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魁月 魔帆(かいづき まほ)
ID:3915077
MD:b5c36065861d793944ae84bc1ccf9efa
魁月 魔帆(かいづき まほ)
タグ:
むーみん谷
犯罪者
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生まれ・能力値
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CON
POW
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APP
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〇カラーコード deeppink #ff1493 〇特徴表 3-2 プロ・ドライバー:小さい頃から乗り物で遊んでいた。あらゆる<運転>技能の基本成功率は50%である。 6-2 投擲の才能:<投擲>で投げることができる武器のダメージ・ボーナスは通常の2分の1ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 〇職業ポイント [EDU×10+DEX×10] 任意の素での戦闘技能→<キック> <ナイフ>→<杖>へ変更 <言いくるめ>→<芸術(拷問)>へ変更 〇職業特記 地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。 〇<拷問>について(採用不採用はKPにお任せします。) 用途:交渉技能 技能成功+相手の抵抗ロール失敗にて情報が得られたらいいな(願望) 自白処理、気絶処理等の処理は決めて頂いて構いませんし、あわよくば相談させてください。 拷問好きのギャル(になりそう) よく言えば一途、悪く言えば執念深い。 ストップがかからなければ飽きるまで甚振り続けるし、どこまでも追いかける。 甚振るのが趣味だが、キレるとぶち壊す。アジトの壁が崩れてるのはだいたい彼女の所為() クリアシナリオ+メモ 「かいぶつたちとマホラカルト」KPふぁいと犬さん 「君の胴」KPむぅみん 「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」KPデミちゃん 「ワンルーム・ディスコン」KPふぁいと犬さん 「これは詳細を省くが結論だけ言うとお前はイヌ」KPむぅみん 「殺していいのは呼吸だけ」KPデミちゃん 〇かいぶつたちとマホラカルト(ネタバレあり) HO:鬼 ──あなたは殺人経験があり、一度司法の場で裁かれている。 唯一味方でいてくれたシスターを盲信していた。 孤児院含め教会の人間を甚振り、生きたまま血を流させその鮮血を用いて教会の壁に美しいシスターの絵を描いた。 逮捕後も犯行の一部始終を丁寧に語り、恍惚の笑みを浮かべた。 反省の色が全く見られないことから死刑が言い渡され、死刑囚となった。 【一騎当千】 孤独と殺人に彩られた人生から取得した技術。 戦闘ラウンド時に限り、MPを1D3消費する事で再行動・再ロールが行える。 この宣言は1R中2回まで。つまり最大1R3回まで行動が可能。 失敗した技能を振り直す事にも使える。 〇取得呪文 ●空中浮遊 空中に浮かばせる呪文。 必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物のSIZ分のMP 地面から1~1.5mほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。 追加で1MP払うごとに1m好きに移動できる。 ●亡霊に命令する 特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。 必要コスト:10MP。正気度1d3。 呪文を掛けるのは夜。 呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3ほどの哺乳動物の血を注ぐ。 亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身のMPと幽霊のMPとの対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。 ●悪魔退散 …取り憑かれた人間を自由にできる方法。 普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。 必要コスト:10MP 悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在とのPOW対抗。 協力者がいる場合、自身のPOW半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。 ●刀身を清める 後に出てくるアブホースの落とし子や、住人へ攻撃をしっかり与えられるアイテムです。 戦闘を全くせず済む場合もありますが、一応持っておいた方がいいだろうと教えてくれた感じです。 SIZ10以上の動物の血。POW1+正気度1d4の消失。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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