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永い後日談のネクロニカ PC作成ツール
アラクネ + 子蜘蛛の群れ
ID:39702
MD:e0683345f87363d7d785442295006fd2
アラクネ + 子蜘蛛の群れ
タグ:
サヴァント
レギオン
悪意14
使用済
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基本設計
武装
変異
改造
ポジション:
アリス
ホリック
オートマトン
ジャンク
コート
ソロリティ
-
-
-
メインクラス:
-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
サブクラス:
-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
ボーナス:
寵愛による修正
総計
武装
変異
改造
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行動値
パーツ名
合計
基本
のうみそ
めだま
行動値
6
+2
+1
+
+
+
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マニューバ
非表示
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拡張ツール
特殊効果
部位切断
頭
腕
胴
足
基本パーツ
リセット
全基本パーツ
頭を全部
腕を全部
胴を全部
足を全部
のうみそ
めだま
あご
こぶし
うで
かた
せぼね
はらわた
ほね
あし
部位順ソート
カ
テ
ゴ
リ
通常技
全て表示
残存パーツのみ
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ス
キ
ル
ポジション
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必殺技
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表示しない
メインクラス
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表示しない
行動値増加
全て表示
残存パーツのみ
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サブクラス
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表示しない
補助
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残存パーツのみ
表示しない
強
化
パ
|
ツ
頭
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
妨害
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
腕
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
防御/生贄
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
胴
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
移動
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
足
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残存パーツのみ
表示しない
損傷
使用
カテゴリ
部位
○マニューバ
タイミング
コスト
射程
効果
取得先
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
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サブクラス
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腕
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足
オート
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ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
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補助
妨害
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サブクラス
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ラピッド
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必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
↑カテゴリを設定すると色が変わります。色で役割を抽出出来て便利です。
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カルマ
達成
条件
詳細
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記憶のカケラ
名前
詳細
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未練
対象
種類
狂気度
発狂
発狂効果
備考など
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
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への
嫌悪
独占
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執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
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期待
保護
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への
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独占
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恋心
対抗
友情
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憧憬
信頼
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隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
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0
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への
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独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
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憧憬
信頼
恐怖
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不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
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恋心
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友情
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愛憎
悔恨
軽蔑
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セッション記録
回
寵愛点 / 獲得総計
点
メモ(習得技能など)
戦闘寵愛
個人寵愛
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
享年
初期配置
煉獄
花園
楽園
身長
体重
暗示
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※ ★:オリジナル・名称変更マニューバ ======================================== サヴァント『アラクネ』(大蜘蛛型生物兵器) 最大行動値:12 個体悪意合計:2+15-3.5 = 13.5 ≒ 14 ======================================== 【こぶし/悪意+0.5】【かた/悪意+0.5】【せぼね/悪意+1】【のうみそ/悪意+1.5】排除 [頭]悪意小計:3 [腕]悪意小計:2 [胴]悪意小計:4.5 [脚]悪意小計:5.5 補足: 初期配置:奈落 【頭腕】蜘蛛に結合したドールの上半身 【胴脚】蜘蛛本体 巨大蜘蛛型クリーチャーが、活動停止したドールの上半身を頭部に結合させ操っている。 結合部位(人のはらわた)、管制部位(虫ののうみそ)どちらかを損傷させることで分断・無力化 ======================================== レギオン『子蜘蛛の群れ』 最大行動値:9 個体悪意:1+3.5-3 = 1.5 ≒ 2 悪意2で3体 ======================================== 【ひきさく/悪意1】【むらがる/悪意1】【よろめく/悪意1】排除 補足: A、B、C、D 4つの駒 初期配置:地獄(A・B) 奈落(C・D) ======================================== *設定 ======================================= ・『アラクネ』 粘菌の有用性が認知されるに伴い、色々な物を結合させる研究が進められた。 異なる個体の、互いの特性を活かし足りない物を補わせることを可能とするこの技術は、 当時としては画期的な技術であり、いくつもの研究チームが世界各地で組織された。 特に新兵器開発を目的とした研究・実験は盛んに行われたが、 『アラクネ』はそうした経緯から生まれた、ヒト型アンデッドと蜘蛛型生物兵器の合成兵器である。 (勿論、伝承上の怪物『アラクネ』をモチーフにしている。) 実戦から得られたデータの評価は決して悪いものではなかったが、 戦争が激化する過程で研究チームが別プロジェクトへと移管、 当該個体の観測継続が不可能となり、結局使い捨ての兵器として最前線へと送り込まれる。 その後の経緯は観測されていないが、何らかの理由でヒト側の管制機能を損傷、 蜘蛛側の生存本能によって戦線から離脱・逃走、野生へと帰った模様。 本来は、ヒト側の高度に発達した脳によって蜘蛛側の脳を管制する仕組みであった。 しかし前述の経緯から、逆に蜘蛛側の脳がヒト側を管制するように変異した。 戦況に合わせた作戦を立てるといった高度な思考能力こそ失われたが、 ヒト側のボディを手足のように自在に操ることを可能にした。 蜘蛛側には休眠機能が備えられており、活動が不要なときはエネルギー消耗をほとんどゼロに抑えることが可能である。 食料となる物がほとんど無い砂漠で何十年にも渡って生存できたのはそのためだと考えられる。 ======================================== ・『子蜘蛛』 アラクネの蜘蛛部分はアンデッドではなく、生命活動を営む一個の生命体である。 これらの子蜘蛛は、アラクネの持つ自己生殖機能によって生み出された、正真正銘アラクネの子供である。 ただし自己生殖には多大な養分を必要とし、さらに食料確保に悩まされたためか、 何十年の時をかけて生み出せたのは結局のところ十数体を数えるのみであった。 ========================================
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ポジション,メインクラス,サブクラス,ボーナス能力の値が設定されていません [設定間違い]
「
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