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ゴブスレTRPG PC作成ツール
マリア・バーネット
ID:3934070
MD:e4dc28394c68ec95aa69ac66ace4a2da
マリア・バーネット
タグ:
すふぃあ
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
11
点
点
点
点
G
12
点
点
点
点
G
13
点
点
点
点
G
14
点
点
点
点
G
15
点
点
点
点
G
16
点
点
点
点
G
17
点
点
点
点
G
18
点
点
点
点
G
19
点
点
点
点
G
20
点
点
点
点
G
21
点
点
点
点
G
22
点
点
点
点
G
23
点
点
点
点
G
24
点
点
点
点
G
25
点
点
点
点
G
26
点
点
点
点
G
27
点
点
点
点
G
28
点
点
点
点
G
29
点
点
点
点
G
30
点
点
点
点
G
31
点
点
点
点
G
32
点
点
点
点
G
33
点
点
点
点
G
34
点
点
点
点
G
35
点
点
点
点
G
36
点
点
点
点
G
37
点
点
点
点
G
38
点
点
点
点
G
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
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その他メモ
「わたしは『銀の死神』。断罪されたい者からかかってきなさい…」 「この力は、家族や皆を護るために得たものです。銀、黒……今日もお願いね。」 「あ~ん、アリスちゃ~~~ん♡」 誕生日:6/17 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【履歴】 商店「バーネット商会」の現社長。先代社長の長女。 14歳の時に両親を事故で亡くし廃業の危機に追い込まれるも、「運営資金」「顔繋ぎ」その他諸々の事情により、冒険者として店を再建することに。 そのため異大陸へ行くことになり、そこでシキ・音狐と出会う。 1年間で数多くの村・人々を救い、「三英傑」と呼ばれるほどになるが、本国からの帰国要請を受ける形でアラスカンに帰還。 帰国後にバーネット商会の後を正式に継ぎ、社長就任。社長マリア・専務レイア・先代からの重臣である常務ウィルソンと三頭体制を取る。 マリアが常に社内にいなくてもいいような体制を構築し、冒険者としても引き続き活動を続ける。 その後、ウィルソンが見いだしたレイアの類い希なる商才により、2年間でバーネット商会は大躍進を遂げ。アラスカン1の大商店となる。 冒険者としても引き続きシキと2人組で世界各地を回り、金等級を受勲。 ヘイという新しいパートナーと共に、社長業と冒険者の二足のわらじを履く日々を送る。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【関連人物】 ●ヘイ(34⇒39) (呼び方:⇒ヘイ様、←マリア) マリアの夫。大剣を振るう男性で、冒険者になりたての頃に異大陸で出会う。 破損した大剣の修復に協力した経緯から、一緒に旅をするようになり、その後アルストロメリアで4年間を過ごす。 いわゆる朴訥人であり、口数は多くなく生真面目な性格ではあるが、周囲のことをよく見ており、配慮を欠かさない。 紆余曲折(#33)を経てマリアと結婚し、バーネット家の一員として新たな生活をアラスカンで送り始める。 ●アリス・バーネット(12⇒17) 3歳違いの実妹。銅等級。 (呼び方:⇒アリスちゃん、←お姉ちゃん) マリアにとっては何より大切にしなければいけない存在であり、彼女を守るためなら自身の命の危険すらも厭わない。 ここまでの強さを手に入れたのも、全ては「妹を守るため」だと本人は語る。 それは過去も未来も、もし存在するのならたとえ「来世」でも変わらないだろう。 あくまで当の本人は「家族愛」を主張するが、誰一人信じていない模様。 ●レイア・バーネット(14⇒18) 2歳違いの義妹。翠玉等級。 (呼び方:⇒レイアちゃん、←姉様) 元はマギアウルビスに住んでいた(#8)が、ピトの反逆によって両親を討たれてしまい、天涯孤独の身になってしまう。 マリアが彼女を預かり、妹アリスの側にいてほしいとお願いしてアラスカンへ向かうことに。 後にバーネット家の一員となり、その頭脳は姉と商会を支える大きな力となることに。 その傍ら、「地方を色々見て回りたい」「いざというとき姉様を援護出来る力が必要」という彼女の意見により、冒険者としても活動中。 公私双方マリアにとっての半身であり、非常に頼りにしている存在。 ●シキ・ヤシロ (呼び方:⇒シキちゃん、←マリアちゃん) https://charasheet.vampire-blood.net/4008936 3英傑の"盾"。マリアの親友。ヤシロ三姉妹の母。 一党の盾であり、降りかかってくる攻撃を全てはねのけた鉄壁の要塞。 その行動原理は「母の愛」であり、様々な子を持ち帰る癖がある。 マリアもある意味その中の一人で、バーネット家とヤシロ家の堅い絆が結ばれるきっかけとなる。 現在はバーネット家の横に住居を構えており、2人一組で数多くの依頼を達成してる。 ●玉藻 音狐 (呼び方:⇒ネコちゃん、←マリア) https://charasheet.vampire-blood.net/4018871 3英傑の"杖"。マリアの親友。アカリの保護者。 後方支援のエキスパートで、様々な状況で一党を救ってきた。 その立ち位置もあって、影ながらマリアを支え続けた縁の下の力持ち。 諸理由から隠遁生活を送っており、時折銀月・黒月経由でマリア・シキと交流を行うのみとなっている。 三英傑が再び揃う日は来るのだろうか ●ドルトン・バーネット(46⇒50) 父方の兄。現在は義父。考古学者。 (呼び方:⇒お父様、←マリア) 世界の神秘と発見を追い続ける自由人。 その奔放な行動からは想像しにくいが根は真面目で、経験豊富な人生論でマリアを救うことも。 考古学者として世界を駆け巡る傍ら、金銭・コネを実家に提供し続け、今でも彼女を裏で支えている。 ●アメリア・バーネット(26⇒27) 義母。義父ドルトンの嫁。 (呼び方:⇒お母様、←マリアちゃん) 太陽神の村出身の孤児で、「太陽の巫女」と呼ばれていた神官。 村の危機を二度救ったドルトンに付いていく形で結ばれ、バーネット家に入る。 非常におっとりとした性格で癒やし系。見た目はどう見ても1桁後半の幼女。ねこかわいい ●ミリナ、ヴァーミリオン(ミリオン) もし子供が出来たら付ける予定の名前。 双子として生まれてきたらいいなあ ●トーマス・ウィルソン(54) (呼び方:⇒トーマス/常務、←マリア嬢) バーネット商会常務取締役。ナンバー3に当たる。 先代社長の時から仕える重臣で、マリアやアリスとは幼少期の頃から面識あり。 冒険者も兼ねる社長マリアや専務レイアの不在時は、社長代理として商会を切り盛りする有能人物。 なお若干16歳のレイアを専務取締役に推薦したのは彼である。 ●ジュディ・バートレット(14⇒18) マリア・アリスの幼なじみの少女。 (呼び方:⇒ジュディちゃん、←マリ姉) 「力こそパワー」を体現する脳筋ちゃんで、家が近所であることからよく遊んでいた。 「いつかはマリ姉の役に立ってみせる!」という意気込みの元、現在冒険者になるため修行中。 最近はマリアと共にヤシロ家に行くことが多く、三女ルリと一緒にゲームをする仲である。 ●アン (349⇒353) (呼び方:⇒アンちゃん、←マリア) バーネット家のペット(?) そこら辺をうろついている腹ぺこ合法ロリの森人。 ヤシロ家に居候しているブランシュと交友があるためか、バーネット家で飼い慣らすことに。 本能に忠実だが、ごく稀に森人らしい含蓄のある言葉を放つことがある。 ●カノン 8大魔王「オクタグラム」の元・一柱。本来は人類では太刀打ち出来ないほどの力を持っていた。 覚醒前に異大陸で、興味本位で闘技場を作ったところ、そこでマリアと出会い、力の大半を失う。 その後何故かアラスカンに漂流(?)し、定住することとなる。よく「ペッチャン!!」と鳴く。 数年かけて魔王として復活しそうになっていたが、オクタグラムの一柱が討たれたことにより 魔王としての資格を完全に失い、以降はバーネット家の飼い犬として過ごしていくことになった。 なんだかんだでマリアと仲がいいのかもしれない。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 超重要AF:双月 共通能力:インテリジェンスウエポン/自ら意思を持ち、人間体を取ることが出来る。 マリアの相棒である2振りの大鎌。その正体は、天界と地獄の門番で、八星と言われる魔王の一人が生み出したものとも言われている。 おおよそ人知を越えた存在であるが、異大陸でマリアと出会い、戦いを経て彼女を自らの使い手として認めることに。 以降、マリアと共に各地を転戦。下界の文化をなんだかんだで楽しんでいる。 なおバーネット家の面々からは家族扱いされている。 【銀月(シルバームーン)】 分類:斧/重 用法:片手/両手 属性:斬殴 威力:1H:1d6+4/2H:3d6 命中:1H:-4/2Hc:0 効果:真銀の武器、長大、投擲不可。不壊 片手使用時/強打攻撃・斬(+1)、強打攻撃・殴(+1)、斬落 両手使用時/強打攻撃・斬(+2)、強打攻撃・殴(+2)、斬落、迂回攻撃:受け流しが出来ず、盾受けの判定-4 特殊:真言の呪文行使判定・呪文維持判定+2のボーナス。 邪悪なる存在(アンデット、獣憑き、デーモン)に対して攻撃が命中した場合、その威力に「+1d6」点する。 冠飛ばし・武器盗みなどで手元に戻ってこない場合、次ラウンド開始時に手元に戻る 「残念だけど、私はマリア以外を使い手と認めないから。」 「うふふ、この展開なかなかに面白そうね。」 「双月の本気、少しだけ見せてあげる。」 「双月」の姉。天国と現世の間にある門を司る「天界の番人」。 滅びし銀の都市の守護者に仕えており、守護者の命を犠牲に世界の厄災を防いだが、都市は滅びてしまい、永らく新たな使い手を待ち続けていた。 戦いの結果、マリアを次の使い手として認め、人を信じる心を思い出す。 絶えず微笑を浮かべており、感情の起伏が少ない。そして何を考えてるのかよくわからない不思議ちゃん。 独特のペースを持っており、時々突拍子のないことを言う。ドジっ子の一面もある。 妹の黒月曰く、「1度信じた人にはとことん信じ抜く、犬のような子」 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 【黒月(ブラッドムーン)】 分類:斧/重 用法:片手/両手 属性:斬刺 威力:1H:1d6+6/2H:3d6+2 命中:1H:-6/2H:-2 効果:魔法の武器、長大、投擲不可。不壊。 片手使用時/強打攻撃・斬(+1)、刺突(+2)、斬落 両手使用時/強打攻撃・斬(+2)、刺突(+3) 斬落 特殊:死霊術の呪文行使判定・呪文維持判定+2のボーナス。 攻撃時、威力がターゲットの装甲値x2以上の場合、追加ダメージ3点 冠飛ばし・武器盗みなどで手元に戻ってこない場合、次ラウンド開始時に手元に戻る 装備中のみ【吸血鬼/一般技能】「▼血の狂騒(熟練)」が使用可能。 「私を使うからには、敗北は許されないんだからね!」 「なんで私があいつを追わないといけないのよ……」 「双月の本気、その身に刻んであげるわ。」 「双月」の妹。地獄と現世の間にある門を司る「地獄の番人」。 滅びし銀の都市の守護者に仕えており、守護者の命を犠牲に世界の厄災を防いだが、都市自体は滅んでしまい、 この世界に絶望して「イクリプス」を用いて世界を”新生”しようとしていた。 マリア・シキ・ネコ・ヘイの4人に防がれ、以降自らの新たな使い手としてマリアに運命を託す。 ツンケンすることもあるが、なんだかんだでマリアを信じてるツンデレキャラ。 しかし天然のマリアと不思議ちゃんの銀に囲まれているため、ツッコミと自問自答に余念が無い。 姉の銀月曰く、「気まぐれで猫のようだけど、性根がとても優しい子。」 --------------------------------------------------------------------------- ▽高速靴(ダッシュシューズ) 挌闘/軽 用法:特殊 属性:殴 威力:1d3 命中補正:なし 射程:近接 効果:この武器は装備すると移動補正「+4」ボーナスを得る。 両手に別の武器や盾、照明道具などを持つことが出来ます。 ただし、1ラウンドの間には、手に持った武器で攻撃するか高速靴で攻撃するかどちらしか行えません。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。