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クトゥルフ PC作成ツール
北尾 鈴森 (きたお すずもり)
ID:3919827
MD:7432a90bb590013215aea38c147abf6f
北尾 鈴森 (きたお すずもり)
タグ:
沼の住人
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆探偵/2015準拠(技能選択:<値切り>) 「黒猫キサラギ」の探偵部署所属の社員であり、探偵コンビのチームリーダー。 名前はどっちが苗字?とよく聞かれる。ややこしい。 うだつのあがらない系の少々軟弱そうな見た目をし頼りないが、部下には優しくブラックな社内の風潮を緩和しようと頑張っている。 人柄(と年功序列)でリーダーの役職に選ばれているが、堅苦しいことは少し苦手。 役職で呼ばれることがあまり好きではないため、下の社員には基本的に名前で呼ばせている。 基本的に穏やかで人当たりの良い性格で滅多に怒らない。 おばちゃんとかおばあちゃんにモテるタイプ。 一応やるときはやるが、基本的に何事も地味。私服とかも。 趣味はスポーツ観戦、好きなものは厚焼き玉子と枝豆とビール。 アラサーだが、30歳扱いされるといやまだ20代なんで…と一生懸命食い下がる。 ◆特徴 信頼のおける人(心理学、説得、値切り) 戦士 ◆不定の狂気 幻覚(1ヵ月) ◆参加シナリオ 『名探偵黒猫と大怪盗キャッツ』HO2(不定:幻覚 1ヵ月) 『千の生、万の死』 『奪取脱出ストラグル』KPC 『やさしい朝をくださいね』 『いただきますとよいこのしょくたく』 -------------------------------------------------------- 【その他設定】 モチーフ:ノルウェージャンフォレストキャット あまり裕福な家には生まれず、学生時代は一時期いじめの対象になっていた。 そのため自分自身に対する価値が元々高くなく、何かに打ち込んだことや深い趣味なども持ってこなかった。 運送業者に就職したのも最初は流れのようなものである。 が、後輩たちに自分の過去のような思いで仕事をしてほしくないと、コミュニケーションをとったり環境改善にいそしんでいる。 HO1にのみ役職で呼ばれている(最初はためらったが食い下がられた) 当時はしぶしぶだったが、今となっては唯一自分を役職で呼び律してくれる彼女の存在にあり方を救われている節がある。 そのため彼女にそう呼ばれることは嫌いではなくなっている。 HO1のことは決して苗字では呼ばない。 また、家柄というフィルタで見られることを厭う彼女を苗字で呼ぶことはなく、下の名前で呼ぶ。 上司として、優秀な彼女をできる限りフラットな形で評価してやりたいと努めている。 以前たまたま引っ越して来たてのお隣さんの手助けをしたら、実はそれはHO1だった(彼女の入社時に知った)。 仕事の後や休日は専らテレビを見ながらご飯を食べる前にビールをちびちび飲んでいたりする。 時々ご飯のおすそ分けをもらうが、そういった生活をたしなめられることも多々ある。 ↓以下シナリオ概要&HOバレ有↓---------------------------------------------------------------------- クトゥルフ神話TRPG 『名探偵黒猫と大怪盗キャッツ』 ◽️難易度/★★★★☆ ◽️所要時間/8時間前後 ◽️推奨人数/4人固定 ◽️舞台/現代日本、ときどきSF ◽️ロスト率/中 探偵と怪盗といえば、追って追われる関係。…が、どうやら様子がおかしい。 そう、これはクトゥルフなのだから。 「名探偵黒猫と大怪盗キャッツ」 ――“探偵コンビ”と”怪盗コンビ”の四人シナリオである! 【 探偵 】 あなたは運送会社に勤めているが、探偵の魂を持っている。謎を解き明かし、真実を探り当てることに妥協しないだろう。それを決して忘れてはならない。 《探偵公開HO》 君たちは運送会社「黒猫キサラギ」に勤める社員だ。配達ネットワークを駆使した「探偵部署」を持つ会社である。二人組で片方はトラックドライバーを担当する。 【 怪盗 】 あなたは探偵を装っているが、怪盗の魂を持っている。どうか忘れないで欲しい、あなたに盗めない物はないのだ。 《怪盗公開HO》 君たちは探偵事務所「探偵キャッツ」の探偵…だが、裏の顔は怪盗業を行っている「大怪盗キャッツ」だ。二人組で片方は探偵事務所経営者(社長)である。 HO2秘匿------------------------------------------------------------------------- 推奨:心理学、追跡、図書館、目星、鍵開け ※職業技能はどれも探索の助けになる。 ・年齢 26 〜 あなたは「黒猫キサラギ」に務める社員。探偵コンビのチームリーダーだ。コンビを組んでいるドライバーよりも先輩に当たる。 ★HO2-スパイガジェット ・数珠状になっている発信機(8 個) 見た目は 1 つ 1.5cm 程度の数珠だが、一つ一つに発信機が仕込まれている。数珠を取り外して追跡したいものにくっつける事ができる。専用の端末で行き先を追跡できる。見た目は GPS のようだが、技術は GPS ではない。 探索者にとっては未知の力で作られている。発信機をつけた相手、物によってはシティパートで行き先を増やす事が出来る。 ↑↑↑ここまでHO1と共有可能↑↑↑ ※HO2 秘匿情報※ あなたは 10 年近く前に記憶を失った経験がある。東京のどこかに行ったという前後のことは覚えているが、今でも思い出そうとするとその部分だけ抜け落ちてしまったように思い出せない。 【後遺症-心月の呪い】 KPC(PC)と見つめ合う時だけ、それぞれの瞳に黄色い月が浮かび上がる。 お互いに対する精神分析に+10% 期間はそれぞれ儀式の際のダイスロールの値によって決定される。→6卓分 1-5 : 永久後遺症 6-50 : 1d10+2卓分 51-95 : 1d6+1卓分 95-100 : 1d3卓分
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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