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星野 彗(ほしの けい)
ID:3933126
MD:a38643f5cdc8f7b2929897b0b20cda89
星野 彗(ほしの けい)
タグ:
匿名幸福論者は獨と踊る
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
オレ/アンタ・キミ、~さん(苗字)、あだ名(呼びやすさ)、呼び捨て(名前・苗字)、~くん・ちゃん(名前) ◆とある街を飛び回っている人騒がせな怪盗。「怪盗コメット」という怪盗名を名乗っている。 本名は「星野彗(ほしのけい)」という名前だが、当然ながら秘密。何かあった時はスタントマンだと適当に口にしている。 数ある美術品や宝を盗み自分の物とするが、時には持ち主へ返したりと義賊としての一面も持つ。(何盗んでるんだ…?) ◆柔和な話し方の反面、あっけらかんとした軽薄な態度。神出鬼没で、掴みどころのない飄々とした人物。 人をからかったりちょっかいをかける悪戯っぽい一面も。(でもボイセなのでめっちゃ掴みどころあるかもしれない) ◆特定の物に限らず綺麗なもの、美しいものが好き。本人なりの美的感覚がある。好きな言葉は「唯一」。 怪盗として盗む理由の中に「綺麗だから」という漠然な理由があり、本人にとっては広い意味で“価値がある”と思っている。 自分が欲しい物は盗む強欲さとは別に、その相手にとっての一番大事な物を盗り返してあげることもある。 ◇怪盗として、<鍵開け><隠す><隠れる><拳銃><忍び歩き><跳躍><投擲><変装>を持っている。 元々身軽で、怪盗としても危機回避が見についているため<回避>が人より高く、注意力として<目星><聞き耳>を持つ。 目的の物を盗むべく、事前調査をするうちに<図書館>が身に付く。 「美しいもの、価値のあるものを見分ける」ことのできる目利きがあるため<芸術:審美眼>を持つ。フレイバー。 【職業技能】怪盗[EDU*20](特記無/オリジナル) <鍵開け><隠す><隠れる><拳銃><忍び歩き><跳躍><投擲><変装> 【特徴1】俊敏 どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]%ではなく[DEX*5]%である。 【特徴2】珍しい技能:<芸術:審美眼> 探索者は[INT*5]%の、日常生活には役に立たないが特定の人を関心させるような技能を1つ、 キーパーと相談した上で持つことができる。 【青猫卓ハウスルール】 <英語>の初期値を[EDU*1]としてもよい。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【匿名幸福論者は獨と踊る】210617 ◆オレはもう一人もいらないんだって。 ・HO1:夕一(せきはじめ):探偵くん、一くん(PL:書記) ・HO2:瀧ヶ崎伶司(たきがさきれいじ):眼鏡のおじさん、瀧ヶ崎さん(PL:鈴星) ・HO3:瀬戸内無燈(せとうちむとう):お巡りさん、無燈さん(PL:おざしき) ・鐘下兎理:メカクレくん、兎理くん(NPC) ・五百雀蝶:おチビちゃん、お嬢さん(NPC) ・東宗介:金髪くん、宗介くん(NPC) ・橘雅人:おじさん、橘さん(NPC) ・東美桜:婦警さん、お姉さん(NPC) ・一ノ瀬希:希ちゃん(NPC) ◇自分の偽物に関しては、純粋にどうして自分の怪盗名を名乗っているのか気になる。 ただ“一つ”しかないものに価値があると思っているので、自分は世界でただ“一人”なので名乗ってほしくない気持ちもある。 ◆HO4:怪盗 あなたはこの街の怪盗だ。 最近、あなたと同じ怪盗名を名乗っている偽物がいることを知る。 あなたは偽物の真実を暴くため宝石展へと向かうこととなる。 ◆報酬 ・生還報酬:SANを初期SAN値まで戻す ・<SANC>1C(跳躍):1d6+5→ +9[4,5] ・<図書館>3C:1d10→ +2 ・<目星>99F:1d10+5→ +14[9,5] ・<変装>100F:1d10→ +1 ・<こぶし>初期値:1d10→ +10 ・<応急手当>2C初期値:1d10→ +2 ・<ナビゲート>初期値:1d10→ +10 ・<心理学>4C初期値:1d10→ +10 SAN65→97→65 世界はこんなにも綺麗なんだなって! ◆呪文《イス人との接触》p.267 イス人と接触できる呪文。 ・コスト:[MP:4/SAN:1] 近くにいるイス人とコンタクトを取ることができる ▽【匿名幸福論者は獨と踊る/HO4】ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【怪盗/公開HO】 あなたはこの街の怪盗だ。 最近、あなたと同じ怪盗名を名乗っている偽物がいることを知る。 あなたは偽物の真実を暴くため宝石展へと向かうこととなる。 ■ 《 必須技能 》 <登攀or跳躍><戦闘技能> ■ 《 PL傾向 》 街を飛び回りたい人、怪盗らしいことがしたい人 ■ 《 キャラメイクについて 》 ・怪盗名を考えておく必要がある。 ・職業Pはそれらしい技能8つで振り分ける。 ■ 《 関連NPC 》 一ノ瀬希(いちのせのぞみ) ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【探索者はみた!】210924 ◆なんとなく旅行しに来たよ~~~!! ・伊津見奏汰(いづみかなた):伊津見さん(PL:あさなん。) ・狩渡独狗(かりわたりどくこう):バンダナくん(PL:てんが) ◆報酬 ・シナリオクリア:1d6→ SAN+5 ・自爆スイッチを押した:1d3→ SAN+1 ・マスターを倒した:1d6→ SAN+4 ・<図書館>98F→ +1 ・<アイデア>100F(回避)→ +1 ・<こぶし>99F→ +1 ・<目星>99F、97F→ +2 ・<DEX対抗>100F(跳躍)→ +1 ・<こぶし>4C:1d3→ +3 ・<DEX対抗>5C(回避):1d3→ +2 SAN65→58→68 もっと旅行客が増えてくれるといいな~! ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【ハッピーエンドは君が殺した】240126 ◆いつの間にこんなきれいな物持っていたんだろ~~! ・HO白雪姫:宇佐美 圭子(うさみ けいこ):ウサちゃん(PL:ASK) ・HOいばら姫:玄永 紗夜(くろなが さよ):サヨちゃん、JKちゃん(PL:ゆうみや) ・HO人魚姫:潮海 朝魚(しおみ ともを):シオちゃん、朝魚ちゃん、お魚ちゃん(PL:かずさ) ・HO千夜一夜物語:シャロン・ルウェリン():シャロちゃん(PL:イコル) ・HO魔法使いの弟子:黒 龍和(くろ きみかず):カズくん(PL:あさな) ・HO狼少年:阿頼耶 琉(あらや りゅう):リュウくん、わんこくん(PL:西木) ・HOラプンツェル:海棠 鏡夜(かいどう きょうや):カイちゃん(NPC) ◆HO幸福な王子 「どうか笑って。みんなの幸せこそ僕の幸せなのだから」 あなたは幸福な王子だ。あなたはサファイアの瞳を持っている。 ◆報酬 ・SAN回復:無し SAN68→39→68 長い夢を見てたみたい ▽【ハッピーエンドは君が殺した/HO幸福な王子】ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【幸福な王子/公開HO】 「どうか笑って。みんなの幸せこそ僕の幸せなのだから」 あなたは幸福な王子だ。あなたはサファイアの瞳を持っている。 【秘密HO】 あなたはここに来てからみんなを助けたいと思っている。 常日頃人助けをしたいと思っているならそういう欲求が強くなっているという扱いになる。 あなたはサファイアの瞳を持っている限り人に対する応急手当に[+20]の補正が入り、 なおかつ回復値を[1d2+1]にすることが出来る。 ■《 サファイアの瞳について 》 PCの眼球がサファイアに変わっているわけではなく、PLが思うサファイアの瞳を持ってきて構わない。 サファイアで出来た義眼でも、サファイアの瞳をモチーフにしたアクセサリーなどでも可。 シナリオ開始時に持っていたもので、どうやって手に入れたかは覚えていない。 目を覚ましたら手元にあり、なぜか自分のものである気がするといった状態だ。 ■《 シナリオ開始時点の状態について 》 いつもと同じ場所でいつものように眠り、目が覚めたら見知らぬ空間にいた。ここに来た記憶はない。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【???】000000 ◆□□□□□□ PCあだ名/愛称、NPC名(NPC)。 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ◇□□□□□□(シナリオ内のNPCとの関係など) ◆HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ◆幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ◆報酬 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ・<技能:□□□>C、F、S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1、成功、自由*1:d→ +[,] SAN□→□→□ □□□□□□ ◆不定《□□□:1か月》 □□□□□□ ・□□□ ◆後遺症《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 通過シナリオ 】 01:|02:|03:|04:|05:|06:|07:| 【 通過予定シナリオ/確定 】 【 通過予定シナリオ/未定 】 【 回したいな~なシナリオ メモ 】 【 メモ 】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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