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ダブルクロス3 PC作成ツール
九条 恭弥(くじょう きょうや)
ID:3950758
MD:f81970baf09170210cef5f8decd0287a
九条 恭弥(くじょう きょうや)
タグ:
ダブルクロス・サーガ
エンジェルハィロゥ
TRPGサーガ
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
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1
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1
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3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
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HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
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2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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判定
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射程
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効果など
クラスなど
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
運転
芸術
知識
情報
運転
芸術
知識
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
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RC
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置換なし
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感覚
精神
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白兵
射撃
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置換なし
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感覚
精神
社会
最大能力
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置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
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置換なし
肉体
感覚
精神
社会
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感覚
精神
社会
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感覚
精神
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置換なし
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感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
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交渉
置換なし
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感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
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置換なし
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感覚
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社会
最大能力
2番目の能力
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感覚
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価格
装甲
回避
行動
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
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武器・防具・装飾品の価格合計
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初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
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D
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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嫌気
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不快感
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敵愾心
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尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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不快感
憤懣
敵愾心
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傾倒
好奇心
憧憬
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連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
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誠意
好意
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侮蔑
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嫉妬
悔悟
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
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慈愛
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純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
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嫌気
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不快感
憤懣
敵愾心
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尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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純愛
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同情
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
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初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
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その他メモ
〔能力〕 能力名: 《怒り狂う災厄の光龍》/レイジング・ディザスター ・自身の背後に《光の龍》を顕現する能力。この現象は「内側から溢れ出る怨みや敵意を《光》に変換している」と、本人が語っている。 光が龍の様に姿を変えるのは、「この怨みは何よりも強いもの」という意味と、「七つの大罪の一つ(憤怒)の象徴がドラゴン」である事に由来する。 『復讐は必ず「自らの手」で果たす』と誓った瞬間に発現したからか、光は手からしか放つ事が出来ず、その証拠に本体の《龍》は恭弥の両腕に繋がっている。 「この世界に〖神〗は居ない。少なくとも、〖人間にとって都合の良い神〗は何処にも居やしない。居るならば、俺はこうして【憎しみ】に囚われる事は無かった筈だ。」 「この世界に〖神〗は居ない。従って神の御遣いたる〖天使〗も存在しない。故に、様々な神話に出てくる〖神々しい光〗というのも幻想に過ぎない。」 「俺の手に宿るこの〖光〗を見てみろ。先程まで眼前に広がっていた全てのものは、目を覆いたくなる程の光の前に悉くに焼き尽くされた。」 「その反面、俺のこの胸中に居座り続ける【憎しみ】は、一切照らしてはくれる気配もない。」 「〖光〗は何も救わない。〖光〗は何も導かない。〖光〗は【闇】を照らさない。〖光〗は全てを破壊し奪い去る、只の質量の集合体でしかない。」 「それでも〖俺〗は抗い続ける。この【恨み】を無意味だと諦めて、忘れてしまう事など、俺には到底許容出来ないからだ。」 「どれだけ愚かであろうと、どれだけ勝算が無かろうと、それでも〖俺〗は、〖俺〗の為だけにこの【復讐】を誓う。」 「あの男を────亡き親友である〖七星 遥香〗をその手にかけた【逢魔ヶ時 閉夜】を殺す。その時まで、〖俺〗の【復讐】は終わらない」 エンジェルハイロゥ ~光を友とし、敵を滅ぼす~ 自身の屈折率を変え、光の加減を操るシンドロームである。 目を眩ませる、光の波長を揃えてレーザー発射、五感の強化。 ・神の眼 最大レベル:1 タイミング:リアクション 技能:<知覚> 難易度:対決 対象:自身 射程:至近 浸食値:2 制限:ー 効果:全知覚を使って攻撃を避けるエフェクト。 このエフェクトの組み合わせた判定で、あなたはドッジ(回避やガード判定)を行える。 ・幻惑の光 最大レベル:1 タイミング:メジャーアクション 技能:<RC> 難易度:対決 対象:ー 射程:視界 浸食値:2 制限:ー 効果:光の信号によって、運動能力の低下をさせる催眠術をかけるエフェクト。 射撃攻撃を行う。命中した場合対象にバッドステータスの放心を与える。 ・光芒の疾走 最大レベル:1 タイミング:マイナーアクション 技能:ー 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 浸食値:1 制限:- 効果:弱い光で目くらましをしてその隙に移動するエフェクト。 そのまま戦闘や離脱が行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終えることはなく封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回使用できる。 ・主の恩恵 最大レベル:3 タイミング:マイナーアクション 技能:ー 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 浸食値:2 制限:- 効果:体内に光を集め、次に発生させる光を増幅させるエフェクト。 使用したメインプロセスの間、あなたが行うエンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する ・主の右腕 最大レベル:5 タイミング:メジャーアクション 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:- 射程:- 浸食値:2 制限:- 効果:相手のもっとも弱い部分を見抜き、正確に攻撃するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv×2する。 ・水晶の眼 最大レベル:3 タイミング:メジャー/マイナー 技能:<知覚> 難易度:- 対象:- 射程:- 浸食値:2 制限:- 効果:遠くの風景を蜃気楼のように眼前に投影するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 ・スターダストレイン タイミング:メジャーアクション 技能:<RC> 難易度:対決 対象:レーザー光線を乱射するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた射撃対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力をー[20-Lv5](最大0)する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 ・絶対の孤独 最大レベル:3 タイミング:メジャーアクション 技能:<RC> 難易度:対決 対象:単体 射程:視界 浸食値:3 制限:- 効果:光を遮断して闇を作り、行動を阻害するエフェクト。 射撃攻撃を行う。命中した場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定ダイスを-[Lv+1]個する。 ・小さな塵 最大レベル:5 タイミング:メジャーアクション 技能:<射撃> 難易度:対決 対象:- 射程:武器 浸食値:2 制限:- 効果:精密射撃を行えるように、知覚能力を強化するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。 ・光の弓 最大レベル:10 タイミング:メジャーアクション 技能:<RC> 難易度:対決 対象:- 射程:視界 浸食値:1 制限:- 効果:光を一点に収束し、解き放つことで熱衝撃波を発生させるエフェクト。「攻撃力:+[Lv+2]」の射撃攻撃を行う。 この攻撃では、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。 ・ピンポイントレーザー 最大レベル:5 タイミング:メジャーアクション 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:- 射程:- 浸食値:2 制限:- 効果:装甲の隙間を見抜き、撃ち抜くエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただしその攻撃の攻撃力を-[5-Lv](最大0)すること。 ・光の衣 最大レベル:3 タイミング:マイナーアクション 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 浸食値:4 制限:80% 効果:光の屈折率を変化させて、銃弾やみずからの姿などを隠すエフェクト。そのメインプロセスの間を、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が+1される。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 ・マスヴィジョン 最大レベル:3 タイミング:メジャーアクション 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:- 射程:ー 浸食値:4 制限:100% 効果:残像を複数作り出し、一斉攻撃の行うエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 ・光の守護 最大レベル:1 タイミング:オートアクション 技能:ー 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 浸食値:4d10 制限:120% 効果:光を集め、攻撃を受ける直前に残像と入れ替わるエフェクト。 あなたにHPダメージを適用する直前に使用する。そのHPダメージを0にする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 ・光の裁き 最大レベル:3 タイミング:メジャーアクション 技能:シンドローム 難易度:対決 対象:単体 射程:ー 浸食値:5 制限:ピュアブリード 効果:周囲を埋め尽くす光をもって、敵に回避不可能の一撃を撃つエフェクト。このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃は判定のダイスを+[Lv×2]個し、また攻撃のリアクションであるドッジを選択することはできない。 このエフェクトは1シナリオに1回まで使用でき、攻撃の対象は単体でなければならない。 侵蝕率効果表 侵蝕率 0~60 61~80 81~90 91~99 100~110 111~130 131~160 161~190 191~230 231~ 目標値変化 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 エフェクトLv +1 +1 +1 +2 +2 +2 +ダイス +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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