ・獅動・兵衛、由住漉乃 ラテン系ハーフ、スペイン系ハーフ、アメリカ系ハーフ3人揃ったハーフ卓。 しかし行った先の家を間違えたようで、家には悪霊じゃなく戦神がいた。 二度と思い出したくないセッションベスト3に入る凄まじさだった。 『鏡の向こうで』KPネズ 同卓者:宇藤原信志、後藤裕一 戦闘中に不定狂気で幼児退行を引いた後藤さんのママになって事なきを得た。 「ママと鉄砲バンバンごっこしようか!」「うん!」は明らかに狂っていた。 巻き込み事故で宇藤原くんをパパにさせて、3人で仲良くシナリオクリアした。 『繰り返す夢』KP赤兵衛 同卓者:由住漉乃 友達でフレンに迷惑をかけないためにもっと強くならなくちゃ! だってボクは勇敢なるロストマン家のライリーなんだから! 『hello world』KP赤兵衛 同卓者:大星みなと、佐伯達也、間崎潮 みなとくんはマイペース極めてた、間崎さんは男泣きしていた、佐伯さんはコーラを振っていた。 最終的に世界は救われたし、ライリーとみなとくんは颯爽と行動を馬で走って移動していた。 以下【取得呪文】 ・ヨグ=ソトースの招来/退散(基本ルルブP264) 特別に作られた石の塔にヨグ=ソトースを呼び寄せる。塔は野外になければならず、空は晴れ渡っていなければならない。呪文の使い手およびそのほかの参加者には任意のMPのコストがかかる。またこの呪文の使い手は1D10の正気度を喪失する。この神格が到着した時はさらに正気度の喪失が起こる。塔の高さは少なくとも10m以上なくてはならない。 ・精神転移(基本ルルブP266) 対象と永久的に精神を交換する呪文で、普通は他人の肉体を乗っ取ってより長い寿命を確保するために使われる。呪文をかけるために10MPを消費し、それから自分のMPと対象のMPを抵抗表に従って競わせなければならない。勝った場合には呪文の使い手は1D10の正気度を、犠牲者は1D20の正気度を失う。 ・プリンのアンサタ十字(基本ルルブP280) この呪文はクトゥルフ神話のクリーチャーを一時的にあるいは永久的に追放できるアンサタ十字(アンク)を作る呪文である。呪文のコストは5POWおよび1D6の正気度。呪文の使い手は3ラウンドに間詠唱を行い、任意のMPを使って対象のMPと抵抗表のロールで戦う。呪文の使い手の仲間が1人に付き1MPを提供してもいい。呪文の使い手は5POWの印として、ただで使える5MPも加える。アンクを振りかざす者とその仲間がクリーチャーに買った場合、クリーチャーは次元の彼方へ追い返されてしまう。追い返すことに失敗した場合、クリーチャーはアンクを振りかざした者に最初に襲いかかる。 ・古き印基本ルルブ(P280) この呪文はあらかじめ書かれている旧き印を活性化させる呪文である。効果のある旧き印を作るためにはPOWを2ポイントコストにしなくてはならないが、正気度のコストはかからない。この印が開口部や「門」のそばで活性化されていると、グレート・オールド・ワンやその外なる神の手下どもはその門を通って来られなくなるのである。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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