キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
ダブルクロス3 PC作成ツール
白銀 瑠璃(しろがね るり)
ID:3963537
MD:62fd670d28256aeb20e7c54274022660
白銀 瑠璃(しろがね るり)
タグ:
まがたま家
非表示
簡易表示
通常表示
能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
運転
芸術
知識
情報
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
5
点
点
点
点
6
点
点
点
点
7
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
白銀 瑠璃(しろがね るり) 17→(+1年半後)19歳 /UGNチルドレン K市支部 一人称:うち 二人称:あんた 「関西人やからって常にボケツッコミしとるわけじゃないんやで」 「あかん!!もうむりや勉強したくない!」 「なんなん...」 基本関西弁、最近標準語が混じりはじめた ✦性格 普段は温厚 関西人らしく明るい 怒ると般若の形相で「どつきまわしたろか!!!!」と言う こわい。 この手で救える命があるのなら、それ伸ばすことを厭わない。 ✦経歴 1〜8歳:生まれた時から強面のヤクザ達に囲まれ、「お嬢」と呼ばれて育ってきたヤクザの家の一人娘 父は組の頭、母は病弱な一般人 同い年の仲がいい部下がいた 9歳:抗争に巻き込まれて瑠璃を庇った部下と共に死亡し覚醒、父もその時に胸を鉛玉で貫かれ死亡、母は病気で既に他界していた 10〜16歳:これ以上闘争に巻き込まれないよう、故郷の大阪を(半ば追いやられる形で)離れる。 後にK市支部に就任する事となる 17歳:紅緒、スカードネイルと遭遇(アンダー・ザ・スカード・ムーン) 紅緒が高校に編入、K市支部の高校生組達と共に高校生活を過ごす 19歳:かつての部下であり、友人であった勧修寺遥(かしゅうじ・はるか)と交戦、最期を見届ける。かいよう地区の白銀組に拠を構え、K市支部の皆と任務を続ける。 ◆「シグナル・トゥ・カウンターアタック」 白銀 瑠璃用ハンドアウト ロイス:勧修寺遥(かしゅうじ・はるか) キミはUGN・K市支部のチルドレンであり、極道・白銀家の当主だ。10年前、キミは白銀家を襲った抗争に巻き込まれ死亡し、オーヴァードとして蘇った。その抗争で、キミは両親と、部下であり友人だった勧修寺遥を失っている。 白銀家は衰退し、キミは極道から離れた生活を送っていた。しかし一人の人物との再会が、歯車を再び動かし始める。 ●白銀瑠璃用ハンドアウト ▼ロイス:夢に現れた人物 キミはUGN・K市支部のチルドレンであり、白銀組の2代目当主だ。錫切会との戦いから一ヶ月。キミは未だ、幼い頃に見聞きしたはずの五金家や“遺産”に関する記憶を思い出せずにいる。 錫切会との戦い以降、キミは何度も同じ夢を見るようになっていた。幼い自分と黒鉄瑪瑙、そして金鑚玻璃が遊んでいる光景を、悲しそうに見つめる勧修寺遥の姿。夢の中のキミはそれを眺めていることしかできない。 そんな繰り返しのある日、いつもの夢の中に見知らぬ“何者か”が現れた。 ✦「バトル・ウィズアウト・ヒューマニティ」 ▼ロイス:鉱徳井有脩(こうとくい・ありなが) キミはUGN・K市支部のチルドレンであり、白銀組の三代目当主だ。 “東嶽大帝”の正体は、百五十年前、キミの祖先である御門家の台頭によって没落した鉱徳井家の当主・鉱徳井有脩だった。十年前、彼の策謀によって両親と仲間を失い、再び招かれたこの地で命を狙われてる。キミは何を思い、何のために戦うのか。 泰山との戦いを前に考えを巡らせるキミの体に、思わぬ異常が現れる。 ✦チャパレ用 エフェクトデータ 〇dx(@)〇+〇 1d10 登場侵蝕率 《癒しの水》コスト2/Lv2/メジャー/視界/ソラ 対象のHPを【Lv×D+精神(2)】点 《要の陣形》コスト3/Lv3/メジャー/-/オル 3体まで対象可 (1シナリオ/Lv回) 《狂戦士》コスト5/Lv3/メジャー/視界/80%↑/ソラ 対象のメジャー判定のC値-1(下限6) D+【Lv×2】個 《力の法則》コスト4/Lv3/オート/視界/100%↑/オル 対象のダメロ前 ダメージ+【Lv+1】D (1ラウンド/1回) 《導きの華》コスト2/Lv5/メジャー/視界/オル 対象のメジャー判定 達成値+【Lv×2】 《縮地》コスト2/Lv2/オート/至近/オル 戦闘/全力移動前 任意の場所 離脱可 (1シナリオ/Lv回) 《妖精の手》コスト4/Lv3/オート/視界/オル 対象の判定後Dの出目1つを10に変更 (1シナリオ/Lv回) 《オーバードーズ》コスト4/Lv1/-/100↑/ソラ 組み合わせた全てのエフェクトLv+2 ※使用回数に変化なし(1シナリオ/1回) 《支配の領域》コスト6/Lv1/オート/視界/オル 対象の判定後Dの出目1つを1に変更 (1シナリオ/Lv回) ───────────────────────────────────────────────────────────────── 【〜60%】 〈情報収集フェーズ〉 6dx 〈〉 6dx+5 〈UGN〉 6dx+6 〈裏社会〉 〈セットアップ〉〈マイナー〉 ※戦闘/全力移動前 《縮地》コスト2 戦闘/全力移動前 任意の場所 離脱可 (1シナリオ/2回) 〈メジャー〉 《癒しの水》コスト2 対象のHPを2d10+2点回復 《導きの華》コスト2 対象のメジャー判定 達成値+10 《導きの華/+癒しの水》コスト4 対象(単体)のメジャー判定 達成値+10 / HPを2d10+2点回復 《導きの華/+癒しの水/+要の陣形》コスト7 対象(〜3人)のメジャー判定 達成値+10 / HPを2d10+2点回復 (1シナリオ/3回) 〈オート〉 《妖精の手》コスト4 対象の判定後Dの出目1つを10に変更 (1シナリオ/3回) 《支配の領域》コスト6 対象の判定後Dの出目1つを1に変更 (1シナリオ/1回) 1dx+1@10 〈回避〉 【60%〜】D+1個 〈情報収集フェーズ〉 7dx 〈〉 7dx+5 〈UGN〉 7dx+6 〈裏社会〉 〈セットアップ〉〈マイナー〉 〈メジャー〉〈オート〉 〜60%同様 2dx+1@10 〈回避〉 【80%〜】D+2個 〈情報収集フェーズ〉 8dx 〈〉 8x+5 〈UGN〉 8dx+6 〈裏社会〉 〈セットアップ〉〈マイナー〉 〜60%同様 〈メジャー〉 〜60%同様 《導きの華/+狂戦士》コスト7 対象(単体)のメジャー判定:達成値+10 / C値-1(下限6) D+6個 《導きの華/+狂戦士/+癒しの水》コスト9 対象(単体)のメジャー判定 達成値+10 / C値-1(下限6) D+6個 / HPを2d10+2点回復 《導きの華/+狂戦士/+要の陣形》コスト10 対象(〜3人)のメジャー判定:達成値+10 / C値-1(下限6) D+6個 〈オート〉 〜60%同様 3dx+1@10 〈回避〉 【100%〜】D+3個,エフェクトLv+1 〈情報収集フェーズ〉 9dx 〈〉 9dx+5 〈UGN〉 9dx+6 〈裏社会〉 〈セットアップ〉〈マイナー〉 ※戦闘/全力移動前 《縮地》コスト2 戦闘/全力移動前 任意の場所 離脱可 (1シナリオ/3回) 〈メジャー〉 《癒しの水》コスト2 対象のHPを3d10+2点回復 《導きの華》コスト2 対象のメジャー判定 達成値+12 《導きの華/+癒しの水》コスト4 対象(単体)のメジャー判定 達成値+12 / HPを3d10+2点回復 《導きの華/+癒しの水/+要の陣形》コスト7 対象(〜3人)のメジャー判定 達成値+12 / HPを3d10+2点回復 (1シナリオ/4回) 《導きの華/+狂戦士》コスト7 対象(単体)のメジャー判定:達成値+12 / C値-1(下限6) D+8個 《導きの華/+狂戦士/+癒しの水》コスト9 対象(単体)のメジャー判定 達成値+12 / C値-1(下限6) D+8個 / HPを3d10+2点回復 《導きの華/+狂戦士/+要の陣形》コスト10 対象(〜3人)のメジャー判定:達成値+12 / C値-1(下限6) D+8個 (1シナリオ/4回) 《導きの華/+狂戦士/+要の陣形/+オーバードーズ》コスト14 対象(〜3人)のメジャー判定:達成値+16 / C値-1(下限6) D+12個 (1シナリオ/4回) 〈オート〉 《力の法則》コスト4 対象のダメロ前 ダメージ+5d10 (1ラウンド/1回) 《力の法則/+オーバードーズ》コスト8 対象のダメロ前 ダメージ+7d10 (1ラウンド/1回) 《妖精の手》コスト4 対象の判定後Dの出目1つを10に変更 (1シナリオ/4回) 《支配の領域》コスト6 対象の判定後Dの出目1つを1に変更 (1シナリオ/2回) 4dx+1@10 〈回避〉 【130%〜】D+4個 〈情報収集フェーズ〉 10dx 〈〉 10dx+5 〈UGN〉 10dx+6 〈裏社会〉 〈セットアップ〉〈マイナー〉 〈メジャー〉〈オート〉 100%〜同様 5dx+1@10 〈回避〉 【160%〜】D+5個,エフェクトLv+2 〈情報収集フェーズ〉 11dx 〈〉 11dx+5 〈UGN〉 11dx+6 〈裏社会〉 〈セットアップ〉〈マイナー〉 ※戦闘/全力移動前 《縮地》コスト2 戦闘/全力移動前 任意の場所 離脱可 (1シナリオ/4回) 〈メジャー〉 《癒しの水》コスト2 対象のHPを4d10+2点回復 《導きの華》コスト2 対象のメジャー判定 達成値+14 《導きの華/+癒しの水》コスト4 対象(単体)のメジャー判定 達成値+14 / HPを4d10+2点回復 《導きの華/+癒しの水/+要の陣形》コスト7 対象(〜3人)のメジャー判定 達成値+14 / HPを4d10+2点回復 (1シナリオ/5回) 《導きの華/+狂戦士》コスト7 対象(単体)のメジャー判定:達成値+14 / C値-1(下限6) D+10個 《導きの華/+狂戦士/+癒しの水》コスト9 対象(単体)のメジャー判定 達成値+14 / C値-1(下限6) D+10個 / HPを4d10+2点回復 《導きの華/+狂戦士/+要の陣形》コスト10 対象(〜3人)のメジャー判定:達成値+14 / C値-1(下限6) D+10個 (1シナリオ/5回) 《導きの華/+狂戦士/+要の陣形/+オーバードーズ》コスト14 対象(〜3人)のメジャー判定:達成値+18 / C値-1(下限6) D+14個 (1シナリオ/5回) 〈オート〉 《力の法則》コスト4 対象のダメロ前 ダメージ+6d10 (1ラウンド/1回) 《力の法則/+オーバードーズ》コスト8 対象のダメロ前 ダメージ+8d10 (1ラウンド/1回) 《妖精の手》コスト4 対象の判定後Dの出目1つを10に変更 (1シナリオ/5回) 《支配の領域》コスト6/Lv1/オート/視界/オル 対象の判定後Dの出目1つを1に変更 (1シナリオ/3回) 6dx+1@10 〈回避〉
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ